舊版-xEdit插件過濾器腳本和有害一致性補丁
2件不同的事情:一個xEdit腳本,用於在爲Legacy(新的種族大修)打補丁時自動選擇要在zEdit中加載的插件的過程。 如果您有254個以上的插件,則可以使用它來生成一個插件,該插件將所有必要的插件添加爲主。 並有一個單獨的補丁程序消除了Legacy和Imperio之間的任何不一致之處
截圖 共 2 張
模組介紹 作者原文
2件不同的事情:一個xEdit腳本,用於在爲Legacy(新的種族大修)打補丁時自動選擇要在zEdit中加載的插件的過程。 如果您有254個以上的插件,則可以使用它來生成一個插件,該插件將所有必要的插件添加爲主。 並有一個單獨的補丁程序消除了Legacy和Imperio之間的任何不一致之處
5000/5000字符數上限:5000繼續翻譯(還可翻譯 5000 個字符)要安裝Legacy,這是tjhm4的新種族檢修,您需要運行zEdit修補程序以將種族分配到您的裝載順序中的每個NPC。不幸的是,在撰寫本文時,zEdit不支持一次加載超過254個插件。因此,如果您有254個以上的插件(包括香草大師),您可能會浪費大量時間來試圖確定您需要加載的插件,而無需檢查就可以擺脫。 zEdit修補程序僅與NPC記錄有關,因此,如果您沒有超出限制,則可以刪除所有您知道的插件,以確保它們與NPC沒有任何關係。但是,如果像我一樣,您擁有500多個插件,那隻會浪費時間。
因此,此xEdit腳本(與上其他zEdit修補程序上可用的其他腳本一樣)將掃描您的整個加載順序,列出所有添加或覆蓋NPC記錄的插件,然後製作一個新插件並將列表中的每個插件添加爲掌握新的虛擬插件。它只是一個臨時插件,因爲它本身不包含任何記錄。因此,您下載了xEdit腳本,將其解壓縮,然後將Edit Scripts文件夾拖到xEdit文件夾中。 (或將其內容拖到xEdit的Edit Scripts文件夾中),然後加載xEdit(確保已安裝Legacy,需要加載它),右鍵單擊導航菜單中的任何插件,單擊Apply Script...並找到新的腳本,然後運行它。用您想要的任何名稱保存插件,然後...
加載zEdit
右鍵單擊>全選
右鍵單擊>取消選中
滾動到底部,找到新的虛擬插件
選中它,然後取消選中它
它會自動檢查您需要的每個插件
現在加載並運行zEdit修補程序
保存並退出
刪除使用xEdit腳本生成的虛擬插件
確保在運行修補程序時加載的所有其他動態修補程序之後加載legacy_patch.esp
我還爲EnaiSiaion的種族大修(Legacy and Imperious)做了一些一致性補丁。嗯,實際上並不算少,因爲向任何插件添加比賽記錄會使文件非常龐大,但是,是的。順便說一下,這是英文。
這是一個簡單的帶有ESL標誌的插件,可以修改種族和能力描述並加載屏幕,以保留有關Imperious和Legacy的所有詳細信息,並且只需進行一些文學上的修訂即可。只要您在Legacy之後加載Imperious,就可以在沒有Imperious的基礎上將Legacy安裝。但是,如果您這樣做,每個NPC將同時獲得這兩個Mod的能力,但是大多數遊戲內描述/信息轉儲只會提及Imperious的能力。我基本上已經合併了它們,儘管並非偶然。我玩Skyrim的主要原因是沉浸感,對我來說,甚至文字說明也可能使沉浸感破滅。我添加了兩個模塊中與遊戲玩法相關的內容,以及來自《帝國》的有趣的知識點,並重述了所有內容,使其流暢且儘可能簡潔,而不會收集任何重要信息。
我修改了Imperious,Legacy和Vanilla的幾個不衝突的描述,以消除任何錯別字或笨拙的措詞,大寫專有名詞,使含義更清楚或使描述更具有沉浸感。例如我寧願說“諾德人對霜凍魔法的敏感度要低得多”,而不是“諾德人對霜凍具有50%的抵抗力”,因爲對統計數據和數字的認可有點粉碎了我對現實的幻想。就是說,我留下了數字描述,它們似乎是理解能力的相對影響所必需的,或者是該信息的唯一/最終來源。就像魔術效果本身一樣,如果您要轉到“活動效果”頁面,則意味着您可能想要與遊戲玩法相關的具體,令人着迷的信息,因此我將這些統計信息保留了下來。但是在其他任何地方,我都重寫了它,所以我們不是“精力不足”,而是“疲勞”,等等。
我還將某些負載屏幕記錄從替代記錄轉換爲新記錄,因爲如果您將這2個mod組合在一起,那麼種族的能力將太多,而每場比賽只能覆蓋2個。 Skyrim每場比賽有1個載入畫面,Legacy添加了另一個載入畫面,Imperious添加了一個載入畫面,但它們都覆蓋了原始畫面。我保留了Imperious的替代,並將Legacy的替代轉爲新記錄,這意味着每場比賽現在有4個載入畫面。數量很多,但如果您甚至要安裝它,則可能意味着您擁有大量的mod,在這種情況下,您很可能擁有大量與mod無關的添加了mod的負載屏幕,這應該比平衡更多這個出來。我個人使用了基於知識的加載屏幕,這增加了一些內容,但是許多任務模塊添加了加載屏幕,因此它們的添加速度很快。
