舊赫羅丹補丁集合大村莊
赫爾登舊村大補丁的集合
截圖 共 5 張
模組介紹 作者原文
赫爾登舊村大補丁的集合
繼續我的系列“我想在任何地方都使用獨特的體系結構,但這需要很多兼容性補丁”系列.... Old Hroldan!戰爭士兵在他的《舊霍爾丹大村莊》中對舊霍爾丹(以及索爾洪德的污水坑)進行了大修,我爲裝載順序中需要的東西整理了一系列兼容性補丁。這個相當小-不需要修補的東西很多,而且我避免爲任何其他地方存在的補丁重新發明輪子,尤其是在Cheesetoast8的Old Hroldan補丁大村莊-Old Hroldan遺址等中。除非另有說明,否則所有修補程序都將ESP標記爲ESL。請注意,我坐在這些補丁上已經有一段時間了,因爲warrenofwar計劃在某個時候重新訪問該村莊,所以如果Old Hroldan的大村莊移至修訂版1.03,則它們可能不再準確。
我計劃將這作爲我的最後一個補丁程序收集一段時間,因此我決定花一些時間並記錄我的過程,以作爲可能對自己感興趣的其他人的指南。
隨附的補丁說明
3DNPC /有趣的NPC-未經許可可更新cheesetoast8的補丁程序,從而將其他幾個標記轉移到內部和外部的新位置。上次針對版本4.4檢查
AI大修SSE-移動三個空閒標記以匹配新的內部。上次針對版本1.5.3檢查
適合所有人的Cheesemod-轉移一些添加的奶酪以適應新的內部/外部。上次針對1.0版進行了檢查
增強的燈光和FX-這次只有一個補丁,因爲有一棟新建築物,並且希望保持所有照明風格的一致性。在適當的情況下轉發具有舊哈羅丹大村勝利,移門燈等的任何衝突。上次針對3.06版進行了檢查。請注意,這些建築物將比典型的ELFX建築物明亮得多。
Skyrim II燈籠-改變燈籠和燈光以匹配新的外觀。此外,Tamriel Master Lights修補程序會禁用一些光束霧效果FX,這在新建築物類型中不再有意義。上次針對2.0版進行了檢查
Skyrim Underground-移門之一,以適應新的室內空間。出於兼容性目的,不會觸摸navmesh,但是NPC不會自己進入/退出活板門,所以應該沒問題。上次根據版本4.6.1檢查
天際獨特的寶藏-移動一個放置的對象以匹配新的內部。上次針對版本4.4檢查
時髦的傢俱和凌亂的大修-轉移六幅放置的繪畫以適應新的內部。上次針對1.7版進行了檢查
Soljund的Sinkhole-我對上傳此文件有些不滿意,因爲在這種情況下我沒有獲得許可,並且會根據需要輕鬆刪除該補丁。這樣一來,Soljund的“污水坑”本身就什麼都沒有被觸及-此補丁轉移了其他共享資源(景觀,導航網格等),以使Soljund的“污水坑”和Old Hroldan大村莊可以彼此協同工作。在TGVOOH之後按順序加載SOLJUND的圓孔,以獲取正確的AI行爲。將Tuthul的房屋名稱更改轉發爲健全性檢查。否則,這還會將禁用的門移動到-30000,以使CK中的外觀更好,否則,僅僅是景觀和導航網格的更改。如果任何有進取心的修補程序加載了CK,就會發現一兩個額外的更改,但是它們超出了我擅自上傳的範圍,因此不包括在內。
非官方的Skyrim特別版補丁-轉發單元更改,所有權更改,一項基本記錄更改。上次針對版本4.2.3檢查。
安裝
使用Mod經理/組織者來安裝,或將鬆散的文件放入Skyrim數據文件夾中。修補程序應設置適當的母版,並應在修補的任何mod之後加載。有問題的修復程序是針對持久性對象的,可能需要重新保存。
兼容性
我不認爲這會引起基本mod之間可能存在的任何不兼容性。所有移動的對象應已移動到不重疊的位置。讓我知道你打什麼
學分
Bethesda for Skyrim特別版和創作套件
ElminsterAU for SSEEdit
卡爾斯沃斯滕大城的士兵
有趣的NPC的Kris Takahashi和上的KaptainCnucklz
適用於AI大修的mnikjom和SpiderAkiraC
aviform,EpicCrab,DougtSuspended,PhysicsFish和Daniel Hodge爲所有人使用Cheesemod
Anamorfus用於增強的燈光和FX
wizkid34 for Skyrim II和Tamriel Master Lights的燈籠
天際地下的古代凱恩
clintmich的天際獨特寶藏
時髦的傢俱和雜物大修的gutmaw
索爾瓊德的污水坑的Arthmoor
Arthmoor和非官方補丁團隊的非官方Skyrim特別版項目
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Continuing with my series of "I want to run with unique architecture everywhere, but that requires SO MANY compatibility patches" series....Old Hroldan! soldierofwar put together an overhaul of Old Hroldan (and Soljund's Sinkhole) in his The Great Village of Old Hroldan, and I've put together a series of compatibility patches for things in my load order which needed it. This one is rather small - not that many things which needed to be patched, and I've avoided reinventing the wheel for any patches that exist elsewhere, most notably in cheesetoast8's Great Village of Old Hroldan Patches - Old Hroldan Ruins and More. All patches are ESP flagged as ESL, unless otherwise noted. Please note that I've been sitting on these patches for a bit, because soldierofwar is planning on revisiting this village at some point, so if The Great Village of Old Hroldan moves past revision 1.03, they may no longer be accurate.
I'm planning on this being my last patch collection for a while, so I decided to take some time and document my process as a guide for any others who might be interested in making their own.
Included Patch Descriptions
3DNPC/Interesting NPCs - Update of cheesetoast8's patch, with permission, which shifts a couple other markers to new locations, both interior and exterior. Last checked against version 4.4
AI Overhaul SSE - Shifts three idle markers to match new interior. Last checked against version 1.5.3
Cheesemod for EVERYONE - Shifts a few added cheeses to match the new interior/exterior. Last checked against version 1.0
Enhanced Lights and FX - Only one patch this time around, due to there being a new building and wanting to keep consistency in lighting mood across all of them. Forwards any conflicts having Great Village of Old Hroldan win, shifted door lights, etc, where appropriate. Last checked against version 3.06. Please note that these buildings will be much brighter than typical ELFX buildings.
Lanterns of Skyrim II - Shifts lanterns and lights to match new exteriors. Additionally, a Tamriel Master Lights patch which disables some beam fog FX …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。