傳奇技能獎勵 你還在爲技能滿級而擔心嗎?!有了它就可以成爲無限變強的龍裔了!
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模組介紹 作者原文
Permanent Legendary Bonuses
傳奇技能獎勵
本Mod就是爲原本無用的傳奇技能添加了作用
比如:單手武器技能1次傳奇能 永久+10%單手武器傷害
本人只是簡單漢化了一下
2024 1.20:
翻模組時突然發現了這個模組,裏面有些漢化錯誤,並且沒有漢化MCM菜單,
於是心血來潮修正了一些漢化,並且翻譯了MCM菜單
由於是18年的老模組了,原作者也停止了更新,所以想用的朋友注意一下
***——技能效果要睡一覺才能生效!*——**
下面是原N網的機翻~~(*有點史,不如不翻*)~~
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默認情況下,天際中的“傳奇”系統是昔日奧德林的調平軟帽傷口上的細繃帶。例。。。
一個年輕的新手魔術師從幾個魔術技巧開始(15),最終成長爲一個非常強大的思維扭曲者,可以迷惑最強大的對手(90)。然後有一天,她達到了訓練的頂峯,成爲她手藝的典範(100),卻發現成爲一名真正的傳奇魔術師意味着明天她幾乎無法神奇地平息胡蘿蔔(15)。
聽起來很耳熟?爲什麼有人想通過選擇選擇性失憶他們的主要技能來證明他們有多了不起,而實際上沒有任何好處?不知道。
永久傳奇加成旨在通過爲被犧牲的技能提供永久提升以及其他獎勵和福利來解決此問題。
現在,當我們的魔術師大師決定將她的手藝提升到一個新的水平時,她將獲得 10 點幻術技能加成。她仍然會回到15點,但這次她將額外獲得10點有效幻覺水平(15/25)。再次調平到最大值也會很有趣(100/110)。但最重要的是,同樣的技能被磨練將導致每個傳奇的加成被疊加。所以她決定再去一次(15/35),再次攀登頂峯(100/120)。每次傳奇技能提升都會在新的開始和技能的重新掌握中提供增加的增益。
除了基於技能的加成外,還有針對被犧牲的技能原型應用的特殊加成......
本Mod是無授權轉載的,在此十分感謝原作者辛勤的付出
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
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不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。