改善道路

作者 jet4571·版本 v1.05·更新於 2019-11-08

從道路上移走動物,在夜間增加土匪,在白天增加巡邏和旅行者到道路上。

截圖 共 2 張

模組介紹 作者原文

從道路上移走動物,在夜間增加土匪,在白天增加巡邏和旅行者到道路上。

曾經在從一條城市到另一座城市的鋪成的道路上旅行,而厭倦了在殺死另一隻熊的同一地點殺死另一隻熊嗎?曾經厭倦了聽狐狸打,因爲它“跑開了”嗎?您是否曾經厭倦了山羊隨地亂飛,飛奔在您的面前,使您絆倒了?鹿和麋鹿呢?曾經想過,將所有這些動物都鋪在一條鋪就的道路上,這是兩個主要城市之間的直接紐帶,但是幾乎沒有任何人,如果有人對它們懷有敵意,或者您看到它們的時間不少於5分鐘,那是不對的前?這就是爲什麼我這樣做。

我從鋪好的道路上清除了一些動物,從一些未鋪好的道路上清除了一些動物。每次經過時,道路上的同一地點不再有動物。它們有時確實來自森林和田野,就像真正的動物一樣走在路上,但它們不會一直在那裏,也不會一直在同一地點。

然後我從遺忘中添加了一些細節,我以爲是天際中缺少的,騎馬時在巡邏的守衛。現在城市外面有警衛騎着馬(通常,由於貝塞斯達AI,他們有時會在馬旁邊走)。根據城市的內戰預告,他們被合適的後衛換掉。他們只在白天巡邏。

我添加了運送農產品的農民,因爲我一直認爲擁有所有這些農場但沒有人運送農產品是很奇怪的。因此,我做了一頭“雜糧牛”,它的背上裝有食物籃,跟隨着一個農夫從農場到其他地方。

我還添加了“旅行者”,該旅行者白天在A點到B點之間行走,然後一遍又一遍。晚上他們不在道路上,而是在旅館裏,因爲晚上的道路不安全。其中有一些商人將適當地命名爲“商人”,他們將買賣一般商品。

最後,我在晚上沿着道路添加了土匪,因爲土匪需要一直在某個地方進行土匪活動,而不是一直在一個洞穴或要塞中。這些土匪躲在等待“旅行者”你的道路上。他們不索要通行費,也不會索要您所有的東西。他們是土匪,只是攻擊而不是高速公路工人。有時它們是一個人,有時是成羣結隊,有些道路比其他道路更多,我認爲有些道路可能根本沒有任何道路……那裏有100英里,所以我不記得它們都在哪裏。

所有NPC都使用水平角色,警衛和土匪使用香草系統。農民,旅行者和商人是所有種族和性別的新的NPC。他們使用隨機的裝備和武器系統,因此即使偶然有兩個相同的NPC在一起,他們也會使用不同的武器和裝備,看起來像雙胞胎,而不是雙胞胎。一些農民,商人或旅行者可能會穿大約一半的衣服,我不知道爲什麼,因爲所有使用的服裝都帶有性別版本,而且衣服和靴子都只有衣服,所以應該沒有衝突。

如果使用“等待”功能,則整個晝/夜系統可能無法正常工作,並且您可能會遇到一些空曠的道路。我微薄的腳本編寫能力無能爲力。

加載順序?在使用此Mod中的一個單元格並更改其信息的任何事物之上,例如將Mod添加到Wilderness 31 -27並將其重命名爲MyCabin 31 -27或IvarsteadVilemyrInn之類的其他東西,其中默認照明被替換爲其他的東西一。如果您沒有執行此操作的mod,則可以將此mod放在加載順序中的任何位置。如果您有一個可以改變動物標記的MOD,那麼您可以選擇要使之生效的動物標記。

沒有從遊戲中刪除任何動物的生成點或標記,我只是將它們移到了野外而不是一條路。

版本和更新信息:

V1.0初始版本

V1.01添加了facegen導出。哎呀

V1.02已修復騎馬AI包上的Traveller。

V1.03修復了水記錄,刪除了兩個ITM和一個意外旋轉的標記。

V1.04調整了AI包,因此NPC不會消失在播放器的正前方。

V1.05固定的旅行者和農夫服裝。

兼容性和所需文件:

要求:沒有

不兼容:我不知道。可能與添加新位置的mod不兼容,例如您可能在機艙前院有一個捕食者,或者您的馬路上的房屋現在有土匪。

將新動物添加到捕食者級別角色系統但不更改其標記的Mod兼容。任何在道路上或道路旁劇烈改變動物spwan標誌的mod都是不兼容的(例如,我沒有“道路掠食者”。)

這個mod不會改變任何等級的角色,包括城市守衛。新的城市守衛是新手,但使用的是香草等級角色系統,如果您擁有更改後衛武器的Mod,它將影響該Mod,並且無論其裝載順序如何,該Mod均不會影響該Mod。

安裝:

使用NMM。

單個文件的手冊:

1.解壓縮/解壓縮到任何位置。

2.將提取的內容複製到您的數據文件夾中。

3.將esp添加到您的裝載訂單中。

學分:

貝塞斯達。

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劇透:表演

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Ever be traveling along a paved road from from one city to another and get tired of killing another bear at the same exact spot you killed a dozen others? Ever get sick of listening to some fox snorting as it "runs away" from you? Ever get sick of goats clopping along and darting infront of you tripping you up? How about them deer and elk? Ever think to yourself that it doesn't feel right having all these animals on a paved road thats a direct link between 2 major cities but hardly any people and if there are people they are either hostile or you just saw them not less than 5 minutes ago? Those are why I made this.

I cleared out animals from the paved roads, and a few from some unpaved. No longer should there be an animal in the same spot on a road everytime you pass by. They do sometimes come from the forests and fields and get on the road just like real animals will but they wont always be there and they wont always be in the same spot.

Then I added a little detail from Oblivion that I thought was missing in Skyrim, guards on patrol while riding horses. Now there are guards outside cities that are riding a horse(usualy, sometimes they walk next to the horse because Bethesda AI). They are swapped out with an apropriate guard depending on the cities civil war alegiance. They only patrol during the day.

I added farmers delivering produce because I always thought it was odd to have all those farms but nobody delivering farm produce. So I made a "chow cow" cow with food baskets on it's back that follows a farmer from a farm to some other location.

I also added "Travelers" that walk the roads during the day from Point A to B then back again over and over. At night they are not on the roads but in an Inn because roads at night are not safe. There are a few merchants among them properly named "Merchant" that will buy and sell general goods.

Last I added bandits along roads at night because bandits need to be someplace doing banditry rather than a cave or fort all the time. These bandits hide along roads awaiting a "traveler" You. They don't ask for toll money, and they wont demand all your stuff. They are bandits and just a …

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

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  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

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16.7 MiB