IHarvest

作者 IDontEvenKnow·版本 v1.0·更新於 2019-08-26

追逐蝴蝶,潛入河流,透過樹葉,仔細研究每一個樹樁和一英寸的洞穴牆壁,找到我們中間的真菌...有些東西我期待開始一個新的遊戲,但精心研磨鍊金術成分絕對是 不是其中之一。 不再!

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模組介紹 作者原文

追逐蝴蝶,潛入河流,透過樹葉,仔細研究每一個樹樁和一英寸的洞穴牆壁,找到我們中間的真菌...有些東西我期待開始一個新的遊戲,但精心研磨鍊金術成分絕對是 不是其中之一。 不再!

追逐蝴蝶,潛入河流,透過樹葉,仔細研究每一個樹樁和一英寸的洞穴牆壁,找到我們中間的真菌...有些東西我期待開始一個新的遊戲,但精心研磨鍊金術成分絕對是不是其中之一。

我查看了這個問題的現有解決方案,我發現它們在功能或技術層面都不令人滿意。自從我上次決定開啓好天使之後已經好幾年了,從那時起我就已經收集了數百小時的FO4經驗,所以我會把一些經驗用於創造一個更好的神奇收穫模型。

爲了這個目的 -  1500條紙莎草紙和後來花在CK上的許多小時 - 我呈現IHarvest。

  • 用法 -

這個mod加了一個咒語“收穫”。

爲了得到這個咒語,你必須找到一個法術書。我在天際和索爾斯特海姆周圍手工放置了大約20個這樣的地方,那裏有鍊金術士居住的地方(特別是生活,過去時),巫婆或哈格爾文住宅等。你不應該在尋找副本時遇到太多麻煩。

要使用這個咒語,顯然就是施展它。它會掃描周圍的環境,瞭解可收穫的東西,然後發出一些神奇的吸氣劑來爲你取物。你真的不需要知道任何其他的東西,或者除了你想要的東西之外還要閱讀其餘的描述 - 這個mod被設計爲“just work™”。

還在看?剩下的就是tl;博士,但對你來說更有力量。

隨着你的鍊金術和蝕變技能升級,法術的射程和“閃光”速度將會提高,雙重施放法術會進一步提高射程和閃光率。我不建議雙手分開鑄造,因爲發動機出於某種原因將其視爲單鑄造,但如果你願意,你也可以這樣做。

該mod將自動收集任何生產成分的TREE和FLOR記錄,以及鬆散的成分,以及生產成分的大多數腳本激活劑。

mod將永遠不會被竊取,這意味着它將忽略任何標記爲“擁有”的對象,即使這些成分因人際關係而不會被視爲偷竊。它不會搜索容器,因爲這不符合mod的精神。

該法術的魔法成本非常適中,因爲我不想將其用法限制爲法師角色。

您可以在mod的MCM菜單中調整Alteration體驗法術獎勵的程度。我認爲默認值是合理的。

  • 這個怎麼運作  -

還有一些其他mod在上做了類似的事情,所以你可能會想“爲什麼這樣更好?”好吧,如果你很好奇,這裏有一個很大的技術信息轉儲:

劇透:顯示

除了技術方面,這個mod還有Getter Critters,我認爲看看它們真的很酷。

  • 兼容性 -

你可能不需要知道這些,但我已經在這裏記錄了,如果你想知道的話。

mod是.esl,因爲.esl格式最適合mod。如果您需要或需要,您可以將文件擴展名更改爲.esp,它可以正常工作,但我沒有看到任何理由。

你不必擔心加載順序,在你的加載順序高的地方(無論如何自然加載.esls)應該沒問題。

這適用於添加新的可收穫成分的任何mod。如果你確實發現一些不起作用的mod,請留下評論,我會考慮添加兼容性。

從技術上講,這個法術不是以玩家爲中心的;或者,換句話說,如果你有某種方法可以讓NPC施放咒語,它可能對他們很有用。我不確定如何做到這一點,但如果你想進行實驗,那麼請成爲我的客人。

