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Gamepad ++爲遊戲手柄播放器帶來了擴展功能,增加了以前僅供鍵盤用戶使用的許多控制器快捷鍵,以及雙按,三按和保持動作以及可用的鍵組合,允許多達80個模擬按鍵模仿爲其他模式設置的鍵盤熱鍵。
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模組介紹 作者原文
Gamepad ++爲遊戲手柄播放器帶來了擴展功能,增加了以前僅供鍵盤用戶使用的許多控制器快捷鍵,以及雙按,三按和保持動作以及可用的鍵組合,允許多達80個模擬按鍵模仿爲其他模式設置的鍵盤熱鍵。
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最後,遊戲手柄玩家不再需要讓您感受到控制器受限制的香草功能的限制!
Gamepad ++解鎖了許多新功能,允許無縫播放控制器作爲主要輸入和無限熱鍵的鍵盤無衝突。這個全新版本的Gamepad ++已經從頭開始重寫,以提供與iEquip的完全兼容性和集成。
如果不使用像XPadder這樣的第三方軟件,就沒有將控制器按鍵組合設置爲熱鍵的“原生”方式,這一直是一個令人沮喪的問題。你可能希望的最好的是使用自定義controlmap.txt,它使組合模擬鍵盤1-8 SkyUI收藏夾/裝備設置熱鍵,這一切都很好,但我從來沒有使用它們!然後我遇到了NeoH4x0r的Better Gamepad密鑰支持(SKSE插件)。雖然它在與Neo的對話之後本身並沒有像我那樣做,但卻產生了最終導致GAMEPAD ++的代碼片段。
是的,是的,非常好。但這實際上做了什麼?嗯,我很高興你問...
大多數香草單擊按鈕操作保留,但棒擊,RB /右肩和B除外。
LB /左肩,RB /右肩和B按鈕現在充當組合鍵(見下文)。
通過新組合快速直接訪問庫存,統計,魔術和地圖,以及通過新組合仍然可以使用Tween菜單。
收藏夾移動到一個新的按鈕組合,以釋放DPad左和右。
新的按鈕組合訪問控制台,快速保存,快速加載和本機屏幕截圖。
使用DPad在地圖中進行四向滾動(左搖桿仍可用作光標)。
右鍵單擊地圖以放置自定義標記。
使用左手柄滾動菜單和收藏夾。
除了所有這些之外,幾乎所有鍵盤映射都已被刪除,允許您使用幾乎任何鍵盤鍵作爲mod熱鍵。這也消除了在鍵入控制台時禁用控制器的需要,在RaceMenu中輸入您的角色名稱或在啓用控制器時使用鍵盤會導致奇怪的任何其他場合。
我們還刪除了一些鼠標映射,允許您使用鼠標導航ENB配置面板,而無需移動相機或繪製/擺動武器。這樣做的一個小副作用是,要擴展子部分,您需要使用鼠標光標懸停在標題上,然後使用鍵盤右箭頭展開,因爲它沒有註冊鼠標單擊。
四個主要操作鍵(默認爲DPad)和三個組合鍵(默認爲LB,RB和B)
可選的第四個組合鍵
選項可啓用擴展控件,提供雙按,三按和按住動作按鍵和組合
啓用第四個組合鍵和擴展控件後,最多可以爲您提供80個關鍵仿真!
將幾乎所有鍵盤鍵分配爲所有其他mod MCM中的熱鍵,然後指示Gamepad ++ Action Keys和Key Combos模擬它們
與iEquip完全集成,讓您可以訪問iEquip提供的所有功能,以及最多48個Key Combos!
釋放你的墊子的力量
在各種mod MCM中設置鍵盤熱鍵時,以及在Gamepad ++ MCM中設置鏈接時,您需要禁用控制器以按鍵盤鍵進行註冊。 Ne0的輸入模式從舊版本切換可能會在某個時刻返回,而不是現在。
不要將任何Gamepad ++鍵指定爲任何其他mod MCM中的熱鍵。如果你這樣做,你將同時使用Gamepad ++動作和來自其他mod的動作同時觸發。唯一的例外是如果你正在使用iEquip,在這種情況下,兩個mod將引導你進行正確的設置(但你已經新了,因爲你已經看過上面的視頻,對吧......)。
確保按正確的順序按下組合鍵(首先是組合鍵然後是操作鍵),否則它們將無法工作。 RB + X與X + RB不同!
