創世紀AR-播放器動畫重建

作者 BessaLius·版本 v1.0·更新於 2020-06-22

DAR的動畫文件路徑。 用於DAR的動畫的文件夾結構。 請觀看視頻以瞭解更多詳細信息,建議您至少不要跳過它以瞭解其工作原理。 這只是文件夾結構,不包含動畫,如果要告訴我。 閱讀我在此處輸入的自述文件,以瞭解文件夾結構。

截圖 共 1 張

模組介紹 作者原文

DAR的動畫文件路徑。 用於DAR的動畫的文件夾結構。 請觀看視頻以瞭解更多詳細信息,建議您至少不要跳過它以瞭解其工作原理。 這只是文件夾結構,不包含動畫,如果要告訴我。 閱讀我在此處輸入的自述文件,以瞭解文件夾結構。

閱讀我在此處輸入的自述文件,以瞭解文件夾結構。對於有想法的人,我可能會增加更多,我不知道可能是,也許不是。

是的,我正在使用POTATO ENB算是我的計算機了。對不起,低質量沒有最好的電腦。:D

基本上,一個用於玩家角色的mod可以與我的Mod Races Base IA中的一個一起使用-針對oldrim的改進的Core Animation Rebuilder,因爲存在與我用作該mod幾乎相同的mod,請使用自定義種族動畫路徑(不是必需的,但強烈建議)

我還已經包含了一個虛擬txt文件,可讓您輕鬆查看哪個動畫應放在哪個文件夾中。它以“ 0_”開頭

請閱讀所有必要信息,避免混淆。謝謝。

注意:這不是動畫mod本身,而是您下載和使用的動畫的文件夾結構,裏面沒有動畫,如果有的話請告訴我,以便我將其刪除。

它是什麼?

對於開始使用DAR的任何人,您都知道DAR的多樣性,複雜性和出色性,尤其是一旦您掌握瞭如何使用自定義“ _conditions”後,根據條件文件,您可能會發生很多事情。喜歡這個模組。

它有什麼作用?

該mod爲您執行的操作是根據當前使用的武器觸發基於武器的動畫。作爲參考,如果您想自己學習,可以使用以下項目:

項目類型如下。

-1 =其他

0 =拳頭

1 =劍

2 =匕首

3 =戰斧

4 = Maces

5 =大劍

6 =戰斧

7 =弓

8 =員工

9 =十字弓

10 =戰錘

11 =盾牌

12 =變更法術

13 =幻術

14 =破壞法術

15 =魔法術

16 =恢復法術

17 =卷軸

18 =火把

如果我的解釋不夠清楚,請參閱視頻部分或我在此處發佈的視頻,以更好地瞭解它的作用。

好吧,現在呢?

我做了一個文件夾...分別是這些文件夾

7000-空閒

7001-步行,奔跑,衝刺,跳躍,潛行動畫

7002-戰鬥動畫

7003-自定義匕首動畫

7004-一手動畫

7005-兩手動畫

7006-Axe,Maces,戰錘動畫

7007-弓,弓bo(範圍)動畫

7008-Magic(ALL)動畫

7009-雙持劍/斧頭動畫

7010-雙持匕首動畫

7011-匕首雙持劍

7012-盾牌

例如,您將一個2hm的動畫文件放在雙手動畫文件夾(7005)內,只有配備了該武器(雙手武器)時,該動畫纔會啓動,例如,將武器更改爲戰斧或狼牙棒或1手(如果您用兩隻手使用它,只要它不是兩隻手的劍就不會起作用,並且現在將根據您的武器更改動畫,這無關緊要)。

現在,動畫將有所不同,並且將使用您已安裝到原始設置中的任何動畫(影響npc或僅影響您的角色,它將恢復爲該狀態,但是當您現在開始使用2hm時,將使用兩隻手再次動畫),

我知道不得不下載一個動畫讓您感到非常惱火,而您卻發現它也影響了所有的npc,現在它變得醜陋而沉浸,並且動畫的乏味是分開的,所以我推薦了一個我的mod Races Base IA-改進的核心動畫重建器,因爲此mod覆蓋不是單獨地“競賽”動畫,因爲單獨地爲特定角色放置動畫需要花費時間,Races Base IA使您變得容易。 (khajiits,人類等,請參閱mod以更好地理解它)。

現在,當您將動畫文件放到這些文件夾中時,它將基於您當前持有或裝備的武器進行播放,並且會爲您提供一種更加“身臨其境”的(也許是?)使用武器的方式,因爲它們擁有所有不同的動畫你渴望。它只會根據“ ActorBase”或僅允許您允許其具有該動畫的npc觸發。

我不想阻塞此Mod頁面,因爲我知道很多人都不想閱讀詳細的說明。文件夾幾乎是不言自明的,但是如果您有任何疑問,請在mod post部分中將其發佈,我會盡力回答您。謝謝!

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READ THE README I PUT IN HERE TOO FOR THE FOLDER STRUCTURES. I MIGHT ADD MORE IN THE FUTURE FOR PEOPLE WITH IDEAS, I DON'T KNOW MAYBE YES, MAYBE NO.

YES MY COMPUTER IS A BEAST I'M USING POTATO ENB. Sorry for the low quality don't have the best of computer.:D

Basically a mod for player character to be used alongside one of my mod Races Base IA - Improved Core Animation Rebuilder for oldrim since there is a mod almost the same as mine that I used as base on that mod please use Custom Racial Animation Path (not required but highly recommended)

I also already included a dummy txt files for you to easily see what animation should go in which folder. it starts with "0_"

PLEASE READ ALL OF THE NECESSARY INFORMATION TO AVOID CONFUSION. THANKS.

Note: This is not an animation mod itself rather just a folder structure for the animations you downloaded and used, no animations are inside and if ever there is please tell me so I can delete it.

What is it?

For anyone who started to use DAR you know how diverse, complex, and great DAR is especially once you grasp how to use the custom "_conditions", you can make many things happen and occur depending on your condition file. Like This Mod.

What does it do?

What this mod does for you is to trigger a weapon based animation depending on a weapon you are currently using. For reference this are the items that I use if ever you feel like learning it yourself:

Item types are as follows.

-1=Others

0=Fists

1=Swords

2=Daggers

3=War Axes

4=Maces

5=Greatswords

6=Battleaxes

7=Bows

8=Staff

9=Crossbows

10=Warhammers

11=Shields

12=Alteration Spells

13=Illusion Spells

14=Destruction Spells

15=Conjuration Spells

16=Restoration Spells

17=Scrolls

18=Torches

Please see the video section or the video I posted here to better see what it does if my explanation is not clear enough.

Okay, Now What?

I made a folder... this are the folders respectively

7000 - Idles

7001 - Walk, Run, Sprint, Jump, Sneak Animations

7002 - Hand to Hand Combat Animations

7003 - Custom Dagger Animations

7004 - One - Handed Animations

7005 - Two - Handed Animations

7006 - Axe, Maces, Warhammers Animations

7007 - Bows, Crossbows (Range) Animations

7008 - Magic (ALL) Animations

7009 - Dual Wield Swords / Axes Animation

7010 - Dual Wield Dagger Animation

7011 - Dual Wield Sword with Dag …

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
创世纪AR-播放器动画重建
檔案大小
19.3 KiB