SkyUI標題中的圖標(En)

作者 dxAngelo·版本 v1.0·更新於 2018-10-11

在SkyUI的標題中手動創建圖標。

截圖 共 1 張

模組介紹 作者原文

在SkyUI的標題中手動創建圖標。

英語(使用翻譯):

我分享瞭如何在任何菜單中添加圖標的說明,如我的示例所示......

它仍然可以這樣做,但我不會詳細分析它......

所以,我爲自己,在這個過程中重新制作了mods和vanilla的所有衣服......

我們將從頭開始按順序進行...在分析過程中,我會推薦mods和軟件,因爲我認爲它們更適合和更好,但這並不意味着沒有類似物。一些細微之處......我有自己的存儲模塊及其命名。根據這一點,你在截圖中看到的一切不應該讓你感到困惑......

如果有興趣,那麼繼續......

我們真正需要的一切......:

1.任何方便您的Mod Manager。我使用Mod Organizer 2,你有什麼建議......它會顯示......

2.任何文件管理器取決於您的系統。我使用TotalCMD,在屏幕截圖中可能會出現。

  • SWF格式的天際字體。我們會和他一起工作

我最喜歡的Sovngarde。在它上面讓我們做...在下載選項卡上它有一個Desktop Edition,但我不解析它不跳過步驟...

下載Bold和Light版本......

  • JPEXS免費Flash反編譯器。要反編譯字體。

5.編輯字體的程序。最佳選擇FontCreator。該計劃已付款,但有類似的,還有其他選擇...... Google在幫助......但我會在上面顯示...

  • SkyrimFontGen。指令就在那裏,但我會在我的例子中展示一些東西。
  • SkyUI

處理:

1.0在MO2中安裝下載的字體。從版本2開始,它們彼此不兼容,然後將它們安裝在不同的文件夾中。然後創建另一個mod,我們將在其中保存您的更改。雖然我在MO2中,它看起來像這樣:

我打算製作的字體將存儲在“07 F0 02 A1Z in-font”文件夾中.se_Sovngarde Bold&Light 8.5-Icon“。現在這個文件夾是空的。

2.0安裝JPEXS Free Flash Decompiler,然後安裝FD。您應該爲您的系統安裝一個版本或使用存檔,我將...

2.1發射FD。在BOLD變體中打開fonts_sovngarde.swf。轉到左側面板中的字體,看到這張圖片:

這是我們珍惜的精美印刷品!這是我們將繼續努力的事情。

現在將fonts文件夾拖到安裝此版本字體的位置,或者單擊窗口右側字體上的字體和PCM以及“導出選擇”。選擇TTF變化。

2.2對文件夾中的Light版本字體重複步驟2.1。

2.3關閉FD.3.0我相信你是“狡猾”,你自己設置了FontCreator。打開它大膽的字體版本。我立即將其改名爲“SovngardeBold.ttf”

3.1讓我們一次更改屬性,以免日後混淆。點擊“Alt + Enter”

並在圖片中公開。

3.2現在我們需要添加一個未在字體中使用的符號。插入字符。在打開的窗口中,最好選擇包含更多字符的顯示字體。我將它們更改爲使用易於記憶的符號。例如,Malgun Gothic Semilight,MS Pgothic,Yu Gothic UI。在最後和停止。在“轉到代碼點”字段中輸入$ 2464,如果您看到與我相同的內容,則可以繼續...

3.3我們要用圖標做什麼?例如,讓我們來衡量......讓Weight圖標成爲2464美元的符號。選擇它並在符號上單擊鼠標單擊2次,或單擊窗口中的“添加”按鈕。我們的字體中有指定的符號。

爲了不在以後再回來,我建議你點擊符號上的鼠標右鍵並將其複製到緩衝區。

現在插入它,例如在Notepad ++中,即使它沒有被定義爲選定的字符。讓他撒謊......

3.4現在是時候找到圖標了...告訴我怎麼樣? Yandex,Google或您使用的其他任何東西......

您應該明白我們需要單調的圖標,因此請列出您要更改的單詞列表,使其看起來像樣。線條不應太薄或太厚..不要忘記風格和勞拉...)

我選擇了這張照片...我用mod的文件夾中的圖標名稱保存圖像。

3.5現在鼠標右鍵添加符號和“導入圖像”。選擇我們的形象。得到這樣的窗口:

現在我們需要調整尺寸和其他細微之處。由於我最初選擇了對比度且沒有陰影的圖標,因此幾乎所有圖標都默認離開。如果您有帶陰影的圖標,請在面上查找合適的濾鏡及其模糊閾值。

我只選擇調整大小爲25%(完全爲此圖標)...然後單擊生成。字體圖標!

