Mihail的怪物 - 調整和增強

作者 FleurDuSoleil3·版本 v1.1·更新於 2019-07-29

彙編了對Mihail驚人的怪物mod系列的調整/增強。

截圖 共 3 張

模組介紹 作者原文

彙編了對Mihail驚人的怪物mod系列的調整/增強。

我們都喜歡Mihail的怪物模型;他們提供了自Skyrim Immersive Creatures或Tamriel野獸以來我們還沒有真正看到過的生物,除了它們的模塊化特性確保你在遊戲中沒有任何廢話,或者爲了相信那個而不得不跳過絕殺的箍他們應該在你的遊戲中。

然而,我發現我需要在它們適合我之前調整Mihail的mods,這簡直歸結爲不同的改變哲學和實踐。例如,Mihail盡力不觸及分級列表,因此您不必處理不兼容問題。這是值得讚賞的,但我希望蝙蝠在吸血鬼的一邊戰鬥。因此,我調整了一些他的mod以滿足我的需要,並決定分享它們以防其他人同意我的改動,但不想在CK中花費5分鐘。

這些都是嚴格的替代品esps。您將需要從Mihail下載原始mod(提供的鏈接)並將我的esp替換爲我的esp。不要忘記贊同原來的mods!要將ESL標誌添加回mod,只需使用SSEdit打開它們,單擊mod,轉到右側窗格並編輯Record Flags。選擇ESL並保存。快樂的時光。

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敵人蝙蝠 - 天際元素(SSE PORT)

  • 所有蝙蝠的健康狀況大致翻了一番。這是因爲我覺得他們太弱了。
  • 常規蝙蝠現在從1到4而不是1到3級。這是因爲Elder Bats從第5級開始。它只是起作用。
  • Bats和Elder Bats已添加到LCharVampireCompanion和LCharVampireCompanionFrost水平列表中。
  • 蝙蝠和長老蝙蝠被添加到CR01LCharBeast水平列表中。動物滅絕輻射任務使用此列表。
  • Volkihar吸血鬼城堡的血石聖盃房間增加了2個Conjuration咒語。它們允許你召喚一個吸血蝙蝠,這只是一個普通的蝙蝠與老蝙蝠的統計數據。該法術在成本和價格上大致相當於Conjure Famiiar法術。召喚等級從5到12級,與老年蝙蝠一樣。我想讓它成爲吸血鬼的力量,但出於兼容性原因決定反對它。
  • 刪除了ESL標誌。您可以使用SSEEdit將其添加回來。

你需要爲這個補丁製作一個Bashed / Smashed補丁,因爲它觸及了水平列表。我推薦Smashing,這不僅僅是因爲我是英國人。

我不會解決hitbox問題,因爲它根本不適合我。我可以用遠程武器和近戰武器擊中蝙蝠。

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骨巨像 - 米哈伊爾怪物和動物(SSE PORT)

  • 所有Bonelings實例都已從mod中刪除。這是因爲沒有他們就有足夠的挑戰,我不喜歡他們的樣子。對不起,Mihail!
  • 從mod中移除了所有Conjure Bone Colossus法術大滿貫。
  • 在靈魂山的三個守護者中加入了召喚火巨像,召喚風暴巨像和常規的召喚骨巨像。這是因爲我覺得原來的法術太強大了,相對來說,讓Falion以一袋籌碼的價格賣給你一個。
  • 每個守護者現在可以召喚他們攜帶的大部分巨像。在他們只能召喚常規巨像之前。守護者揮動斧頭可能很難在一開始就召喚他;這是正常的,是因爲他的尷尬定位。它在更開闊的地面上工作得很好。
  • Conjure Bone Colossus法術現在是大師級的召喚法術,施法時間爲1500(略高於Conjure Storm Thrall)。他們也被無限期地召喚。如果你進入一個小空間,你可能想通過召喚別的東西來殺死他們。這是因爲主級法術應該是強大的。
  • 刪除了ESL標誌。您可以使用SSEEdit將其添加回來。

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Snowrays- Mihail怪獸和動物(SSE PORT)

