Reborne
改變比賽,站立石頭和祝福的遊戲改革。
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模組介紹 作者原文
改變比賽,站立石頭和祝福的遊戲改革。
Skyrim Reborne是一款遊戲改革,可以增強和豐富Skyrim中可用的角色選擇,同時迎合增加難度和沉浸感的mod。個人種族現在有着深刻的內在差異,這些差異使自己適應特定的遊戲方式。還修改了立石和祝福所授予的獎金,以及一些核心機制。這個mod旨在用於挑戰和沉浸,改變你的遊戲方式,並根據你選擇扮演的角色使這些變化更加明顯。
挑戰
如果你使用戰鬥或增加難度的mods,你會發現Skyrim Reborne特別有益,因爲所有屬性的再生率已經大大提高(儘管它們在不同種族之間仍然存在很大差異)。如果你喜歡FPS風格的遊戲玩法或沒有HUD玩的沉浸式體驗,天際Reborne就是爲你而製作的。請參閱下面的推薦mods部分。
分站
現在每場比賽在遊戲開始時都有優點和缺點。例如,帝國軍隊是戰術戰鬥人員,他們可以獲得極高的貨物價格。 Khajiits速度更快,擁有強大的非武裝攻擊,可以跳得更高,並且可以啓動遊戲,能夠向供應商出售任何類型的物品。同樣,黑暗精靈可以通過出售贓物來開始玩遊戲。阿貢人仍然保持着在水下呼吸的能力,但是他們也具有強大的再生能力,可以在戰鬥中發揮作用。列表繼續 - 有關更多信息,請參閱下面的“比賽修改”部分。
高地也已經調整爲絕對友好的價值觀。
戰鬥風格
大多數種族的武器攻擊速度都得到了改進,使得木精靈精通遠程武器,帝國的快速弩重新裝載,獸人緩慢但強大等等。
雙重亂舞,快速射擊和元素之怒的效果已被重新設計爲可以與各種種族的單獨修改的攻擊速度疊加,但是其他改變攻擊速度的模式可能不兼容。
BLESSINGS
爲了補充Skyrim Reborne迎合更加激烈的遊戲玩法,祝福的效果得到了極大的提升。效果現在持續24小時而不是8小時。
阿卡托什 - 祭壇:Magicka再生速度提高了100%。護身符:Magicka再生速度提高50%。
Arkay - 祭壇:使你的生命值提高300點。護身符:使你的生命值提高100點。
Dibella - 祭壇:+50 Speechcraft。護身符:+25 Speechcraft。
朱利安諾斯 - 祭壇:使你的魔法增加300點。護身符:使你的魔法增加100點。
Kynareth - 祭壇:使你的耐力提高300點。護身符:使你的耐力提高100點。
瑪拉 - 祭壇:恢復法術施放護身符的魔法減少50%:恢復法術造成的魔法減少25%
Stendarr - 祭壇:你的盾牌造成的傷害提高100%。護身符:你的盾牌造成的傷害提高50%。
塔洛斯 - 祭壇:呼喊之間的時間縮短了80%。護身符:呼喊之間的時間減少了30%。
Zenithar - 祭壇:價格100%更好。護身符:價格好50%。
Nocturnal - 祭壇:你100%難以察覺。
Auriel - 祭壇:你使用導彈武器效率提高100%。
Azura - 祭壇:抵抗魔法的50%。
Boethiah祭壇:單手武器造成的傷害提高100%。
Mephala - 祭壇:價格好100%。
建議使用Unofficial Skyrim Patch來修復與祝福相關的幾個錯誤。 (Talos效果不正確顯示,恢復強化縮放效果。)
站立的石頭
立石所賦予的獨特力量已被改變爲頻繁使用或改變風格。例如,學徒和情人的石頭爲魔法或物理攻擊提供了巨大的獎勵,代價是他們的弱點。 (分別與布列塔尼或獸人組合,這些組合可能會產生有趣的效果。)
現在,蛇,儀式和暗影石不再是動力不足。暗影石允許無限制地使用隱形法術(具有較小的冷卻時間間隔),蛇形石及其癱瘓也是如此。選擇儀式石,你的角色將成爲一個強大的(雖然不是動力不足)死靈法師。
學徒之石:再生魔法的速度提高兩倍,魔法攻擊的效率提高75%。
情人石:物理攻擊力強兩倍,物理傷害低25%。
儀式石:提升死者爲你而戰30秒。 (無限制)屍體只能被提升一次。
毒蛇之石:癱瘓目標25秒,每秒傷害1點。 (無限制)目標在一分鐘內免疫。
暗影之石:長達45秒不可見。 (無限)
駿馬石:裝備盔甲重量輕,耐力+50。
塔石:每三天解鎖一次專家鎖或主鎖。
攜帶重量
每個種族的基本攜帶重量已大大減少。如果沒有背包改裝(通常需要製作),你會發現自己不僅要選擇接受的東西,還要選擇你決定跟隨的東西。 (作爲平衡加值,所有穿着的盔甲和衣服的重量減少了一半。)
每個種族的攜帶重量也根據足智多謀和需要而不是純粹的力量進行調整。例如,伍德精靈有足夠的狩獵經驗,知道如何比普通人更多地攜帶一些小物品。獸人得到的不僅僅是因爲力量,還因爲他們攜帶材料進行鍛造的經驗。
藥水