  • 香草修復 -

在mod開發的過程中,我發現了一些影響我自己mod的功能的基礎遊戲問題。雖然我可以保留這些不變的並添加一些特殊的處理來解決它們,但我認爲最好修復根問題,並避免這些解決方法會增加我的mod的開銷。我已將大部分錯誤提交給非官方補丁跟蹤器(此處和此處),但我也在此處發佈了獨立修復程序。

這個模塊完全是可選的,以下是它修復的內容:

fxFakeCritterScript(跳鮭魚,也許是其他一些):有一個錯誤,在激活時將戰利品直接添加到玩家的庫存中,而不是激活它的對象。此外,這個腳本存在許多其他錯誤(保存膨脹和腳本負載相關),這些錯誤由USSEP修復,並且這些更改也已被繼承。

FCaddIngrediantAndDeleteSCRIPT(死鮭魚,例如被大喊大叫,也許是其他一些人):這個腳本對玩家進行了不必要的檢查,我已經刪除了。

貝塞斯達以非常愚蠢的方式實施了爐火種植者,因此,他們不能使用我的咒語。有關詳細信息,請參閱afktrack鏈接幾行。我已經調整了這些工作方式,它們應該從一開始就應該工作,它允許我的生物正確地與它們進行交互,並且還修復了它們無法使用Green Thumb特技的錯誤。

  • 已知的問題  -

盡我所能,有一些我無法解決的煩惱。它們都不是主要的,但這裏是列表:

Getter Critters像任何其他演員一樣發生碰撞,偶爾會在他們開展業務時推動玩家或物體。如果這讓你煩惱,最着名的部分修復方法是在演員SSE之間安裝No Collision。

劇透:顯示

如果有的話,在沒有導航網格的模塊化區域中,生物可能無法正常工作。該法術應該仍然有效,但它可能看起來很奇怪。

所有飛來飛去的小動物都有效地壓力測試你的導航 - 由mods引入的navmesh錯誤是“隨機”CTD的常見原因,所以如果你在這樣的區域使用Harvest法術,並且AI路徑系統恰好嘗試導航其中一個這些糟糕的導航,你的遊戲可能會崩潰。這不是由我的mod引起的,它只是揭示了現有問題,所以如果遇到這樣的問題,你可能需要手動排除故障。也就是說,找到一個崩潰發生的區域,進行保存,停用一些mod,嘗試重現崩潰等等,直到你縮小了特定的有問題的插件爲止。

紙莎草原木很嘈雜,這種模式有時會產生噪音。下面列出的所有錯誤都是無害的。請注意,由於腳本版本的差異,您的行號很可能與下面的行號不同:

劇透:顯示

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Chasing butterflies, diving into rivers, sifting through foliage, poring over every stump and inch of cave wall to find the fungus among us...there are things I look forward to when beginning a new playthrough, but meticulously grinding for alchemy ingredients is definitely not one of them.

I had a look over existing solutions to this problem, and I find none of them to be satisfying on either a functional, or technical level. It had been years since I last decided to fire up good ol' Skyrim, and since then I have gathered hundreds of hours worth of experience modding FO4, and so I though I'd channel some of that experience into creating a better magical harvesting mod.

To that end—1500 lines of Papyrus and many hours spent in the CK later—I present IHarvest.

-- Usage --

This mod adds a single spell, "Harvest".

To get the spell, you'll have to find a spellbook. I hand-placed about 20 of these around Skyrim and Solstheim—check areas where alchemists live (especially lived, past tense), in witch or hagraven dwellings, etc. You shouldn't have too much trouble finding a copy.

To use the spell, just cast it, obviously. It scans your surroundings, learns what is harvestable, and sends out little magical getter critters to fetch stuff for you. You don't really need to know anything else, or to read the rest of the description unless you want to—the mod is designed to "just work™".

Still reading? The rest is pretty tl;dr, but more power to you.

The spell's range and "refire" speed will improve as your Alchemy and Alteration skills level up, and dual casting the spell …

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
IHarvest
檔案大小
1.4 MiB