Gather Wilderness資源-Campfire的插件
這只是Chesko的Campfire Mod的一個小插件,它允許您通過用工具擊中樹木來獲得樹枝,火種和柴火。 還可以讓您製作石刀。
截圖 共 5 張
模組介紹 作者原文
這只是Chesko的Campfire Mod的一個小插件,它允許您通過用工具擊中樹木來獲得樹枝,火種和柴火。 還可以讓您製作石刀。
需要活動
描述
這個mod是Chesko的mod Campfire的插件。它允許您獲得可用於在Campfire中創建對象或篝火的不同資源,因此需要CAMPFIRE。帶上您的武器或工具,並用它們擊中樹木或岩石。它將爲您提供不同的資源。
除了錘頭錘和戰錘以外,任何類型的武器都可以用來獲得“點燃”,“柴火”和“枯木”分支,這是一張表格,其中列出了使用不同武器會得到的東西:
夫斧:柴火,枯枝和枯枝
戰斧,匕首,大劍,劍,戰斧:枯木樹枝(更高的幾率)和種靈。
這意味着使用the夫斧或Chesko的營火斧,您將可以一擊中三者中的任何一個,而其餘武器則無法獲得Firewood。
這個插件中包含了另一種機制,但是我無法使其工作。您還可以在遊戲中從普通植物和灌木叢中獲得分支,但似乎不起作用,因爲這些植物和灌木叢之間沒有碰撞,因此無法被擊中,但是機械師在那裏。
同樣,如果您使用鎬(或因關鍵字而產生的戰斧)或拳頭砸到一塊岩石(或用拳頭,就像您只是在抓石頭一樣),顯然不會用拳頭砸碎任何岩石,但您仍要用拳頭砸石頭),就可以找到“小石頭”。收集兩塊小石頭,然後打開Campfire的製作菜單,您將可以製作一把“石刀”,將其用作武器。現在請注意,石刀的傷害和價值非常低,您無法對其進行升級。在您的拳頭中它也很小,但是我儘可能地對其建模。您也可以使用狼牙棒或戰錘來獲得小石頭。
安裝
下載文件並將其放在數據文件夾中。
要卸載,請刪除mod添加的文件。
要求
營火是唯一的要求,請轉到mod頁面,下載並給予認可!
常問問題
問:我可以在沒有篝火的情況下使用它嗎?
答:不能。篝火是必需的。
問:您會製作沒有Campfire的版本或其他露營模組嗎?
答:不。我愛篝火晚會,我不能不玩它,這只是我真正想爲自己做的事情,因此我不必經歷黑屏來獲取篝火晚會的材料,因此我決定共享它。沒有Campfire或其他露營模組,我不會製作一個版本,但請繼續向下滾動。
問:您會添加其他機制嗎?
答:給我一些想法,我可能會的。我確實添加了一些其他機制,但是我不得不刪除它們,因爲它們可能需要其他mod或無法正常工作。
問:這個mod是否兼容所有內容?
答:據我所知,應該是。我的意思是,您需要安裝的是Campfire。如果您想讓您的武器或工具mod與此配合使用,您只需要在武器上添加正確的關鍵字,例如:“ WeapTypeBattleAxe”,請繼續閱讀,我們將繼續進行解釋。任何具有適當香草關鍵字的改裝武器都可以使用。
問:我想使我的一種武器/工具與此Mod兼容,但是我不想使用香草關鍵字,我該怎麼做?
答:您將需要我的mod和Campfire mod作爲您的mod的要求,並且您需要編輯我的腳本“ GWRTreeAliasScript01”。將新的Keyword屬性添加到它,然後將其添加到顯示“ if(akSource.HasKeyword(whatever)”的部分,就像在腳本中看到的一樣。
問:我的模組出現這個問題,請幫幫我。
答:在這裏發表評論,我會盡力爲您服務!
