用火殺死 - 天際SE - 種族
喜歡選擇遊戲風格時明天甚至遺忘種族的獨特之處? 好。 我恢復了明天的特徵並恢復了力量。IE瀏覽器。 Khajiit恐懼之眼和西方帝國之星。 改變了。 看看,它在書中,或看圖片......
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
喜歡選擇遊戲風格時明天甚至遺忘種族的獨特之處? 好。 我恢復了明天的特徵並恢復了力量。IE瀏覽器。 Khajiit恐懼之眼和西方帝國之星。 改變了。 看看,它在書中,或看圖片......
-用火殺了它!-天空飛車
101版比賽
最後更新日期:2019.02.16
讀紅如需指示
讀幾乎白色開玩笑
讀黃如果你想跳過玩笑
讀綠可比較性/參考
讀肖恩藍用於更改/bug/計劃錯誤特性
讀洋紅給塔羅斯
TL;DR
-尋找漂亮的照片!它們包含了古人的知識!(但請先閱讀免責聲明!)
-如果有錯誤,請閱讀詳細信息頁,那麼現有的bug報告就會發布bug!
免責聲明:朗讀,閱讀
備份你的救火.。如果您想嘗試使用現有字符(不建議能力和力量會起作用。最好是開始一個新遊戲由於演員的價值觀,如健康,馬奇卡,耐力和安全將不會完全正確,即使你安慰“表演梅努”,然後切換到另一個種族,並回到你的喜好。真正的遊戲是與一個新鮮的遊戲,並與它一起成長。加載到一箇舊的一個會給你不同的能力肯定,但這個模式是爲了使開始更有趣和獨特的發揮作爲一個特定的種族是關心的。一隻阿爾特人或一頭野牛可能不想在第一層的空曠處撞到一個洞穴裏,但是北方人或獸人可以逃脫它。像你想玩的班級一樣思考,但知道你的身體能做什麼。
更新V101R(2019.02.19)
-一個主文件,如果沒有安裝MODS,JOP和LHR補丁就不會有任何負面影響。
-火焰Atronach射程法術恢復爲香草
-身份不明的本機故障,防止火球法術被火焰阿特羅納施法。
-刪除未使用的小編輯
-注如果“更新”您不需要做一個新的遊戲。變化不會腐敗一個以前保存下來的遊戲,在v100r上開始。
權限:
不需要請求允許補片給我個提示就行了。
不會正在製作Oldrim版本(我想念已經完成的MODS,就像多種族收養的孩子,擴大城鎮和增強行爲,但我已經試着玩/編輯部分的oldrim(目前.),請給我一個提示,如果你做一個港和你會得到的。
如果有一些要求Xbox或PS4波特,告訴我,我會上傳到Betesda.net我自己。
可比較性/不可彌補性:
我打破了“不要碰演員”但那是唯一途徑將獎金移至基本狀態,因爲它只在PC的STAT選項卡上。這是唯一的辦法,我可以消除香草障礙的球員和NPC有效。我.試過通過pcstartquest向玩家添加一個神經法術,但它總是給出紅色屬性的數字,這不是很好。
任何改變香草可玩比賽的東西都是不可比擬的。。每一節將列出與其他MODS衝突的更改和具體觸及的項目。
-人物塑造大修 (鏈接) -部分兼容(KIWF必須在CCO之後加載)
-多元人格創造 (鏈接) -部分兼容(KIWF必須在CCO之後加載)
-與VR兼容的Se版本
-改進左手環 (鏈接)
-透視的喜悅 (鏈接)
-VR體 (鏈接) -尚未修補(KIWF必須加載後,罕見的身體故障,但工作)
爲什麼我想弄亂你的情況表:
我真的沒有.。每當有人制造替代物而不是獨立的東西時,就會發生這種情況。我最近重播了Morrowind,然後開始忘卻了揮動的揮拍,很滿意。KIWF-Oblivion)當我去啓動Skyrim,給它一個新的安裝,並開始下載我喜歡的通常的mods,並尋找一些新的。我偶然發現人物塑造大修通過辛克羅尼他們對細節的關注讓他們大喫一驚。雖然我非常喜歡這個想法,但腳本讓我有點害怕,所以我想要製作一個免費的競賽模式,除了其他的香草種族改變MODS之外,“不應該”與任何東西都是不可比擬的。
不像辛克羅尼或戴尤斯我不會創造胎記,因爲我覺得末日之石是足夠好的,課程是有點限制,考慮到大多數人習慣分類的老遊戲無論如何。目前,我沒有安全的方法來有效地實現基於遊戲中選擇的類系統。所以這還沒有實現當我最終做到的時候,它只會給主要技能和次要技能等級+10和+5,以及10%和5%的額外獎勵。提高同樣的技能(這是我的計劃)。但是,我製作自己種族模式的最大原因是,無可否認,因爲專注於腳本的mods讓我感到恐懼。CCO用衝突和貝塞斯達的無用做了很多工作創作俱樂部對exe的更新。另一個是我的強迫症,因爲強迫症的發條發狂,沒有整齊地排列在一起.但香草比賽是一樣的-相同的,並不是唯一的,所以我想把我的手指在他們所有的修復它。
話雖如此,還有其他角色創建mod之類的,但這只是改變比賽,如果加載後,選擇開始風格mods它。應還能正常工作。
我的公式:
傳統上,演員的價值觀,如屬性,使健康,馬奇卡,疲勞(現在的耐力)和負擔的統計。以下是每一種方法對未來和遺忘的持續影響(不包括技能有效性):
強度 -攻擊傷害,最大健康,最大傷害累贅
-傳統上,除非有法術或魔法,否則最高限額爲500英鎊。
智力 -Max Magicka
-最高達到100,除非你是有乘數的阿爾特人或暴君
-Oblivion向Magicka推出了所有W/平級比賽獎金的200英鎊
意志力-最大疲勞、Magicka Regen、Magick成功率(Morrowind)
-傳統的400最大疲勞
敏捷性-最大疲勞,疲勞Regen,平衡,射手傷害(Oblivion)
-敏捷是很好的,如果你
速度-運動速度
-角色大小也在“明天”中扮演了重要的角色.
