派系技能要求(更新)
DutchWendigo的Faction Skill Requirements mod的更新版本。 在他完成大修之前,他已經允許我上傳這個小小的更新。 我修改了腳本,以便在滿足技能要求時可靠地更新任務。
截圖 共 3 張
模組介紹 作者原文
DutchWendigo的Faction Skill Requirements mod的更新版本。 在他完成大修之前,他已經允許我上傳這個小小的更新。 我修改了腳本,以便在滿足技能要求時可靠地更新任務。
(從原始mod頁面複製:)
從版本1.1開始需要USSEP
介紹:
這個mod的創建是因爲當我沒有技術要求時,我厭倦了能夠成爲派系或公會的負責人。玩家可以通過大部分法師公會任務線而不必施放咒語,成爲黑暗兄弟會的領導者,擁有0隱身能力,成爲盜賊公會的公會大師而不能扒手,併成爲同伴的頭部而不知道如何揮動武器。好吧,我不再說了。
這個Mod做了什麼:
在其核心,這個mod迫使玩家在任務線的某些階段發展與他們的陣營有關的技能。例如,法師公會任務線需要讓玩家在他們進步之前發展他們的魔法技能。同樣的系統適用於Thieves Guild,Dark Brotherhood和Companions的故事情節。
這個Mod如何工作:
這個mod輕微地修改了黑暗兄弟會,盜賊公會,同伴和法師公會故事任務的任務階段。新階段的實現方式是無論如何都要修改核心任務代碼。如果玩家不符合技能要求,他們將必須訓練所需的技能。
滿足要求後,他們就可以繼續了。此mod不會添加任何新任務,而是爲現有的Faction / Guild Quest行添加階段。如果香草任務從階段10 => 20進行,則此mod將使其從階段10 => 15開始。此階段跟蹤玩家的技能水平,直到滿足要求。當滿足技能要求時,mod將把舞臺設置到應該的位置,好像mod不在那裏。
有一些單元格更改會添加1或2個對象,某些資產(例如門)用作父項,以便以非常友好的方式啓用和禁用它們,以防止玩家在訓練階段處於活動狀態時進度。例如,mod在盜賊公會任務線中放置虛擬蜂箱,以防止玩家在訓練階段激活時將其燒燬。一些門暫時被假門取代,以防止人們欺騙系統。
待辦事項列表:
平衡模型
在被認爲安全時發佈到Xbox One。 (在出現問題時爲控制台開發調試菜單。)
增加內戰任務線的要求。 <=由於一些捕獲任務的動態特性以及許多人擁有恢復的剪切內容模式,可能會被取消或者可能不會被廢棄,如果有足夠多的人感興趣的話會給它一個鏡頭。
請繼續關注更多。
安裝/卸載:
安裝
1:如果使用 Mod Manager或Mod Organizer,只需下載,安裝和啓用ESP。
1b:如果手動安裝解壓縮存檔並將ESP和BSA(或鬆散)文件放入Data文件夾。
卸載:
在訓練階段激活時不要卸載!這將是理論上陷入這個階段的玩家! (可以通過控制台命令解決)
使用首選mod管理器卸載。
如果手動安裝刪除ESP和BSA(或鬆散)文件。
3B。 IGNORE如果使用.BSA版本。如果用戶已安裝現已停用的鬆散文件,請使用可選的BAT文件刪除所有鬆散的文件腳本。用戶必須刪除腳本文件,因爲如果刪除了.ESP,如果腳本中的文件被放棄,則會通過對話觸發某些文件。
更改日誌:
版本1.O:
初始發行
版本1.05:
更新了Mages College升級要求。玩家不再被迫訓練一所魔法學校,而是一所自己選擇的學校。
添加了Bat腳本以幫助刪除鬆散的文件。
版本1.06:
由於近戰技能很容易達到水平,並且魔法可以被髮送垃圾以訓練技能,因此需要同伴和法師的行會要求。
改變了盜賊公會的一些要求,更加強調:鎖定拾音,扒手和演講技巧。
修復了一些拼寫和任務日誌錯誤。
清理了一些我覺得凌亂的腳本。
USSEP和BQO補丁。 <= USSEP部分將在下次更新時過時。
版本1.1:
現在需要USSEP。
徹底檢查了所有代碼,減少了雜亂,更順暢,整體更好。也可以更輕鬆地進行將來的更新。
改變了一些描述,進一步平衡了一些要求。
不兼容:
盜賊公會爲好人<=任務將無法啓動,我可以製作的半補丁仍會導致破壞對話,使得mod無用。
黑暗兄弟會爲好人
任何改變黑暗兄弟會,同伴,盜賊公會和法師學院任務的模塊。
人們可以自由地製作兼容性補丁來幫助這個mod函數使用改變相同任務的mod。
錯誤:
我不知道,但mod只在我的系統上測試過。如果您發現任何錯誤,請評論詳細說明並將予以解決。
權限:
未經我的許可,任何人都不得在任何平臺上發佈或發佈此mod或其更改版本。
每個人都可以自由創建兼容性補丁,讓這個mod功能與其他改變相同任務的mod一起使用。
致謝:
Xander9009:提供了寶貴的腳本建議。
Candoran2:提供寶貴的腳本建議。
Mareeni:提供1.06的USSEP_BQO補丁
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(Copied from the original mod page:)
Requires USSEP as of Version 1.1
Introduction:
This mod was created because I got tired of being able to become the head of a faction or guild when I didn't have have the technical requirements to be one. A player can go through most of the Mages Guild quest line without having to cast a spell, become leader of the Dark Brotherhood with 0 stealth ability, Become Guild Master of the Thieves Guild without being able to pickpocket, and become head the Companions without knowing how to swing a weapon. Well no more I say, no more.
What Does This Mod Do:
At its core this mod forces the player to develop their skills that pertain to their faction at certain stages within the quest line. For example the Mages Guild quest line will need to have the player develop their magic skill before they can progress. The same system applies to the Thieves Guild, Dark Brotherhood, and Companions story lines.
How Does This Mod Work:
This mod lightly modifies the Quest stages of the Dark Brotherhood, Thieves Guild, Companion, and Mages Guild story quests. The new stages are implemented in such a way that non of the core quest code is modified in anyway. If the player does not meet the skill requirements, they will have to train the required skill.
When the requirement is met they will be able to proceed. This mod does not add any new quests but rather adds stages to the already existing Faction/Guild Quest lines. If the vanilla quest progresses from stage 10 => 20, then this mod will instead make it go from stage 10 => 15. This stage keeps track of the player's skill level until the requirements are met. When the skill requirements are met the mod will then set the stage to where it is supposed to be as if the mod wasn't there.
There are some cell changes that add, 1 or 2 objects that some assets (such as doors) use as parents to enable and disable them in a lore friendly manner to keep the player from prog …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。