增強血液紋理MCM菜單中文翻譯
EBT MCM菜單的中文翻譯。
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模組介紹 作者原文
EBT MCM菜單的中文翻譯。
原址:
EBT(Enhanced Blood Textures),一款血液大修mod。
更高分辨率和更細緻的血液紋理,更加血腥的戰鬥體驗。
提供諸如終結技動畫痙攣、生命值底下時滴血、基於出血量決定的傷害、血泊、蜘蛛的綠血和機械的燃油的額外功能。
新功能(插件+腳本):
-戰鬥和終結技中的出血量(每次攻擊都會造成血液飛濺)。
-斬首和裂喉後,頸部會有額外的血液飛濺。
-生命值低於50%時,會有血珠滴落。(包括那些在逃離的npc)
-噴濺的程度取決於傷害大小(可通過MCM配置)。
-在堅硬和柔軟的地表(石地板、雪地、泥土等),會有不同的表現的血泊。
-蜘蛛和查魯斯的血液是綠色的。
-鍛莫機械會漏油。
-終結技和斬首目標會有幾率產生痙攣(可通過MCM配置)。
-血液飛濺和滴落的音效。
-Mod菜單支持。
主要插件(esp):
-通過分割戰鬥濺射物和手工放置的等級貼圖來增加血液種類。
-增加武器血液持續時間。
-根據武器類型(刀刃、利爪、弓箭、徒手、鈍器),增加命中濺射物的大小並增加不同種類的傷口。
-屏幕濺血的持續時間、大小和數量的更改。
材質:
-濺射物、屏幕血液和傷口,新的高分辨率材質。
-用於命中濺射動畫的顏色不同深淺的血液。
-高分辨率斷首截面材質。
可選文件:
-較小的血液噴濺、傷口大小和數量。
-適用於光線mod的更暗或更亮的血液。
-無屏幕血液和模糊屏幕血液的可選文件。
LITE版本:
沒有新功能的插件的高分辨率紋理替換。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。