直方圖SE

作者 ikk9000·版本 v1.1.1·更新於 2019-07-29

在屏幕上顯示直方圖。 以類似的方式,圖像編輯程序如何做到這一點,如Gimp或Photoshop。 幫助屏幕捕獲。

截圖 共 7 張

模組介紹 作者原文

在屏幕上顯示直方圖。 以類似的方式,圖像編輯程序如何做到這一點,如Gimp或Photoshop。 幫助屏幕捕獲。

在屏幕上顯示圖像直方圖,來自所有像素的亮度數據圖表。

與監視器設置無關的統計信息或通過視頻輸出改變圖像的任何內容。

特徵:

屏幕上,遊戲中基本價值觀的調整。

直方圖本身並未通過遊戲截圖進行捕獲。

提供自己的特殊屏幕截圖到文件功能(Ctrl + Shift + Insert)。

熱鍵:

Shift-F10  - 切換直方圖本身。

Ctrl-Alt-F10  - 顯示/隱藏設置窗口。

Ctrl + Shift + Insert  - 捕獲屏幕截圖。文件名設置爲fe。 “scrsh_hse_1564158152495.bmp”,在遊戲主目錄中。

安裝

使用mod管理器安裝,例如。 NMM,Vortex,MO2。或者手動將存檔文件解壓縮到它們所屬的目錄中。

此Mod僅使用SKSE和其他系統資源,如DirectX或Winapi。安裝和卸載mid playthrough是安全的。它不會導致與Papyrus腳本Mods的任何衝突。

卸載

對於備份,配置文件存儲在以下位置:“。\ Data \ SKSE \ Plugins \ histogram_se.ini”。

性能

不幸的是,處理直方圖數據會導致顯着的FPS命中。這是無法避免的,因爲我找不到更好的方法來處理Direct X 11應用程序中的屏幕數據。在啓用直方圖時,3.5 GHz CPU遊戲運行速度降低約30%。

爲了減少潛在的性能損失,提供了Num Tiles選項。它設置得越高,性能就越低;以沒有完全準確的直方圖爲代價,直到許多遊戲幀已經過去。最低設置爲4,這意味着需要4個遊戲幀才能從整個屏幕收集信息。

項目信息

(這不是安裝要求。)

該項目利用了其他幾個項目,這些項目可以從DirectX 11應用程序讀取數據並在屏幕上顯示自定義GUI。

Rebzzel和Sh0ckFR的Universal-ImGui-D3D11-Hook

親愛的imGui

TsudaKageyu的MinHook(link-2)

SKSE64

參考文獻:

顏色直方圖

圖像直方圖。

錯誤

在天際特別版1.5.80上有成功測試,有和沒有SKSE64,有和沒有Boris Vorontsov的ENBSeries。歡迎提供錯誤報告和建議。

————————————————————————————————————————————————

Displays image histogram on the screen, a graph of a luminance data from all pixels.

Statistics independent of monitor settings or anything that alters the image past the video output.

Features:

On-screen, in-game adjustements of essential values.

Histogram itself is not capturred with the game screenshots.

Provides its own special screenshot-to-file feature (Ctrl+Shift+Insert).

Hotkeys:

Shift-F10 - Toggle histogram itself.

Ctrl-Alt-F10 - Show/hide the settings window.

Ctrl+Shift+Insert - Capture screensot. File name is set to fe. "scrsh_hse_1564158152495.bmp", in the game main directory.

Installation

Install with mod manager eg. NMM, Vortex, MO2. Or unpack archive files manually into directories they belong.

This Mod uses only SKSE and otherwise system resources, like DirectX or Winapi. It is safe to install and uninstall mid playthrough.It won't cause any conflicts with Papyrus script Mods.

Uninstallation

For backups, configuration file is stored under this location: ".\Data\SKSE\Plugins\histogram_se.ini".

Performance

Unfortunatelly, processing histogram data causes significant FPS hit. This cannot be avoided as I couldn't find any better method for processing screen data in Direct X 11 applications. On 3.5 GHz CPU game runs about 30% slower when histogram is enabled.

To reduce potential performace hit, provided is a Num Tiles option. The higher it is set to, the lower the performance hit is; at the cost of not having fully accurate histogram untill that many game frames has passed. Lowest setting is 4 and it means that it's needed 4 game frames to gather info from the entire screen.

Project Information

(This is not installation requirements.)

This project makes use of several other projects that make possible reading data from DirectX 11 applications and displaying customized GUI on the screen.

Universal-ImGui-D3D11-Hook by Rebzzel and Sh0ckFR

Dear imGui

MinHook by TsudaKageyu (link-2)

SKSE64



References:

Color histogram

Image histogram.

Bugs

Tested successfully on Skyrim Special Edition version 1.5.80, with and without SKSE64, with and without ENBSeries by Boris Vorontsov. Bug reports and suggestions are welcome.

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
直方图SE
檔案大小
500.0 KiB