問:我想添加擊打樹木時賦予玩家的其他內容。
答:將其作爲新的MiscObject屬性添加到我的腳本“ GWRTreeAliasScript01”中,並在其上顯示“ akAggressor.AddItem(someitem)”,然後將其複製並粘貼到其下方的一行中,並在其中添加名稱您的MiscObject屬性。
問:我也想在我的Mod中添加鎬以獲取石頭,我該怎麼做?
答:它與您對樹木的操作類似,但是隻需將WeapTypeWarAxe關鍵字添加到鎬/武器中。
問:使用普通武器擊破岩石和樹木時會很酷,您能這樣做嗎?
答:我對紙莎草紙的瞭解不是很好,但是我同意,那太酷了,但是我做不到。如果有人能做到,那就太令人驚訝了,我願意爲它的任何版本的武器和工具建模和構造。
問:這與Tree / Rocks mods兼容嗎?
答:應該。我當前正在使用“簡單大樹”,它可以完美運行!
使您的武器/工具模組與此模組兼容
您可以使您的武器/工具模塊與此模型兼容,因此當您對樹木使用武器或工具時,只需添加正確的關鍵字即可收集資源。如前所述,不同的武器會得到不同的東西。我在香草和Chesko的wood夫軸上都添加了一個名爲“ WoodcutterAxe”的新關鍵字,因此mod會在您使用優質斧頭時知道
e或普通武器,與普通武器一樣,它僅使用常見武器關鍵字。
一個好的斧頭:只需確保Campfire.esm和GatherWildernessResources.esp都已加載,但未作爲活動文件加載。打開武器,並添加關鍵字“ WoodcutterAxe”。
對於普通武器/工具:只需確保您的武器或工具具有以下其中一個關鍵字,但請謹慎使用,因爲它可能會與另一個也使用關鍵字引用武器的mod有所區別:WeapTypeBattleAxe,WeapTypeDagger, WeapTypeGreatsword,WeapTypeSword,WeapTypeWarAxe。
學分
切斯科,爲篝火晚會。如果沒有他的話,我簡直無法玩,如果不是他的話,這個插件就不存在了,大聲笑。
如果不是因爲這個原因,我將無法制作這個mod,所以誰寫了將腳本附加到對象這一部分的人,都會非常感謝,因此,這個mod的tbh部分全歸您所有。
ZunaSW / ZunaRoath /但是您想給我打電話,爲小石頭和石刀資產建模並對其進行紋理化,然後將其組合在一起。
權限:請不要在其他任何地方上傳此mod,它只會在此處,並且僅在Bethesda.net中。
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REQUIRES CAMPFIRE
Description
This mod is a plugin for the mod Campfire by Chesko. It allows you to get different resources that you can use for the creation of objects or campfires in Campfire, and so CAMPFIRE IS REQUIRED. Take your weapons or tools, and use them to hit a tree or a rock. It will give you different resources.
Any kind of weapons with the exception of maces and warhammers can be used to get Kindling, Firewood and Deadwood Branches, here is a table with what you would get using different weapons:
Woodcutter Axe: Firewood, Kindling and Deadwood Branches
Battleaxe, Dagger, Greatsword, Sword, Waraxe: Deadwood Branches (higher chance) and Kindling.
This means with the Woodcutter Axe or Chesko's Campfire's axe you will be able to get any of the three on one hit against the tree, with the rest of weapons you cannot get Firewood.
In this plugin there is another mechanic that was included, but I've not been able to make it work. You're also able to get branches from normal plants and bushes in game, but it seems it will not work because these plants and bushes do not have a collision, and so, cannot be hit, but the mechanic is there.
Aswell, if you use a pickaxe (or a waraxe due to Keywords) or your fists, to hit a rock (or with your fists, as if you were simply grabbing stones, you obviously won't break any rock with your fists lol, but you still gotta hit the rock with your fists), you'll be able to find "Small Stone". Gather two Small Stones and open the crafting menu of Campfire and you'll be able to craft a "Stone K …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。