KS龍大修2

作者 KuzakuSara·版本 v2.0·更新於 2018-08-05

龍戰鬥模式,它增加了幾個新的功能,使龍戰鬥更有趣,激烈和有趣。

截圖 共 5 張

模組介紹 作者原文

龍戰鬥模式,它增加了幾個新的功能,使龍戰鬥更有趣,激烈和有趣。

導言

KSDO是一種龍戰鬥模式,它通過添加幾個新的特性,使龍戰更加有趣、激烈、具有挑戰性和趣味性。不像這個模式的舊版本,這個版本只關注一個遊戲(不能改變香草遊戲),因爲在一個mod中控制兩種類型的遊戲確實會給腳本帶來一些壓力,所以我完全刪除了這個功能。在這個版本中,有一些從舊版本中刪除或修改的特性。好的,如果你想了解這個模式實際上是做什麼的話,你可以更多的閱讀下面的內容。抱歉夥計們英語我不是我的母語,所以如果有任何用戶不理解這個模式的描述,我真的很抱歉。.

特徵

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遊戲遊戲

在香草遊戲中的龍游戲是相當無聊的,它總是受到傷害時,健康下降到低於35%的生命值,再也不能飛行,直到它死亡。此外,當你已經達到高水平並且所有裝備都得到提升時,你可能會在他們飛起來的時候用一到二箭殺死弱龍,但是你已經知道龍不會破爛任何已經達到0生命的龍,相反它會落在地上然後死掉。

現在這個模式中,我完全改變了這一點,使它有趣,當龍達到低於85%的健康,龍變得傷害,有機會傷害龍,使它降落在地上,幾秒鐘後,將開始再次飛行。當他們停留在地面上的時間取決於他們的百分比健康,所以越低。他(她,它)們的它在地面上停留的時間越長。飛行時殺死龍現在可以使任何龍達到0%的生命值龍將不再存在。落在地上然後就死了相反,當它死去時,它會變得凌亂不堪。

增強AI

我不能說天空中的龍是不好的,但奇怪的是,所有不同變體的龍在戰鬥時,幾乎都遵循相同的事件序列,當他們飛進來,然後他們經常下來叫喊。

現在這個模式中,已經做了一些基本的改進,龍現在不再遵循他的近戰攻擊規則,你需要更多的思考在近距離戰鬥中與龍戰鬥時(注意:與DCO不同,這個模式不會因爲要防止龍的行爲瘋狂或不穩定而把所有的蒼蠅事件都搞糟了)。在MCM中,你可以改變龍的行爲,讓龍使用死在地上的不同的死亡動畫,讓龍抵抗錯位或忍受傷害,並選擇在每次攻擊和任何龍的降落或起飛中讓龍產生物理效果(拉格布娃娃/推開效果)。

統計

無聊的龍因爲軟弱?此模塊包括您可以使用的mcm設置。調整統計量龍。來自生命,近戰傷害,魔法傷害,傷害抗性和龍魔法抗性。.這不僅是調整普通的“龍”,也包括調整你的龍隨從“Durnehviir”,“Odahviing”和調整遊戲中最強大的龍的統計“Alduin”。這取決於你決定在你的遊戲中龍有多難,但如果你不能決定,你可以使用“預置”選項來幫助你決定你想要的龍的難度。還有另一個選項是包括在MCM中稱爲“隨機統計”,它將接管常規的“龍”統計設置,將統計值設置爲隨機值。名爲“龍”的香草至今仍未被觸及,它仍然跟隨着“龍”的價值。“龍”統計值設置。龍有時會更強大,所以在此設置啓用時,在攻擊龍之前要小心。

攻擊事件

攻擊是一種不同於香草龍隨機攻擊的新型龍隨機攻擊事件。如果你已經知道攻擊從“致命龍”在這個模式做了一點相同的,但沒有天氣影響和刪除選項。攻擊它作爲輔助龍產卵,發揮作用的計時器。設置等待計時器值,選擇選項,然後播放。“隨機化”選項屬性中設置的值加/減。等待定時器價值。這是爲了降低攻擊的可預見性。.!注意!

