EEKs資源庫
我在重新制作Whiterun時創建/編輯的不同網格的載荷。 主要由雜物,可收穫物品和新傢俱組成。
截圖 共 5 張
模組介紹 作者原文
我在重新制作Whiterun時創建/編輯的不同網格的載荷。 主要由雜物,可收穫物品和新傢俱組成。
模組資源
這只是我製作/編輯供您在mod中使用的所有內容的存儲庫。 我不會對任何內容進行任何花哨的描述,因爲每個文件中都有一個自述文件來說明我的所作所爲。
我喜歡在使我的構建變得混亂時具有選項,因此已將許多網格劃分爲單獨的部分,因此我可以向它們添加不同的着色器屬性,例如光暈和紋理。
在接下來的幾週中,當我完成所有工作時,此信息將定期更新。
只要您認爲合適,便可以隨意使用它們,只要提供功勞並提供指向此頁面的鏈接即可。
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MODDERS RESOURCE
This is just a repository of all the things I make/edit for you to use in your mods. I'm not gonna do any fancy description for anything as there is a readme in each file explaining what I've done.
I like having options when cluttering up my builds so have seperated a lot of the meshes into seperate parts so I could add different shader properties, like glow, and textures to them.
Over the next few weeks this will be updated regularly as I work through everything.
Feel free to use them as you see fit as long as credit is given and a link back to this page is given.
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。