陶笛

作者 EliteKhajiit87·版本 v0.6·更新於 2019-05-19

這個mod增加了一個可玩的陶笛,非常類似於時間的陶笛。 裝備它,發揮正確的音符,發生一些事情!

截圖 共 3 張

模組介紹 作者原文

這個mod增加了一個可玩的陶笛,非常類似於時間的陶笛。 裝備它,發揮正確的音符,發生一些事情!

MaGlas使用他的Zelda mod及其資產

Ryugahta爲他的Ocarina modder的資源

SKSE(Skyrim Script Extender)團隊

Incompetech的“東方思想”免版稅圖書館

這個mod的目的是添加一個可玩的Ocarina,其功能與Ocarina of Time中使用的非常類似。我不想只是施放咒語或按某些東西來播放一首歌,我希望能夠播放每個音符以播放一首歌並複製在Ocarina of Time中播放ocarina的體驗。

這個mod需要SKSE

手動安裝

1.)轉到文件部分,單擊“手動下載”

2.)將mod存檔的內容解壓縮到數據文件夾

3.)如果提示覆蓋,則可能提示您覆蓋的唯一文件應爲“animobjectflutelong.hkx”,“animobjectfluteshort.hkx”和“animobjectflute.nif”。如果您已經有一個替換這些文件的mod,您可以保留其動畫或使用mod。由你決定。

4.)在您的加載訂單中啓用“Playable Ocarina.esp”

Mod Manager安裝

1.)轉到文件部分,單擊“使用經理下載”

2.)在NMM中激活mod

3.)如果提示覆蓋,則可能提示您覆蓋的唯一文件應爲“animobjectflutelong.hkx”,“animobjectfluteshort.hkx”和“animobjectflute.nif”。如果您已經有一個替換這些文件的mod,您可以保留其動畫或使用mod。由你決定。

4.)確保esp已啓用(NMM應自動完成)

手動卸載

1.)在啓用mod的情況下加載遊戲

2.)打開控制台(點擊“〜”鍵),輸入“stopquest 00ocarinaquest”,不帶引號。如果你尚未獲得Ocarina,你還需要輸入“stopquest 00ocarinadungeonquest”而不加引號。

3.)保存你的遊戲並退出天際

4.)從數據文件夾中刪除所有可播放的Ocarina mod文件(文件夾標記爲“PlayableOcarina.esp”,腳本以“oca”爲前綴)

5.)再次啓動“天際”,然後再次保存

Mod Manager

1.)在啓用mod的情況下加載遊戲

2.)打開控制台(點擊“〜”鍵),輸入“stopquest 00ocarinaquest”,不帶引號。如果你尚未獲得Ocarina,你還需要輸入“stopquest 00ocarinadungeonquest”而不加引號。

3.)保存你的遊戲並退出天際

4.)雙擊NMM中的mod進行卸載

5.)再次啓動“天際”,然後再次保存

我正在努力確定兼容性,因爲我在更新mod時繼續前進。

改變Wayward Pass上方區域的修改(在CK中的aprox。座標18,18)將與地牢所在的地方發生衝突。

相機模塊可能是一個問題。但是,增強型相機的問題似乎已得到修復。

請詳細告訴我您遇到的任何不兼容性。

安裝完成後,你應該讓快遞員給你一封信,開始一個任務。這個任務是一個懶洋洋的設計,帶有一個短劃線地牢。

就遊戲而言,Ocarina在技術上是盔甲。要使用它,只需裝備它。如果您從庫存菜單中裝備它,它將自動退出,您將準備好玩。如果您已經收藏了該項目並且正在從收藏夾菜單中進行裝配,則您需要退出收藏夾菜單以便開始播放動畫並進行播放。

mod將檢測您是使用控制器還是鼠標和鍵盤。要在鍵盤上彈奏音符,請按下用於移動的鍵(默認WASD)和用於激活的鍵(充當Nintendo 64上的A按鈕)。要使用控制器演奏音符,請使用D-pad和A按鈕。使用你用來裝護武器的鑰匙或按鈕,將陶笛放好。

我會在添加更多歌曲時更新此列表。每個三個音符序列需要播放兩次才能激活效果。

展開擾流板進行查看!

劇透:顯示

  • 陶笛動畫將把陶笛置於人物口中,然後再舉起手來演奏它。

這是因爲您演奏的Ocarina是一個可動畫的對象,與動畫相結合。陶笛固定在角色的頭上,這樣我就可以輕鬆地將它與嘴巴對齊。這可以通過將Ocarina animobject錨定到另一個骨骼來解決,但是這會使陶笛襯在嘴上很痛。我絕不是動畫師,我在動畫方面實際上非常糟糕。這是我計劃修復的東西,但它在我的優先級列表中較低,因爲它功能齊全,看起來很尷尬。

  • “陶笛相機”的位置永遠不會是一個常數,可能會出現在奇怪角度的怪異地方。

無論相機如何出現,即使你聽不到音符播放,Ocarina仍然可以正常運作。不幸的是,我用來允許這種攝像機角度的方法本質上是有缺陷的,並且會受到一些打嗝的影響。實際上有一個“攝像師”在裝備陶笛時被放置。他處於一定的距離和角度。然而,由於NPC的規則適用於他,因此會有一些問題(即 - 面對懸崖邊緣時扮演Ocarina,這將使他脫離邊緣)。

我不確定有任何具體方法可以解決這個問題。最終(雖然不是優先考慮),我將考慮在動畫中更改相機的位置和旋轉。如果你知道通過Papyrus做到這一點的方法,我全都耳朵。

  • 地牢navmesh似乎有一些問題。壞人喜歡它,Kharjo沒有。

Kharjo(很可能是其他任何隨從)不會踏入那裏。地牢中的敵人會按照自己的意願移動,所以我猜測(導航經驗非常有限)這是一個通向地牢的門和人行道的問題。

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MaGlas for use of his Zelda mod and its assets

Ryugahta for his Ocarina modder's resource

SKSE (Skyrim Script Extender) team

Incompetech's royalty-free library for 'Eastern Thought'

The aim of this mod is to add a playable Ocarina that functions very similarly to the one used in Ocarina of Time. I didn't want to just cast a spell or press something to play a song, I wanted to be able to play each note in order to play a song and replicate the experience of playing the ocarina in Ocarina of Time.

This mod requires SKSE

Manual Install

1.) Go to the files section, click "Download manually"

2.) Unpack the contents of the mod's archive to your data folder

3.) If prompted to overwrite, the only files you may be prompted to overwrite should be "animobjectflutelong.hkx", "animobjectfluteshort.hkx", and "animobjectflute.nif". If you already have a mod that replaces these files, you can either keep its animation or use the mod's. It's up to you.

4.) Enable "Playable Ocarina.esp" in your load order

Mod Manager Install

1.) Go to the files section, click "Download with manager"

2.) Activate the mod in NMM

3.) If prompted to overwrite, the only files you may be prompted to overwrite should be "animobjectflutelong.hkx", "animobjectfluteshort.hkx", and "animobjectflute.nif". If you already have a mod that replaces these files, you can either keep its animation or use the mod's. It's up to you.

4.) Make sure the esp is enabled (NMM should have automatically done so)

Manual Uninstall

1.) Load your game with the mod enabled

2.) Open up the console (hit the "~" key) and type "stopquest 00ocarinaquest" without the quotation marks. If you haven't obtained the …

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
陶笛
檔案大小
8.4 MiB