批量製作食譜
爲冶煉廠和鞣製機架工藝站使用的所有原材料添加批量工藝配方,以減少製造所需物品所需的時間。
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模組介紹 作者原文
爲冶煉廠和鞣製機架工藝站使用的所有原材料添加批量工藝配方,以減少製造所需物品所需的時間。
在遊戲會話中數百次單擊製作對話時,手指會抽筋嗎?也許我可以幫忙...
該mod向製革機架和冶煉廠的工藝工位添加了批量工藝學配方。您可以加工原料
以默認配方的各種倍數批量添加到可用的手工藝品中。我選擇使用的數字應該有意義
貝塞斯達(Bethesda)設定的製作所需的基本金額,如果您感到另外讓我知道,也許可以進行調整。
鑄錠工藝
單礦石鑄塊工藝-鐵
1礦石= 1錠[默認]
3礦石= 3錠
5礦石= 5錠
10礦石= 10錠
20礦石= 20錠
兩礦石錠製作工藝-鋼
1剛玉礦石+ 1鐵礦石= 1鋼錠[默認]
3剛玉礦石+ 3鐵礦石= 3鋼錠
5剛玉礦石+ 5鐵礦石= 5鋼錠
10剛玉礦石+ 10鐵礦石= 10鋼錠
20剛玉礦石+ 20鐵礦石= 20鋼錠
雙礦錠工藝-除矮人以外的所有其他礦物類型
2礦石= 1錠[默認]
6礦石= 3錠
10礦石= 5錠
20礦石= 10錠
40礦石= 20錠
例子:
6金銀礦石= 3金銀錠
10烏木礦石= 5烏木錠
20金礦石= 10金錠
20鐵礦石= 20鐵錠
40剛玉礦石= 20剛玉錠
矮人錠製作
矮人錠的製作與常規錠的製作不同之處在於,錠是由熔化的矮人金屬製成的,而不是由
礦石,因此,此mod的最新版本中添加了很多新配方,這些配方使用了各種矮人金屬和廢料。
您會發現它們遍佈廢墟和倉庫。以下項目均添加了其他批量製作配方,用於
它們並遵循類似的默認模式:
彎曲的Dwemer廢金屬
Dwemer廢金屬
大型裝飾Dwemer支撐杆
大號Dwemer平板金屬
大型Dwemer支撐杆
小矮人板金屬
固態強金屬
例子:
3個彎曲的Dwemer廢金屬= 9個矮人金屬錠
5固態Dwemer金屬= 25矮人金屬錠
20個大型裝飾性Dwemer支撐杆= 40個矮人金屬錠
皮革和毛皮製成的皮革
貝塞斯達(Bethesda)製作了各種毛皮和皮革,製成了各種各樣的皮革,因此,鞣製機架的製作方法到處可見。
默認情況下,物料計數。我爲添加的配方保留了這種模式,它們只是基礎系統的擴展,以減少
製作當前存在的clickfest。以下示例可讓您大致瞭解新食譜的工作原理:
鹿皮製皮工藝
1鹿皮= 2皮革[默認]
5鹿皮= 10皮革
10鹿皮= 20皮革
20頭鹿皮= 40皮
雪熊皮的皮革製作
1雪熊皮= 4皮革[默認]
5個雪熊皮= 20皮
10張雪熊皮= 40皮
20個雪熊皮= 80皮革
皮革制皮革條
1皮革= 4皮革條[默認]
5皮革= 20皮革條
10皮革= 40皮革條
20皮革= 80皮革條
依此類推,以此類推,我確信此時模式將如何工作。標準中所有其餘毛皮的配方
遊戲包括在內,並遵循與其基礎項目相關的類似增長率。所有的Dawnguard都添加了獸皮,例如來自
淡水河谷生物還添加了其他食譜,並遵循與上述相似的模式。
箭和箭的製作-Dawnguard DLC
Dawnguard DLC已將此功能添加到鐵匠鍛造。此mod現在包括所有箭頭和螺栓,都支持DLC的該方面
現在可以製作的版本中包含了其他的批量製作食譜。這些其他食譜可滿足任何任務或振作要求
就像默認食譜一樣,因此在新食譜出現之前,您需要適當的津貼或完成的任務。
例子:
3個Daedra心+ 3個烏木錠+ 3個木柴= 72個Daedric Arrows [需要:Daedric Smithing Perk]
5柴+ 5月長石錠= 120精靈箭[需要:精靈史密斯振作]
10火焰鹽+ 100矮人螺栓= 100爆炸矮人火焰螺栓[需要:矮人史密斯振作+任務]
房屋建築-Hearthfires DLC
壁爐火DLC添加了玩家驅動的房屋建築,此過程涉及製作許多建築物,傢俱和其他
組件項目中的其他項目。這可能會變得非常重複,因此已爲一些更常見且經常添加的批量製作配方添加了
使用的組件。
例:
1鐵錠= 10釘[默認]
5鐵錠= 50釘
10鐵錠= 100釘
20鐵錠= 200釘
涵蓋的物品:Iron Fitti
ngs,鉸鏈,鎖,釘子
筆記
-請注意,除非您至少攜帶一定量的必需原料,否則大多數更高數量的食譜不會出現
您的庫存了。這是爲了減少菜單混亂和垃圾郵件,因爲最終您會得到一個龐大的列表,如果它們會滾動很多
都默認顯示。較低層的食譜總是可見的,從較高層開始,您必須設置一個最小的
顯示特定配方的工藝組件之間有所不同