3.6讓我們在字體下得到它,它的大小和位置不會太明顯。我們打開任何一封信。

注意“基線”,縮進字母的開頭和結尾...打開其他字母並查看其值,例如“j,k”。得出結論...

3.7現在回到我們的符號並打開它。我們看到他正確地躺在基線上,但它的高度和寬度顯然太大了......

在FontCreator中使用符號時,有幾種操作模式。您可以通過雙擊符號來切換它們。這是符號編輯模式:

我們需要一種不同的模式,當您將鼠標懸停在符號上時,會在鼠標光標上添加一個四邊箭頭,表示可以移動。

按“CTRL + A”。請注意,圖標由3部分組成,如果您使用鼠標選擇,請確保選中所有3個部分。

在圖標的邊框上繪製帶有方塊的黑色虛線框架,移動超出該框架我們可以更改符號的大小。默認情況下,如果拉動角,則尺寸將按比例變化...從右上角拉到基線與零軸的交點。我將使高度達到760,也就是說,符號的上限將沿着WinAscent線傳遞。看看我們是否不喜歡它,我們可以輕鬆增加或減小尺寸。

之後,我將2條垂直虛線紅線拖到符號的右邊緣。第一個讓我們在0.我已經確定了720.所以它開始看起來:

3.8關閉符號。

3.9通過命名將字體導出到同一位置,例如,SovngardeBold_Edit.ttf

要求作爲TTF

4.0我們現在需要將其轉換爲swf格式。

啓動SkyrimFontGen。如果您是第一次運行它,則需要下載並安裝Flex SDK。不要勸阻他,但只是肯定地鼓勵他的願望......

下載並安裝完所有內容後,將打開字體選擇窗口。轉到mod文件夾並指定我們新創建的字體修改。

我給它起名叫SovngardeBold

它轉換並提供給我們SovngardeBold.swf,這就是我們所做的..

總共我現在在fonts文件夾中設置了這樣的文件:

4.1現在將文件SovngardeBold.swf複製到新mod的接口文件夾(在MO2中爲空),fontconfig文件也發送到那裏.txt,我們現在必須使用它。

我這樣做是爲了不更改原始文件。

4.2由於我不打算保留原始字體,我正在更換這些行:

fontlib“Interface \ fonts_sovngarde.swf”

map“$ ConsoleFont”=“Arial”正常

map“$ StartMenuFont”=“Sovngarde”正常

map“$ DialogueFont”=“Sovngarde”正常

map“$ EverywhereFont”=“Sovngarde”正常

map“$ EverywhereBoldFont”=“Sovngarde”正常

map“$ EverywhereMediumFont”=“Sovngarde”正常

на

fontlib“Interface \ SovngardeBold.swf”

map“$ ConsoleFont”=“Arial”正常

map“$ StartMenuFont”=“SovngardeBold”正常

map“$ DialogueFont”=“SovngardeBold”正常

map“$ EverywhereFont”=“SovngardeBold”正常

map“$ EverywhereBoldFont”=“SovngardeBold”正常

map“$ EverywhereMediumFont”=“SovngardeBold”正常

Сохраняемфайл。

5.0我希望你使用的是SkyUI?因爲如果你不使用它,你已經全部讀完了......好不好

現在我們需要在Interface文件夾中創建翻譯文件夾並複製skyui_se_english file.txt。同樣,你必須瞭解我爲英語展示的內容,對於另一種語言,你會有另一個文件......

在編輯器中打開skyui_se_english.txt。並查找字符串“$ WGT WEIGHT”並更改單詞“WEIGHT”很長一段時間複製我提供給你的字符在Notepad ++中。事實證明我們有:

保存文件。

6.0確保我們不會覆蓋文件夾interface \ skyui \中的配置文件.txt,例如,將$ WGT更改爲$ WT,因爲我有...

檢查你?

通過類比,我們製作其他圖標,將它們分配給任何其他符號。

7.0我積極並感激地使用mod SkyUI AIO Survival,下一個SAS。所以進一步寫入調整,如果你也使用或將使用這個mod。另外,我們仍然使用Light字體版本,我同時使用它們。

7.1同樣重做Light版本的字體,可以沒有圖標。轉換爲字體,調用它我們將需要它用於一般顯示。大膽的版本將成爲頭條新聞。

8.0從mod SAS複製文件skyui_se_english.txt(它有更改)和config.txt

8.1打開fontconfig.txt並在字符串後面

fontlib“Interface \ SovngardeBold.swf”

加

fontlib“Interface \ SovngardeLight.swf”

一個字符串

map“$ EverywhereMedi …

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

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  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
SkyUI标题中的图标(En)
檔案大小
134.0 KiB