強大的藥水和毒藥-鍊金術大修

作者 Haanum·版本 v1.1.0·更新於 2020-03-31

檢修所有鍊金術效果會更有用。 使藥水和毒藥更便宜。 刪除要塞史密斯和要塞附魔。 不更改振作樹。

截圖 共 7 張

模組介紹 作者原文

檢修所有鍊金術效果會更有用。 使藥水和毒藥更便宜。 刪除要塞史密斯和要塞附魔。 不更改振作樹。

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持續時間s

堆棧

是否可以用治療毒藥恢復永久性傷害。

比其他弱點毒藥弱得多,因爲它會縮放所有其他毒藥。包括其他弱點毒藥!

持續傷害Magicka /耐力

換成新效果。我認爲這些影響都沒有用。 Magicka和耐力的再生使揮之不去的傷害毫無意義。使其強度足以引起注意,將它們轉變爲正常的損壞版本。使它們足夠長以使其有意義,基本上只會減少再生,並且再次,已經有毒了。

肆虐的魔力/耐力

換成新效果。

減少敵人的Magicka / Stamina池幾乎不引人注意,並且對其他毒藥來說是多餘的。

強化史密斯/附魔

這可以修復Fortify Alchemy結界和Fortify附魔藥水的利用。

這個mod的全部目的是使鍊金術,藥水和毒藥自己有用。用它來增強對武器/護甲和結界的永久性提升與我想用這個mod直接對抗。

新效果

武器弱點

取代殘忍耐力

堆棧

規模規模

是否可以用治療毒藥恢復永久性傷害。

降低目標的護甲等級。每種毒藥持續10秒。它類似於標記爲死亡的喊叫聲(沒有非官方補丁的修復程序),因爲它會永久降低裝甲等級。它將變爲負數,並擴大您的武器傷害。設置爲相當高是因爲從負值開始的縮放比例不大。

破壞魔法

取代揮舞傷害Magicka

降低所有魔法學校的修正值。相反,強化藥水卻一口氣用於所有5所學校。這意味着敵人的法術將造成更少的傷害,更少的治療等。僅適用於新的法術,因此,例如,如果他們已經對自己施放了鐵血肉,則持續時間不會被追溯減少。此方法以及“減少近戰傷害”在所有敵人造成的傷害倍數巨大的更高難度下特別有用。減少傷害輸出是確保您生存的有效方法。

強化裝甲

取代Fortify Smithing

爲您提供強勁的平坦護甲等級增益。這是故意使buff變短,以使Fortify Light / Heavy Armor的buff更加相關,但是當您看到土匪酋長按自己的方式揮動他的兩手武器時,會爲您提供所需的邊緣。

徒手強化

取代要塞附魔

效果已經存在於遊戲中,我需要替換附魔。

平靜

取代狂暴魔法

這是一個有趣的。冷靜不會作爲武器毒藥,因爲您在攻擊目標時會立即破壞效果。但是,對於中毒振作架,它在反向扒竊方面確實發揮了驚人的作用。效果持續300秒,並縮放到更高級別。

減少近戰傷害

替代持久傷害耐力

它降低了目標的MeleeDamage actor值。這意味着近戰武器攻擊將造成更少的傷害。但是,不會發生遠程攻擊和未武裝傷害。擊中一個已經具有低傷害的對手會伴隨着AI的熱鬧副作用,他意識到他們的劍現在沒有傷害了,而攻擊的更好選擇是拳頭。然後,當毒藥消失後,他們又回到了劍上。在所有敵人造成的傷害倍數巨大的更高難度下,此技能以及Disrupt Magic尤其有用。減少傷害輸出是確保您生存的有效方法。

配料

現在,所有成分都具有合理的價值,該價值直接與其神奇效果的價值聯繫在一起。在香草中,某些成分(如“白帽”)的值實際上爲0,與您可以將其製成的藥水相比,它們中的大多數非常便宜。因此,您總是可以從商人那裏購買所有食材,製造幾瓶Damage Magicka Regen或Paralysis麻痹藥,然後賣幾瓶來取回所有資金。

此外,所有成分根據其稀有性和獲得這些成分需要付出的努力進行分組。更高層次的成分更昂貴,但效果更顯着。

這意味着您可以檢查成分值,以瞭解魔術效果的強大程度。

層級

植物

花,蘑菇,苔蘚。

0.5倍功率|成本的0.5倍

我的推理/解釋:植物可以種植,而且很容易獲得。獲取這些成分沒有任何危險,但不幸的是,它們缺乏來自生物的力量。

動物零件(被動)

被鹿,魚等被動動物掠奪

1倍功率/ 0.5倍成本

我的推理/解釋:

而且,您無需實際殺死任何東西就可以獲取所有成分,例如蜘蛛卵,因爲您是從容器而不是死蜘蛛那裏獲取它們的。

從生物的角度來看,它們的作用與其他成分相當,但是實際上您不需要靠近危險的動物。

動物部位(攻擊性)

來自好鬥動物的戰利品

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Features

Complete overhaul of all potion effects in terms of cost, duration and magnitude.

Complete overhaul of all ingredients.

Configurable setting for scaling of crafted potions.

Configurable setting for experience gain from crafting potions.

Option to gain Alchemy experience from using potions and poisons.

No changes to the perk tree.

Effects

Cure Disease

Removed from ingredients. Potion still can be bought from merchants.

Cure Poison

Replaced all ingredients that previously had Cure Disease on them.

This will let you heal yourself (or a follower if mixed into a restore health potion) from any damage done by an aversion poison. None of the enemies actually use it on you unless you have a mod that makes them. If so... let me know what mod I'd love enemies use more poisons on me.

Damage Health / Magicka / Stamina

Now applies damage over 5 seconds. Magicka and Stamina damage are increased to make it more useful. Stopping spells/power attacks usually works better by stopping the regeneration rather than doing temporary damage.

Lingering Damage Health

Now scales in duration. Does 4 times the total damage of an equivalent Damage Health poison.

All lingering damage health poisons do 4 points of damage but will linger a long time. This makes them extra useful for placing poison into someone pockets when you have plenty of time to wait for it ticking. Or stack multiple doses on an enemy and then run away while they slowly die from it. Your call.

Ravage Health

Reduced duration to 5 seconds to match Damage Health poisons.

Changed it to not stack, only the highest magnitude applies.

I think this effect is perfect to quickly finish off an opponent by drastically reducing their health for just a moment.

Fortify Alteration / Conjuration / Destruction / Illusion / Restoration

Vanilla magic does not scale. All you get is reduced cost. So I made the potions VERY STRONG.

If you are using a magic scaling mod or a spell pack that includes spells that are broken with a 400% boost I recommend to use the alternative magic school potions patch. See compatibility section.

Fortify Blocking/Light Armor/Heavy Armor

Massive increase in magnitude and duration. The vanilla magnitude of those potions is not really noticeable.

Fortify Carry

Scales way higher. B …

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
强大的药水和毒药-炼金术大修
檔案大小
33.9 KiB