傷害UI

作者 gh0stwizard·版本 v1.06·更新於 2019-05-19

此mod允許您根據類型,材料和魔法標準更改武器和法術的傷害。 由SkyUI提供支持。

截圖 共 4 張

模組介紹 作者原文

此mod允許您根據類型,材料和魔法標準更改武器和法術的傷害。 由SkyUI提供支持。

描述

mod允許你按照標準改變武器和法術的傷害。

特徵:

由SkyUI提供支持(僅限MCM)

NPC和PC的個人設置

武器,材料和魔法的乘數,包括符文

FISSES支持

要求

SKSE 2.0.6或更新版本

SkyUI 5.2SE

FISSES是可選的

DLC支持(選擇您的版本):

沒有DLC  - 沒有DLC播放

Dawnguard  - 僅與Dawnguard DLC一起玩

Dragonborn  - 僅與Dragonborn DLC一起玩

全面玩Dragonborn和Dawnguard DLC(主版)

UPDATING

只是覆蓋文件和播放。

在版本之間切換

如果您在沒有DLC支持的版本之間切換到支持DLC,反之亦然,您可以使用mod的“選項”頁面上的“重新加載設置”按鈕。

從版本1.06開始,mod支持FISSES。它比上面描述的解決方案好得多^ _ ^

FISSES支持信息

目前,mod正在使用硬編碼文件來保存您的設置:

數據\ SKSE \插件\ FISS \ WeaponDamageUI.xml

當您在此mod的版本之間切換時,您必須自己監視它。因爲上面提到的文件是在mod的存檔中發佈的,它默認包含設置。

進行備份並經常:-)

關於徒手格鬥的說明

此版本支持更改非武裝傷害,請參閱“按類型”頁面對其進行設置。

目前的實施有點奇怪。幾乎同時應用PC的更改。另一方面,將完成接下來的步驟以更改NPC的非武裝傷害值:

你會得到一個完整的力量。在此之後,該法術將在NPC上施放(射擊),持續時間等於60秒。

在此法術開始在NPC上工作的那一刻,它將改變你定義的NPC的非武裝傷害演員值。

經過60秒後,NPC的非武裝傷害值將恢復到原始值。

如果有必要,那個效果將在那段時間後在NPC上重新應用,之後你的角色會受到新的打擊。

爲什麼這麼複雜你可能會問我?

好吧,因爲測試表明,當你第一眼看到它時,這不是一項簡單的任務。遊戲中的兩種形式類型都表示非武裝傷害:它是武器和演員價值,如健康,魔法,耐力,speedmult等。

此外,檢查手中揮舞武器的條件功能也是錯誤的。這是我沒有通過Perk +入口點實現此功能的原因之一(實際上這是我的第一次嘗試)。

也許我稍後會改變這種行爲,但不能保證。

問題和問題

問:箭頭?螺栓?

答:好的,沒有箭頭和螺栓。我試過,沒有成功。如果有人知道該怎麼做,請告訴我,謝謝。

問:弓和材料......沒有用木頭做的弓?

A.實際上,很多弓都有關鍵詞“鋼”,同時人們可能認爲它是用木頭製成的。發現這個時我很驚訝。

問:毒藥怎麼樣?

答:我也希望實現此功能,但遊戲中不包含此類關鍵字變量。這是可能的,但是工作太多了。

問:生物怎麼樣?

答:我認爲可以做到。可能會在下一個版本中實現此功能。

接受任何建議。

兼容性

mod必須與任何其他mod兼容。

新的或改裝的武器,魔法效果等只需要從香草遊戲中獲得正確的關鍵詞。例如,遊戲中的每個武器都有自己的關鍵詞,如“WeapMaterialSteel”(武器是用鋼製造的)或“WeapTypeWarAxe”(這是一個waraxe)。

如果你的mod包含武器或魔法效果而沒有來自香草遊戲的關鍵詞,或者它使用不同的關鍵詞,那麼這個mod將無法正常使用這些武器和/或法術。你必須要求武器模型的作者來解決這個問題。不要問我這個,我幫不了你!

安裝

對於NMM,Wrye Bash / Smash用戶:

下載,安裝和激活mod任何其他。

按照以下第3頁的說明操作

對全部:

將存檔內容解壓縮到“Skyrim Special Edition / Data”文件夾。

檢查mod管理器中的WeaponDamageUI.esp文件。

通過SKSE運行Skyrim特別版

進入“MOD CONFIGURATION”菜單並退出:Esc  - > MOD CONFIGURATION  - > TAB  - > TAB

等待大約5-10秒,直到您收到消息“禁用武器傷害UI”

再次進入“MOD CONFIGURATION”並根據您的口味進行自定義

UNINSTALLING

在Mod Settings中禁用mod。

保存遊戲。

在Mod Manager中取消激活mod。

如果您沒有使用任何Mod Manager,請從“Skyrim Special Edition / Data”文件夾中刪除文件。

——————————————————————————————————————————————

DESCRIPTION

The mod allows you to change a damage of weapons and spells by the criteria.

Features:

Powered by SkyUI (for MCM only)

Individual settings both for NPC and PC

Multipliers for weapons, materials and magicka, including runes

FISSES support

REQUIREMENTS

SKSE 2.0.6 or newer

SkyUI 5.2SE

FISSES is optional

DLC support (choose your version):

No DLC - play without DLCs

Dawnguard - play with Dawnguard DLC only

Dragonborn - play with Dragonborn DLC only

Full - play with Dragonborn and Dawnguard DLCs (main version)

UPDATING

Just overwrite files and play.

Switching between versions

If you switching between version without DLC support to with DLC support and vice versa, you may use "Reload Settings" button at the "Options" page of the mod.

Starting from version 1.06, the mod is supporting FISSES. It is much better than the solution has been described above ^_^

FISSES support information

At the moment the mod is using the hardcoded file to keep your settings:

Data\SKSE\Plugins\FISS\WeaponDamageUI.xml

You have to watch over it yourself when you are switching between the versions of this mod. Because the file mentioned above is shipping in the archive of the mod and it contains settings by default.

Make backups and often:-)

Notes about Unarmed Combat

This version is supporting changing an unarmed damage, see settings for it at "By Type" page.

The current implementation is a bit weird. Changes for PC are applied almost simultaneously. On other hand, the next steps will be completed to change a value of unarmed damage for a NPC:

You will get first hit with a full force. Right after that the spell will be casted (fired) on the NPC with a duration equals to 60 seconds.

At the moment when this spell is started working on the NPC it will change the NPC's unarmed damage actor value as you defined.

After passing 60 seconds the unarmed damage value of the NPC will be restored to the original value.

If it will be a necessary the effect will be reapplied on the NPC after that period and later your …

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
武器伤害UI
檔案大小
51.1 KiB