  • Snowrays現在是9級,而不是使用7-10級玩家進行縮放。這是因爲他們是基於Ice Wraiths而Ice Wraiths是9級。
  • Snowrays的傷害已經上升,以配合Ice Wraiths。這與上面給出的原因相同。
  • Snowrays有4種攻擊可以對抗玩家。 Ice Wraiths僅對前2個施加冰傷 - 其他2個是常規攻擊。 Snowrays現在只對前2個施加毒藥傷害 - 其他2個是常規攻擊。
  • Snowray已被添加到LCharAnimalSnowfields和LCharAnimalCoastSnowPredator。這是因爲它們會出現在那些列表中。雖然Snowrays在技術上是獵物,但它們是敵對的並且是圍繞着你而設計的。因此,它們被添加到敵對生物的水平列表中。
  • 雪花已添加到CR01LCharBeast水平列表中。動物滅絕輻射任務使用此列表。這是因爲冰狼和雪熊也成了人們的房子。不知何故。
  • 在Snowray Race中添加了Animal關鍵字。這意味着諸如普通人的'與動物說話'特權(它可能有不同的名字)之類的東西可以與Snowrays一起使用。
  • 添加了對Snowray Powder的描述,使其與遊戲中的所有其他毒藥保持一致。以前,它沒有描述,玩家不知道毒藥的作用。
  • 刪除了ESL標誌。您可以使用SSEEdit將其添加回來。

你需要爲這個補丁製作一個Bashed / Smashed補丁,因爲它觸及了水平列表。我推薦Smashing,這不僅僅是因爲我是英國人。

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矮腳雞Guars- Mihail怪物和動物(SSE PORT)

  • 修正矮腳雞關節大腿中發現的拼寫錯誤;以前,這是'Thig'。
  • 刪除了所有野生矮腳雞Guars。這是因爲它們不是Solstheim的原生。
  • 減少了Raven Rock和Tel Mithryn的Bantam Guars數量。將其中一些移動到室內(Retching Netch,Tel Mythrin等),讓他們感覺更像是寵物。
  • 降低矮腳雞Guars的噪音水平。如果有人認爲他們已經找到了最佳噪音水平,請按照我的方式發送.wav。如果我同意的話,我會看看並加入它。
  • 刪除了ESL標誌。您可以使用SSEEdit將其添加回來。

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我不會對我不使用的任何mod進行調整,主要是因爲我沒有做任何特別的事情。但是,我願意接受建議。如果您有任何想法可以使mod更好,請告訴我們。如果Mihail更新了我提供替換器的任何mod,則應更新替換器以匹配這些升級。那是對的,任何地方的隨機公民,你得到終身保證!一切都是免費的!

已完成 - 我已經完成了這些:

骨巨像

敵人蝙蝠

Snowrays

矮腳雞瓜爾斯

要做 - 我已經知道我想要改變這些並且我正在這樣做:

古代北歐哨兵

看守

可能 - 我很感興趣,但不知道他們可能需要做些什麼改變,因爲我還沒看過:

慘淡的黃昏

風暴傀儡

Aurorans

巫妖

鐵Atronach

冰傀儡

Clannfears

蛇

Draugr Patrols

元素三合會

收割機

Falmer Abyssraiders

矮人Magetta

狩獵的老神

矮人哨兵

Arachas

請問-O鏡花水月

腐爛的少女

Mudcrab商人

矮人巨像

Lurchers和Briarheart樹

Daedroths

幽靈

松鼠

沒有計劃 - 我無意做這些。這可能會在未來發生變化:

Cyrodiil的狼 - 我們已經有了狼

哥布林 - 我有湮滅

殭屍 - 我們有Draugr

山獅和黑豹 - 我有Oblivion,我們有Saber Cats

食人魔 - 我們有巨人隊

水晶傀儡 - 我有黑暗靈魂

巨鼠 - 我有湮滅。我們有Skeevers

Cyclopes  - 感覺太湮滅了

經典幽靈 - 我們已經有鬼了

Ogroids  - 不是粉絲

Xivilai  - 我們有Dremora

Hym  - 不是粉絲

巨人Centuipede  - 不是粉絲

鴿子 - 我使用天際之鳥

肉體傀儡 - 我使用TES V  - 尋找Hircine

Cliff Racers  - 我在Solstheim使用Cliff Racers

奧格瑞姆 - 不是粉絲

Land Dreughs  - 不在天際

Minotaurs  - 我使用TES V  - 尋找Hircine

Gravelor …

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Mihail的怪物 - 调整和增强
檔案大小
131.0 KiB