如果您在現有遊戲中加載它並且發現某些按照廣告宣傳的按鈕或組合打開主遊戲設置/控制面板和重置默認值。另外,請確保您的主Skyrim文件夾中沒有Controlmap_Custom.txt。
如果您選擇啓用第四個組合鍵,那麼請確保您選擇的任何一個鍵都沒有一個會發生衝突的按鍵操作(即繪製/鞘武器,潛行等)。我個人使用A來做這個,但是隻使用A +組合來做我不需要的東西,我通常會按A換別的東西(打開/激活/充電spellsword等),所以對於像Build這樣的東西篝火,切換動作(移除頭盔,神模式等)。
舊版本的放大/縮小功能已被刪除。爲了獲得更好的功能,我們強烈建議您通過fadingsignal在A Closer Look上使用其中一個熱鍵組合。
如果顯示QuickLoot Loot菜單,則現在阻止DPad向上/向下操作,允許您在不觸發任何其他操作的情況下進行導航。
您可能會發現使用鼠標導航ENB配置面板時可以使用滾輪調節器沒問題,但單擊鼠標不會註冊,因此展開子部分只需將鼠標懸停在標題上並使用右/左箭頭你的鍵盤來擴展/關閉它們。
如果您正在使用帶有iEquip的Gamepad ++,請不要合併。但是,如果你沒有使用帶有iEquip的Gamepad ++(爲什麼不!),合併應該是完全安全的。
要求
SKSE,SkyUI和JContainers
安裝
如果主Skyrim文件夾中存在,請刪除Controlmap_Custom.txt。
通常使用您首選的mod管理器安裝Gamepad ++,加載順序無關緊要。
確保Gamepad ++中的controlmap.txt沒有被另一個mod覆蓋。
首次加載時,您需要打開主遊戲“設置/控制”面板,然後選擇“重置默認值”以使新的鍵映射生效。
打開Gamepad ++ MCM並按照說明操作。
如果您正在使用帶有iEquip的Gamepad ++,請觀看上面的設置視頻!
兼容性
Gamepad ++不會觸及任何香草記錄,因此應與所有內容完全兼容。新的鍵組合熱鍵鏈接是通過使用一個非常輕量級的腳本來實現的,該腳本偵聽按鈕組合並調用HoldKey和ReleaseKey來模擬您設置每個組合以模擬的鍵盤按鍵。
Gamepad ++包含一個稍微編輯的favoritesmenu.swf版本,允許在不破壞SkyUI組/取消組合功能的情況下使用RS點擊進行Sneak。如果您正在使用自己的controlmap.txt,它將RS單擊爲Toggle POV,只需從G ++中刪除或隱藏favoritesmenu.swf即可恢復爲SkyUI原始文件。
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At last fellow gamepad players no longer need you feel constrained by the restricted vanilla functionality of your controller!
Gamepad++ unlocks many new features allowing seamless play with both your controller as the primary input AND your keyboard for endless hotkeys without conflict. This all-new version of Gamepad++ has been rewritten from the ground up to give full compatibility and integration with iEquip.
It has always been a major frustration that without the use of third party software like XPadder there has been no ‘native’ way of setting controller keypress combinations as hotkeys. The best you could hope for was using a custom controlmap.txt which enabled combos to emulate the keyboard 1-8 SkyUI favourites/equip sets hotkeys, which is all well and good but I never use them! Then I came across Better Gamepad key support (an SKSE Plugin) by NeoH4x0r. Whilst it in itself does not do what I was after a conversation with Neo yielded the code snippet which ultimately led to GAMEPAD++.
Yeah, yeah, very good. But what does this actually do? Well I'm glad you asked...
Most vanilla single click button actions retained with the exception of stick clicks, RB/Right Shoulder and B.
LB/Left Shoulder, RB/Right Shoulder and B buttons now a …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。