遭遇區域重生
哥特式的遭遇區。
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模組介紹 作者原文
哥特式的遭遇區。
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所有遭遇區完全重做。 每個EZ都有分鐘。 最多 水平。
這允許在玩家世界的香草水平和完全靜止的世界之間達成妥協。
它們在“角色扮演”和“公平”方面也更加平衡。
這意味着匪徒遇到區域比吸血鬼,掠奪者等更容易。但是起始位置(Riverwood和所有附近的地下城)比其他地方容易得多。 這並不意味着它非常容易!
主版本爲分層演員增加了更嚴峻的起點。
貝塞斯達
VS_Revan瞭解EZ等級範圍
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All Encounter Zones completely reworked. Each EZ have min. and max. level.
This allows to get compromise between the vanilla level with player world and the completely static world.
They are also more balanced in terms of "roleplay" and "being fair".
It means that bandits encounter zones are easier than vampires, draugrs, etc. However starting location (Riverwood and all nearby dungeons) are much easier than others. It doesn't mean that it's super easy!
Main version adds harsher starting point for leveled actors.
Bethesda
VS_Revan for idea of EZ level range
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
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- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
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- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。