Skyrim SE腳本的FileAccess接口 - FISSES
易於使用的界面,用於模擬器將遊戲內變量(例如MCM設置)保存到文件或從文件重新加載。
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模組介紹 作者原文
易於使用的界面,用於模擬器將遊戲內變量(例如MCM設置)保存到文件或從文件重新加載。
最後,我已經在SKYRIM SPECIAL EDITION上安裝了FISS,所以我稱之爲FISSES(Skyrim SE Scripts的FileAccess接口)
我的英語可能不太好,因爲我的第一語言不是英語。
我希望你能理解我說的話。 = A =
最初的FISS(
mod作者不再可用,原作者也丟失了他的FISS源代碼。
因此,我決定分析原始的FISS XML文件格式並重新創建FISS。
實際上FISS XML文件格式很簡單,我們不需要複雜的工具。
所以你可以在源代碼中看到我的XML解析器或編寫器也非常簡單。
無論如何....
Papyrus腳本和fiss.dll工具完全重寫!!
所以也許有一些我沒有注意到的問題,希望你們能理解。
所有API都與以前一樣,請參考舊的FISS MOD說明!!
注意:
- 已經通過Esmify FISS.esp確保在FISS.esp之後加載任何帶有FISS的MCM MOD。
- 還有一個非ESMify版本可選下載
- 提供INI(fiss.ini)來控制調試錄製消息,默認爲OFF
在加載/保存大量數據時提高性能,例如Journal MOD。
- 因爲我已經從源代碼中取消了版本檢查,因爲FISSES沒有引用任何遊戲內存地址
它也是一個獨立的模塊。從技術上講,除非SKSE64更改數據結構,否則不應該更新。
如果您在該功能中遇到SKSE64最新版本中的任何問題,請告訴我。
我將重新構建最新版本的FISSES源代碼。
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Finally, I already port FISS on SKYRIM SPECIAL EDITION, so I will call it FISSES ( FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts )
My English may not be good, because my first language is not English.
I hope you can understand what I say. =A=
The original FISS ( )
mod author is no longer available, and the original author lost his FISS source code too.
Therefore I decided to analyse the original FISS XML file format and recreated FISS.
Actually FISS XML file format is quite simple, we don't need a complicated implement.
So you can see my XML parser or writer in the source code is very simple too.
Anyway....
Papyrus script and fiss.dll implement are totally rewrited!!
So maybe there are some issues that I didn't notice, hope you guys can understand.
All API is the same as before, please reference the old FISS MOD description!!
Note:
- Already Esmify FISS.esp to ensure any MCM MOD with FISS will be loaded after FISS.esp.
- There's also a none ESMify version for optional download
- Provide an INI (fiss.ini) to control the debug recording message, default is OFF
to improve the performance when loading/saving huge data, like Journal MOD.
- Since I already canceled the version checking from source code, because the FISSES doesn't reference any game memory address
and it's also an independent module. So technically, it shouldn't need to update to work unless SKSE64 change the data structure.
If you guys encounter any issues in the latest version of SKSE64 in the feature, please tell me.
I will re-build the FISSES source code for latest version.
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。