凡人的敵人 - 元素毀滅魔法補丁
確保由真人敵人制作的動作和攻擊錐體的編輯不會被Elemental Destruction Magic製作的種族記錄編輯所震撼。
截圖 共 2 張
模組介紹 作者原文
確保由真人敵人制作的動作和攻擊錐體的編輯不會被Elemental Destruction Magic製作的種族記錄編輯所震撼。
這個補丁可以確保Mortal Enemies對各種種族(Spriggans,Dwemer構造等)的修復可以延續並且不會被Elemental Destruction Magic覆蓋。
包括移動/加速和攻擊錐數據。
在旁邊:
我使用了“知道你的敵人”來徹底改變抵抗力,所以對我來說,Elemental Destruction Magic加入各種種族的抗拒值基本上對遊戲玩法沒有任何影響(當我運行zEdit時它們被剝離並被替換)。
也就是說,因爲EDM編輯了那些種族記錄,所以它可以不同意凡人敵人的變化。
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This patch ensures that the fixes Mortal Enemies makes to various races (Spriggans, Dwemer constructs, etc.) carry over and are not over-written by Elemental Destruction Magic.
Includes both movement / acceleration and attack cone data.
Aside:
I use Know Your Enemy to completely overhaul resistances, so for me the resist values added to various races by Elemental Destruction Magic basically don't have any impact on gameplay (they get stripped out and replaced when I run zEdit).
That said, because EDM edits those race records, it can regardless disagree with the changes made by Mortal Enemies.
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
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- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。