加載順序在這裏很重要。您需要先加載舊版,然後才能進行。並且您需要在此補丁之後加載所有與種族相關的動態補丁,例如NPC Stat Rescaler,Speed和Reach Fixes等(顯然,安裝此軟件後還需要重新運行它們),因此示例加載順序如下所示:
這個:
legacy.esp
無禮-Skyrim.esp的種族
舊版-Imperious Consistency Patch.esp
npc_health_rescaled.esp
Speed and Reach Fixes.esp
我使用一些UI模組並以4K播放,因此我不確定這些新說明是否太長而無法以較低的分辨率辨認。 讓我知道您是否在閱讀其中一本書時遇到困難,我會考慮將其縮短。
具體來說,這裏是所有修改後的描述:
劇透:表演
如果有人願意,我會考慮爲其他比賽大修打補丁。 或其他出於任何原因添加重複的可玩種族的mod。
————————————————————————————————————————————————————
To install Legacy, the new race overhaul by tjhm4, you'll need to run a zEdit patcher to distribute the racials to every NPC in your load order. Unfortunately, as of this writing, zEdit does not support loading more than 254 plugins at a time. So if you have more than 254 plugins (including vanilla masters) you may waste a lot of time trying to figure out which plugins you need to load, and which you can get away with leaving unchecked. The zEdit patcher is only concerned with NPC records so if you're not that far above the limit, you could just remove all the plugins you know for sure don't have anything to do with NPCs. But if, like me, you have 500+ plugins that's just a waste of time.
So this xEdit script, like others available for other zEdit patchers, will scan your whole load order, make a list of all the plugins that add or override NPC records, then make a new plugin and add every plugin in the list as masters to the new dummy plugin. It's just a temporary plugin as it contains no records itself. So you download the xEdit script, unpack it, and drag the Edit Scripts folder into your xEdit folder. (or drag its contents into xEdit's Edit Scripts folder) Then load up xEdit (make sure Legacy is already installed, you need to load it), right click on any plugin in the navigation menu, click Apply Script... and find the new script in the dropdown list, and run it. Save the plugin with whatever name you want, then...
load up zEdit
right click > select all
right click > uncheck selected
scroll to the bottom and find your new dummy plugin
check it, then uncheck it
it will have automatically …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。