龍不會產卵,當你在某種地牢或內部空間。然而,遊戲中有一些區域在技術上被歸類爲外部細胞,但遊戲將它們呈現給玩家作爲內部空間,例如在Palagius的頭腦中。當你在這些區域的時候,你可以停止攻擊,因爲你可能最終會有一些龍在裏面。

您可以在MCM中自定義此功能的設置,它還包括香草龍隨機攻擊設置,您可以禁用它或自定義和你一樣。

靈魂吸收

每一次你吸收龍的靈魂,它使你變得更強大,增加龍出生的屬性和阻力。這個特性已經

被引進真正吸收龍魂每個人都應該檢查一下。在這個模式中,實際上和真正吸收龍魂做,但附加通過MCM和更多的選項來改變統計值。這個功能完全影響你的遊戲,所以請不要使用滑塊高,並對自己公平。

呼喊

這一功能添加了一個MCM設置,以添加龍呼喊龍,使您的龍戰鬥更具有挑戰性。下面是由這個模塊添加的呼喊列表。

(主呼救)

-不屈不撓的部隊-

-耗盡活力-

(中學喊出)

-解除武裝-

-被標記爲死亡-

(召喚大喊)

-光譜克隆人-

-靈魂凱恩召喚-

(支援大喊)

-眩光-

-變得虛幻-

-驚愕-

-不屈不撓的部隊區域-

有一個選項可以將Dragonrend(修改)添加到“DragonBorn”,但只有在您已經瞭解到的情況下才啓用此選項龍龍從探索中。這個喊叫是我自己做的,不同的是增加持續時間龍將停留在地面上,但作爲交換,冷卻時間的這一呼喊也增加了,以防止你垃圾郵件,這呼喊很多次。不僅如此,無論你在龍上用什麼叫喊,當它降落在地上時,它會使用不同的動畫。

其他

此功能添加了MCM設置,其中一些選項對您可能並不重要,但您可以完全忽略它,而不存在任何問題。選項與世界單元格設置,龍仍然重量和龍命名選項。

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固定

-龍-

稍微調整一下龍舌蘭的叫聲那條龍再也不會忽視龍王了。

-龍喊聲-

修正龍呼喊聲音文件,使龍實際上有一個聲音的香草龍,使用聲音,哪裏已經在遊戲中。MoD類龍用聲音呼喊和龍真正的吶喊完全不符合這個模式。

臭蟲

-尋找雷克(Alduin‘s Bane Quest)-

阿爾杜因沒能在幾次進攻後觸發他的死亡,並讓他停下來做任何事。這可以通過禁用MCM中的“物理效果”和“殺死移動”選項來防止。

-龍受傷的臭蟲-

當龍受傷時,如果它找不到有效的着陸點,它有時會飛離戰場。爲了防止這種情況,試着在開闊的地方與一條龍搏鬥。

那條龍能找到降落點。

兼容性

DragonRace,crDragonResistNPCs,AlduinBase和DLC1Durnehviir是此模塊的主要編輯。任何進行相同編輯的模塊都將完全不兼容,或者需要使用xEdit或MatorSmash製作補丁。

多元龍集SE兼容。

神龍變體SE 兼容。

簡單強龍(SSD)SE不兼容。

杜納維復活的SE 兼容。

腹痛龍新種SSE 兼容。

元素龍特別版不兼容。

天邊沉浸式生物特別版 兼容。

高級對手計數器-終極SSE 兼容補丁提供。

杜納維厄死亡之神 兼容(Load Durneh)死亡之神KS龍大修2插件).

塞里奧增強龍 兼容(負載)塞里奧增強龍插件KS龍大修前2插件).

增強略微強大的龍V4 兼容補丁提供。

增強強力龍V4 兼容補丁提供。

SkyTEST-更難的生物兼容。

宿敵SE兼容(負載死敵)插件以前KS龍大修2插件).

建議的其他MOD

龍動畫在特輯中的替代取代新的龍動畫。

D13快起來站起來動畫香草友好的SSE讓你比平時站得更快。

龍跟蹤修復修復死龍屍體會去找玩家或者從天上掉下來。

SSE修正防止額外津貼將兩次適用於龍。

所需

上證指數1.5.3或更高

SKSE 64 2.0.4或更高

SkyUI 5.2SE或更高

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
KS龙大修2
檔案大小
1.2 MiB