耐力-最大健康,最大疲勞
-健康會增加,直到你限制了自己的技能
個人-影響社會互動和價格
-不能在現代系統中使用,而應酌情使用“DND”式的比賽津貼
運氣-對你做的每件事都有很小的影響
-所有種族都有平坦的價值,不能用於我的公式
由於這些屬性在Skyrim開發過程中沒有被考慮在內,所有的種族都是一樣的-相同的和無聊的.除了我們有時使用的外觀和力量之外,它可能並不會讓人覺得我們和北方人玩的是不同的德高望重。聽起來不是種族主義或墨守成規,但TES V中的種族不符合正確的刻板印象,我認爲需要這樣做才能讓人覺得你是土撥鼠或獸人。或者當你和他們戰鬥的時候,他們都是一樣的。
縱觀全局,我看了一下男女之間的每一個種族的價值,然後把它們平均起來。將上面/下面的屬性組合成它們所影響的參與者值下的整潔數字。伊。在Magicka的方案中,Argonain男性的平均智力低於so-1,而雌性則高於avg智力so+1,按Magicka的說法,這是+0。獸人擁有高於平均水平的力量、意志力和耐力,但敏捷性很低,對我來說,這意味着+4分的生命值(40分)和+2點的耐力(20分)。獸人都是超過平均強度,這會影響傷害,所以10%的近戰攻擊傷害是被動的。
健康 -Str,End
馬奇卡-INT,WIL
耐力-威爾,阿吉爾,結束
額外統計數據(未使用) -PER、Luc、SPE(供參考)
累贅 -STR
技能 -明早/Oblivion基地
起始咒語-未觸及,需要主要的查詢操作
能力-PER,SPE,學術文化,哲學
權力-“傳統”知識,但也是平衡的(即使NPC並不總是使用它們)
這通常是我遵循並應用舊屬性的主題。下面是一個整潔的列表,你可以看到。在這種情況下:去吧,恨我,我減少了起跑重量200,而不是300作爲一個基礎和+/-2強度的原始種族統計將改變更多的50。我覺得我們拖的東西太多了,如果你不小心地挑選和選擇什麼東西,或者如果你不爬回你的馬的話,你在戰利品中的興奮在哪裏呢?(對我們中使用強迫症的人來說,明顯的調整了耐力與載重的同步。)
提醒:玩家通常以+50開始,在所有的NPC上,只有50的基礎。現在情況不再是這樣了。
香草可玩的比賽:
被篡改的物品:
玩家(演員),高精靈種族,阿戈尼安種族,伍德埃爾弗斯,佈雷頓雷斯,帝國種族,黑暗精靈種族,OrcRace,紅護衛種族,幾乎所有的種族能力和力量的法術以及魔法效果相關。
Altmer(高級精靈)
屬性
衛生(-3)70
Magicka(+2)120(270)
耐力(-1)90
額外統計數據(0)
留置(-2)145
技能
鍊金術10
改建5
魔咒5
銷燬10
迷人5
錯覺10
能力
150 Magicka獎金
比元素Magicka弱25%
75%的抗病性
貴族(權力)
Regen 25 x Magicka,持續60秒。
阿戈尼亞
屬性
衛生(-2)80
Magicka(00)100
耐力(-2)80
額外核算(-2)
(00)190
技能
單手10
錯覺10
偷渡5
輕型裝甲10
鍊金術5
改建5
能力
對hist樹液(睡眠樹液)的負面影響免疫,獎勵持續時間是原來的兩倍。
免疫毒藥
75%的抗病性
遊50點
能在水下呼吸
兩棲類(常量)(取代“柱”力)
在雨或水中再生3倍以上的生命值。
Bosmer(木精靈)
屬性
衛生(-4/-3)70
Magicka(-2)80
耐力(-2/-1)90
額外核算(-1)
留置(-2)145
技能
射箭15
偷渡5
鎖取5
鍊金術5
輕型裝甲10
扒手5
能力
跑/衝刺10+分
減少50%的跌落傷害
75%的抗病性
獸舌(力量)
命令生物99級,持續600秒
佈雷頓
屬性
衛生(-3)70
Magicka(+4)140(190)
耐力(-2)80
額外統計數據(00)
(-1)190
技能
魔咒10
幻象5
恢復10
演辭5
鍊金術5
改建10
能力
50馬奇卡獎金
50%抗Magicka
龍皮(動力)
50%法術吸收60秒
50秒護盾
鄧默(黑暗精靈)
屬性
衛生(-1)90
Magicka(-2)80
耐力(-3)70
額外核算(-1)
留置(00)185
技能
銷燬15
改建5
射箭5
單手15
輕型裝甲5
能力
在戰鬥中跑/衝刺10+點
抵抗75%火焰
祖先之怒(力量)
火焰斗篷8秒,持續60秒
“庇護所”30%,持續60秒
帝國 …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。