魔法武庫-SSE
通過混合和匹配十幾種流行的結界效果模塊的動畫效果,輕鬆爲您的結界創建自定義視覺效果。
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
通過混合和匹配十幾種流行的結界效果模塊的動畫效果,輕鬆爲您的結界創建自定義視覺效果。
這是LE移植的模組。原始模組
如果您喜歡這個mod,別忘了轉到原始mod的頁面並給予egocarib認可。
常見問題
魔法阿森納(Enchanted Arsenal)是一個模組,可進行混合,搗碎和完全製作
合成了Skyrim的創意資產,從而爲Skyrim帶來了新的視覺魅力
十幾個其他結界特效模組。
魔法武庫的MCM系統可讓您更改與結界相關的視覺效果
在遊戲中時您可以在類似於它們的mod的視覺效果預設之間快速交換
最初來自,或者您可以走得更遠,並設計自己的完全自定義視覺效果
通過混合和匹配數百種視覺成分和3D效果來實現迷人效果。
這些詳細信息的每一個都可以使用“高級MCM”選項自定義:
附魔着色器-這是您在附魔武器表面上看到的彩色圖案。香草
附魔主要只是一個簡單的附魔着色器。
附魔藝術-這是出現在武器上的3D動畫效果。雖然香草遊戲
並沒有使用過多的附魔藝術,一些流行的mod,例如“動畫附魔”
“大修”在很大程度上依賴於附魔藝術來產生其視覺效果。
Hit Shader(擊打着色器)-發光效果,當您用敵人擊中敵人時會給整個身體着色
附魔的武器。靈魂陷阱的紫色Hit Shader可能是最熟悉的。
流行藝術-這是3D動畫效果,當被魔咒擊中時會出現在敵人身上
武器。例如,顆粒的小爆炸。
持久效果-此設置將調整視覺效果在被擊中的受害者身上播放的時間長度
附魔的武器。持續時間一定的效果(例如靈魂陷阱或恐懼)只能是
可以打開或關閉,同時可以將接觸型效果(元素傷害)設置爲
各種不同的FX持續時間。
每個附魔效果模塊都定義了這些獨特的功能,以構成其每個視覺效果。
着魔的阿森納從十幾個不同的視覺效果模組中獲取所有這些功能,並將它們合併
結合在一起,使您可以自由地混合和匹配最喜歡的魔法武器的視覺組件。
對於您可以構建的任何單個效果,視覺組件的超過200億種獨特組合都是可能的。
它可以根據您的喜好簡單或複雜。只需單擊一個按鈕,您便可以從以下選項中進行選擇
超過30個基於附魔軍械庫中的原始mod的預定義全局預設。要麼
您可以冒險一些,並調整“高級MCM”選項,使附魔更具真實感。
請記住,在製作任何MCM之後,您必須護套並重新繪製武器
進行更改,以顯示您選擇的新效果。
您還可以將自己獨特的結界視覺效果保存到預設中,以與朋友分享或加載
到您創建的新角色上,這樣您就不必進行調整
每次播放時,MCM選項都會重新出現。
(預設是可選的,使用該模塊不需要FISS)
使用FISS,mod支持自定義可重新加載的預設!您可以保存整個MCM設置的每個細節,
然後加載不同角色的預設,甚至在您啓動全新遊戲時。
[size = + 1]說明〜[/ size]
*下載SKSE的FISS插件
*在您的mod加載順序中啓用FISS.esp。
*魔法武庫將自動識別FISS,並且新的“預設”頁面將出現在MCM中
*您現在可以保存,加載和重命名自定義預設!
如果您設法創建一個您認爲特別酷的預設,請隨時將其發送給我,我會上傳
它到mod站點與他人分享。您也可以分享一些烹飪效果最好的照片。
請參閱SpiderAkiraC的附魔
Vysh製作的動畫武器附魔
附魔由艾瑟裏烏斯升級
GRIMELEVE的動畫附魔大修
ñ
動畫附魔檢修-Sinobol充滿魔力
附魔效果替代品(近視)
AwkwardPsyche的雕文附魔效果
Darkman24改進的武器附魔
通過BrotherBob重做武器附魔
Rizing帶來的另一個附魔效果
Doorn的多種附魔效果
satorius的神聖附魔13
福斯特xbl的額外的魔力武器網
這些mod的所有作者都非常出色,可以允許他們加入
魔法的阿森納。在某些情況下,我還包括原始作者製作的一些額外內容
從未真正包含在mod的發行版中,在其他情況下,我添加了其他內容
我自己(例如,我在GRIMELEVEN的附魔效果中添加了綠色和“神聖”彩色版本)。
在MCM菜單中,效果由其作者列出,部分原因是沒有足夠的空間
在每個效果旁邊寫下整個mod名稱,部分原因是我覺得認識到它很好
在同等規模的集體項目中,每個Mod作者的名字都由名字決定。如果你有喜歡的mod
上面,您可能想記下作者的名字,以便更多地瞭解他/她的影響
一旦安裝了mod,就可以輕鬆地在菜單中。
如果您發現自己真正喜歡的效果,我鼓勵您點擊上面的鏈接,並稱贊原作者!
*從使用演示模式開始,循環瀏覽所有可能的效果並找到所需的內容!
*在進行更詳細的設置之前,還可以幫助您選擇所需的預設。
*將Hit Shader與Hit Art結合使用可能會導致重疊或凌亂的效果,因爲它們會
都在擊中敵人後同時出現。您可能只想嘗試其中一個即可開始。
如果您正在使用演示模式測試“ Hit Art”或“ Hit Shaders”,請確保在其中將另一個設置爲“ NONE”
首先使用高級選項,以便您可以更清楚地看到正在演示的內容。
*如果您使用的是多結界武器,則只會出現一組附魔着色器和附魔藝術品,
遊戲會選擇最“昂貴”的效果來選擇要播放的效果。但是。
- Hit Art和Hit Shaders from將對所有結界效果產生影響,這意味着如果您進行雙重結界
武器,或使用雙重效果(如蒼白之刃),您將看到每種效果的所有視覺擊中藝術品。
*附魔藝術的形狀是固定的/具有動畫效果,因此在每種武器上看起來都不總是那麼好。
如何自定義默認不包含的其他結界?
現在,版本2.0可以編輯任何附魔的視覺效果(甚至來自其 …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。