藥水技工已經改變,以匹配再生率的變化。健康,耐力和魔法藥水現在緩衝統計數據而不是恢復它們,因此它們現在更好地在戰鬥開始時使用,而不是打斷使用藥水的鬥爭。如果你發現自己的健康狀況非常危險,那麼最好的辦法就是找到保護並自行重生。
健康,耐力和魔法藥水的常規版本如下:
健康I:加時100分,持續240秒
健康II:加時200分,持續180秒
健康III:300秒加300分
健康四:額外增加400點,持續90秒
健康V:500秒加分,持續30秒
Healvh VI:加時600分,持續15秒
健康,耐力和魔法藥水的強化版本如下:
健康強化I:3600秒(1小時)加50分
健康強化I:延長100分,持續2700秒(45分鐘)
健康強化I:150秒(150分鐘)加150點
健康強化I:1200秒(20分鐘)加200分
健康強化I:加油250分(10分鐘)
這些值不會在常規版本和強化版本之間疊加,因此您必須在短期或長期使用它們之間進行選擇。大多數靜態緩衝藥水的效果已經增加到一小時的持續時間,因此在開始執行任務之前鼓勵消費,而不是等待每一個利益機會出現。
毒藥已經以類似的方式改變,以便毒藥的作用可以克服健康,魔法和耐力的再生率增加。強烈的毒藥可以擊中強硬的敵人一擊;強烈揮之不去的毒藥可以削弱敵人使用魔法的能力。
自動保存
Skyrim Reborne通過新的自動保存系統補充了遊戲改革。我的建議是關閉你的默認自動保存(睡眠,旅行,等待),放棄快速掃描,而是使用此mod中包含的那些。他們應該提供更經典的RPG風格體驗,在遊戲進程的適當位置保存。
建議您禁用Skyrim的默認自動保存以代替以下內容:
睡覺:與默認的睡眠自動保護不同,Skyrim Reborne在你的角色醒來後自動保護,而不是在睡覺之前。
祝福:無論何時你使用祭壇來獲得祝福,你都會獲得自動保存。
調平:升級後退出技能菜單會創建自動保存。
飲酒:如果您安裝了現實需求和疾病,您會發現現在飲用任何含酒精的酒都會讓您自動保存,這是一種更有限且更具沉浸感的快速保存方法。 (請記住,如果你經常這樣做,你會遭受喝醉的後果!)
戰鬥:默認情況下,在玩家贏得個人內戰後創建自動保存。這可以調整(見下文)以適用於外部戰鬥以及戰鬥開始的那一刻。
任務/目標:在完成任務時創建編號保存,在完成其他目標時創建自動保存。
靈魂/吶喊:當玩家獲得靈魂或學習吶喊時,就會創建自動保存。
旅行:當玩家到達或離開任何指定的外部位置時創建自動保存。
地下城:清除地牢會讓你自動保存。
如果要單獨禁用任何這些保存,可以將以下全局變量更改爲零(在控制台中將“xglobalvariable設置爲x”):
AutoSaveAfterSleep
AutoSaveLevelUp
AutoSaveBlessing
AutoSaveDrinkWine
AutoSaveCombatStart(默認禁用)[1:內部和外部| 2:僅限室內設計]
AutoSaveCombatEnd(默認2)[1:內部和外部| 2:僅限室內設計]
AutoSaveDragonSouls
AutoSaveDungeonCleared
AutoSaveLevelUp
AutoSaveLocationChange
AutoSaveMiscObjective
AutoSaveQuestComplete(創建編號的保存)
AutoSaveShoutLearned
或者,您可以通過鍵入“將AutoSaveSystem設置爲0”來一次性禁用它們。
其他變量:
AutoSaveHealthPercent:自動保存推遲到健康狀況超過X%(默認爲50)
AutoSaveUpdateTime:腳本更新檢查事件的頻率(默認爲30)
[注意:每秒運行10次。 3是腳本時間每0.3秒,並不總是等於實時。]
AutoSaveDelay:可能的自動保存之間的週期/更新次數(默認爲15)
當玩家處於戰鬥狀態時(任務/目標,靈魂/呼喊,旅行,地下城清除),某些自動停止會被推遲。
推薦的MODS
天際Reborne設計用於改善天際的難度和沉浸感。
球員淘汰賽
戰鬥進化
杜爾:打擊現實主義
重要信息大修
Bandolier手袋和小袋
軍刀背包
學分
T3nd0:對於Skyrim Redone的比賽模塊,Skyrim Reborne的比賽調整基於此。
比賽修改
Argonian
健康:100
馬吉卡:75
耐力:75
健康再生:中等
Magicka Regen:低
Stamina Regen:很高
攜帶重量:80
技能:+10到史密斯和開膛手
能力:
Histskin:如果你的健康,耐力或魔法消耗低於一定的閾值,你的再生能力會加速恢復。
防護等級:鋒利武器的入侵傷害減少。
抵抗疾病:Argonian血液可以更好地抵禦疾病。
水呼吸:Argonians可以在水下呼吸。
布列塔尼
健康:100
馬吉卡:125 …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。