-一些新食譜(特別是與Dawnguard DLC相關的十字bolt)可能會出現振作或任務要求,以保持平衡和貝塞斯達的初衷,因此請檢查您的角色津貼和任務日誌,如果您認爲某個食譜不應該丟失的話可能是因爲您可能不符合顯示食譜的要求
-製革廠和冶煉廠的製作工位已經過編輯,可以增加史密斯技能XP的經驗,因爲在我看來,
改進或創建新物品時,是整個創作和調質過程不可或缺的一部分
兼容性和加載順序
應該可以與其他任何工藝調整或大修模塊一起使用,並且基本上可以在任何裝載順序位置使用,因爲這是全新的,而不是被編輯的
數據,這一切都不會衝突,除非另一個mod用默認的製作系統做了一件非常奇怪的事情,並且在那裏
菜單。只要您仍然通過默認的製作界面,就可以使用此mod。
發生衝突的唯一機會應該與創建物品以及鞣製衣架和冶煉廠的技能獲得相關。如果另一個mod也以某種方式更改了這些工位,將存在衝突。在加載順序中將衝突的mod或此mod上移/下移,以獲取
預期的效果。
可以找到原始天際版本>> HERE <<
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Your fingers getting a cramp in them from clicking on the crafting dialogue hundreds of times a gaming session? Perhaps I can help...
This mod adds batch crafting recipes to both the Tanning Rack and the Smelter crafting stations. You can process your raw crafting materials
into usable crafting items in batch lots at various multiples of the default recipes. The numbers I've chosen to use should make sense given
the base amounts required for crafting as set by Bethesda, if you feel otherwise let me know and perhaps they can be adjusted.
Ingot Crafting
Single Ore Ingot Crafting - Iron
1 Ore = 1 Ingot [default]
3 Ore = 3 Ingots
5 Ore = 5 Ingots
10 Ore = 10 Ingots
20 Ore = 20 Ingots
Two Ore Ingot Crafting - Steel
1 Corundum Ore + 1 Iron Ore = 1 Steel Ingot [default]
3 Corundum Ore + 3 Iron Ore = 3 Steel Ingots
5 Corundum Ore + 5 Iron Ore = 5 Steel Ingots
10 Corundum Ore + 10 Iron Ore = 10 Steel Ingots
20 Corundum Ore + 20 Iron Ore = 20 Steel Ingots
Double Ore Ingot Crafting - all other mineral types except Dwarven
2 Ore = 1 Ingot [default]
6 Ore = 3 Ingots
10 Ore = 5 Ingots
20 Ore = 10 Ingots
40 Ore = 20 Ingots
Examples:
6 Quicksilver Ore = 3 Quicksilver Ingots
10 Ebony Ore = 5 Ebony Ingots
20 Gold Ore = 10 Gold Ingots
20 Iron Ore = 20 Iron Ingots
40 Corundum Ore = 20 Corundum Ingots
Dwarven Ingot Crafting
Dwarven ingot crafting is different from normal ingot crafting in that the ingots are created from melted down Dwarven metal rather than mined as
an ore, as such there are quite …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。