爲Hyrule遺物重新制作遺物

作者 cALAMIN·版本 v1.0·更新於 2018-08-08

截圖 共 8 張

模組介紹 作者原文

  • Mod的目標是什麼?:來自ROH的許多Zelda物品,特別是它們的紋理,都是爲了配合天際的現實主義和mod的概念而設計的,但是當時我注意到它們中的一些與塞爾達宇宙的官方藝術品和概念不相符(即使對於mod),當你將一些升級到像Master Sword和Goddess Shield這樣的新形式時,即使是真正的形式,它們仍然會有一種破舊的外觀。一切都始於True Master Swords,儘管他們的網格很好,但我從未感覺到他們的紋理非常適合他們的True Form概念,這對於所有Hylian Heavy Armours的變化來說都是一樣的,他們只是從Skyrim的Blades Armor複製了網格並且非常幾個紋理差異。

顯然這個mod也不完美,在一些改造過程中我遇到了一些問題和限制,從用於遺物的網格更多Cube和UV Mapping相關。我能給出的一個例子是鍍金劍。我在Majora's Mask的Nintendo 64設計下重做了整把劍,但由於劍使用了來自香草天際的完全混合的網狀物,例如玻璃武器的劍柄和矮人劍的劍刃,我不得不將這種紋理重新放入網格中並嘗試儘可能接近原始藝術品,包括UV地圖和立方體地圖,結果不是100%,但至少有里爾達感覺裏面。另一個案例是井的鏡盾,因爲它的原始網格不使用立方體貼圖,我無法在拋光表面上工作,

  • Mod會做什麼?:只是紋理替換,沒有編輯或額外的網格,腳本等
  • 如何安裝?

1)首先,我強烈建議您備份Texture文件夾,以防萬一你不喜歡改版的文件夾。

2)安裝了Hyru Of Hyrule(傳奇版),V 6.5.15或以上版本。

3)下載.zip文件,打開,在裏面,將有一個名爲“Data”的文件夾。

4)只需拖放到已安裝Skyrim的文件夾內。

5)系統會詢問您是否要替換343個文件。

6)單擊“是”並完成。

  • 哪些遺物被改造?

1)大師劍(在風化條件下,靈感來自野外呼吸)

2)覺醒大師劍(在暮光公主風格)

3)腐蝕大師劍(黑暗鏈接劍的概念混合)

4)真正的大師劍(在陶笛中)時間風格)

5)真正的大師劍(從A鏈接到過去)

6)深腐蝕大師劍(遵循死亡的劍設計)

7)凶神的劍

8)煉劍(遵循原始的A鏈接到過去的概念藝術)

9)金劍(現在是一把真正的金劍,有更好的立方體貼圖)

10)貴族劍(更多地圖和顏色調整)

11)聖賢之劍(只是一個小的映射調整)

12)女神之劍(細節實現和更生動的色彩) )

13)女神長劍(相同)

14)女神白/真劍(相同)

15)魔劍(刀片看起來像真正的拋光水晶)

16)Lokomo劍(現在只是一個獨特顏色的高清刀鞘遵循Hyrule Warrios的概念和更好的環境地圖)

17)Kokiri Sword(只是對刀片進行拋光和更好的立方體貼圖使其閃耀)

18)幻影之劍(在刀片上添加了原始設計缺失的裝飾和更好的立方體地圖)

19)Biggoron劍(更光亮,有光澤葉片和顏色更換,以下笛的時間3D的概念)

20)金手套(返工手套正好與英雄的手套和拋光表面)

21)白金護手(下同)

22)魔法護甲(遵循暮光公主的魔法盔甲的概念,移除北歐風格的雕刻在塞爾達風格中添加飾物)

23)所有希爾安重裝甲(移除了許多劍甲的特徵併爲每個人增添了獨特的紋理)

24)風之杖(添加了一些裂縫細節,看起來不像一個脆弱的瓷器樂器)

25)甜點的鏡面盾(更好的拋光表面)

26)大海的鏡面盾(更好的拋光表面)

27)塔的鏡面盾(也是,更好的拋光表面)

28)Terminan Shield(紋理從Majora的面具的概念下零重新修改)

29)時鐘盾日/夜(也有紋理從零改造與更好的鐘表雕刻)

30)Kokiri Shield(完全重做Ocarina of Time藝術風格)

31)神聖之盾(處於更加疲憊的狀態)

32)神聖之盾(所有繪畫和裝飾品都與中間磨損狀態下的金屬部件重做)

33)Goddess Shield(完全新的和拋光的,所有飾品和女神的臉重做)

34)奧登盾(UV地圖重做)

35)童話陶笛(使用友好的木材紋理和適當的顏色)

36)時間的陶笛(從頭開始重做,添加一些脆皮看起來像一個脆弱的瓷器樂器,但功能強大!)

37)幻影沙漏(顏色調整和更好的立方體貼圖)

38)盧比(只是立方體地圖調整)

39)鍍金劍(遵循任天堂64的Majora的面具風格)

40)凶神的護甲(現在只調整環境地圖)

  • 嘿,聽!:所有這些紋理都以2K的分辨率工作,也在文件夾裏面還有一個Skyrim的主要立方體貼圖的大清單,我也在2K res中工作,因爲許多遺物依賴於天際的主立方圖,可能是一個或者在顏色和反射方面,更多其他mod受這些立方體貼圖的影響。刪除包中包含的立方體貼圖可能會使某些文件非常“難看”,因爲它們是在這些立方體貼圖上工作的。
  • 常見問題:

1)問:您是否計劃推出特別版的套餐?

答:即使我有特別版的副本,我也沒有計劃。

2)問:你是否計劃在未來改造更多的遺物?

答:是的,到時候。

3)問:爲什麼你改造的一些遺物看起來很卡通?

答:你對現實主義的看法與我的不同,所以這裏沒有正確的現實主義。

4)問:還會有1K和4K Res紋理嗎?

答:我沒有計劃1k Res紋理,因爲許多文物在2K工作,所以我給了2K標準res,用於所有其他低分辨率。我沒有計劃4K,因爲它將成爲性能殺手,小細節幾乎不會引人注目。

5)問:幫忙!有些遺物是看不見的或紫色的,有些不會改變!

答:嘗試重新安裝或重新下載zip。還要檢查你的Hyru of Hyrule是6.5.15還是以上

6)問:我的紋理看起來很低!

答:如果您正在使用SKSE,請轉到您安裝Skyrim的位置,然後轉到Data \ SKSE \,您將找到名爲“SKSE.ini”的文件。使用記事本打開它,在[顯示]部分下 搜索  iTintTextureResolution = XXXX,其中XXXX是SKSE顯示紋理分辨率的當前分辨率,通常設置爲1024.通過根據您的喜好設置2048或4096來增加此數字,保存並退出。

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
为Hyrule遗物重新制作遗物
檔案大小
462.0 MiB