魔法武庫-SSE

作者 egocarib·版本 v2.23·更新於 2020-06-16

通過混合和匹配十幾種流行的結界效果模塊的動畫效果,輕鬆爲您的結界創建自定義視覺效果。

截圖 共 8 張

模組介紹 作者原文

通過混合和匹配十幾種流行的結界效果模塊的動畫效果,輕鬆爲您的結界創建自定義視覺效果。

這是LE移植的模組。原始模組

如果您喜歡這個mod,別忘了轉到原始mod的頁面並給予egocarib認可。

常見問題

魔法阿森納(Enchanted Arsenal)是一個模組,可進行混合,搗碎和完全製作

合成了Skyrim的創意資產,從而爲Skyrim帶來了新的視覺魅力

十幾個其他結界特效模組。

魔法武庫的MCM系統可讓您更改與結界相關的視覺效果

在遊戲中時您可以在類似於它們的mod的視覺效果預設之間快速交換

最初來自,或者您可以走得更遠,並設計自己的完全自定義視覺效果

通過混合和匹配數百種視覺成分和3D效果來實現迷人效果。

這些詳細信息的每一個都可以使用“高級MCM”選項自定義:

附魔着色器-這是您在附魔武器表面上看到的彩色圖案。香草

附魔主要只是一個簡單的附魔着色器。

附魔藝術-這是出現在武器上的3D動畫效果。雖然香草遊戲

並沒有使用過多的附魔藝術,一些流行的mod,例如“動畫附魔”

“大修”在很大程度上依賴於附魔藝術來產生其視覺效果。

Hit Shader(擊打着色器)-發光效果,當您用敵人擊中敵人時會給整個身體着色

附魔的武器。靈魂陷阱的紫色Hit Shader可能是最熟悉的。

流行藝術-這是3D動畫效果,當被魔咒擊中時會出現在敵人身上

武器。例如,顆粒的小爆炸。

持久效果-此設置將調整視覺效果在被擊中的受害者身上播放的時間長度

附魔的武器。持續時間一定的效果(例如靈魂陷阱或恐懼)只能是

可以打開或關閉,同時可以將接觸型效果(元素傷害)設置爲

各種不同的FX持續時間。

每個附魔效果模塊都定義了這些獨特的功能,以構成其每個視覺效果。

着魔的阿森納從十幾個不同的視覺效果模組中獲取所有這些功能,並將它們合併

結合在一起,使您可以自由地混合和匹配最喜歡的魔法武器的視覺組件。

對於您可以構建的任何單個效果,視覺組件的超過200億種獨特組合都是可能的。

它可以根據您的喜好簡單或複雜。只需單擊一個按鈕,您便可以從以下選項中進行選擇

超過30個基於附魔軍械庫中的原始mod的預定義全局預設。要麼

您可以冒險一些,並調整“高級MCM”選項,使附魔更具真實感。

請記住,在製作任何MCM之後,您必須護套並重新繪製武器

進行更改,以顯示您選擇的新效果。

您還可以將自己獨特的結界視覺效果保存到預設中,以與朋友分享或加載

到您創建的新角色上,這樣您就不必進行調整

每次播放時,MCM選項都會重新出現。

(預設是可選的,使用該模塊不需要FISS)

使用FISS,mod支持自定義可重新加載的預設!您可以保存整個MCM設置的每個細節,

然後加載不同角色的預設,甚至在您啓動全新遊戲時。

[size = + 1]說明〜[/ size]

*下載SKSE的FISS插件

*在您的mod加載順序中啓用FISS.esp。

*魔法武庫將自動識別FISS,並且新的“預設”頁面將出現在MCM中

*您現在可以保存,加載和重命名自定義預設!

如果您設法創建一個您認爲特別酷的預設,請隨時將其發送給我,我會上傳

它到mod站點與他人分享。您也可以分享一些烹飪效果最好的照片。

請參閱SpiderAkiraC的附魔

Vysh製作的動畫武器附魔

附魔由艾瑟裏烏斯升級

GRIMELEVE的動畫附魔大修

ñ

動畫附魔檢修-Sinobol充滿魔力

附魔效果替代品(近視)

AwkwardPsyche的雕文附魔效果

Darkman24改進的武器附魔

通過BrotherBob重做武器附魔

Rizing帶來的另一個附魔效果

Doorn的多種附魔效果

satorius的神聖附魔13

福斯特xbl的額外的魔力武器網

這些mod的所有作者都非常出色,可以允許他們加入

魔法的阿森納。在某些情況下,我還包括原始作者製作的一些額外內容

從未真正包含在mod的發行版中,在其他情況下,我添加了其他內容

我自己(例如,我在GRIMELEVEN的附魔效果中添加了綠色和“神聖”彩色版本)。

在MCM菜單中,效果由其作者列出,部分原因是沒有足夠的空間

在每個效果旁邊寫下整個mod名稱,部分原因是我覺得認識到它很好

在同等規模的集體項目中,每個Mod作者的名字都由名字決定。如果你有喜歡的mod

上面,您可能想記下作者的名字,以便更多地瞭解他/她的影響

一旦安裝了mod,就可以輕鬆地在菜單中。

如果您發現自己真正喜歡的效果,我鼓勵您點擊上面的鏈接,並稱贊原作者!

*從使用演示模式開始,循環瀏覽所有可能的效果並找到所需的內容!

*在進行更詳細的設置之前,還可以幫助您選擇所需的預設。

*將Hit Shader與Hit Art結合使用可能會導致重疊或凌亂的效果,因爲它們會

都在擊中敵人後同時出現。您可能只想嘗試其中一個即可開始。

如果您正在使用演示模式測試“ Hit Art”或“ Hit Shaders”,請確保在其中將另一個設置爲“ NONE”

首先使用高級選項,以便您可以更清楚地看到正在演示的內容。

*如果您使用的是多結界武器,則只會出現一組附魔着色器和附魔藝術品,

遊戲會選擇最“昂貴”的效果來選擇要播放的效果。但是。

  • Hit Art和Hit Shaders from將對所有結界效果產生影響,這意味着如果您進行雙重結界

武器,或使用雙重效果(如蒼白之刃),您將看到每種效果的所有視覺擊中藝術品。

*附魔藝術的形狀是固定的/具有動畫效果,因此在每種武器上看起來都不總是那麼好。

如何自定義默認不包含的其他結界?

現在,版本2.0可以編輯任何附魔的視覺效果(甚至來自其 …

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
魔法武库-SSE
檔案大小
16.8 MiB