成套開關
這個mod可以讓你完整地存儲當前的服裝,同時切換到以前存儲的服裝。 它適用於所有物品,包括所有裝甲,彈藥,主要武器,次要武器,左手武器和盾牌,包括所有改裝物品,無論它們使用哪個自定義插槽。
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模組介紹 作者原文
這個mod可以讓你完整地存儲當前的服裝,同時切換到以前存儲的服裝。 它適用於所有物品,包括所有裝甲,彈藥,主要武器,次要武器,左手武器和盾牌,包括所有改裝物品,無論它們使用哪個自定義插槽。
簡單是關鍵!
無需設置,檢測所有修改的項目,一鍵使用,無熱鍵,安全無腫脹,無背景腳本,身臨其境的動畫。
LE的2.0版
它能做什麼:
這個mod可以讓你完整地存儲你當前的裝備,同時通過使用一個單獨的開關切換到先前存儲的裝備
功率。它適用於所有物品,包括所有裝甲,彈藥,主要武器,次要武器(武器無形
手持兩手武器“存儲”),左手武器和盾牌,包括所有*改裝物品,無論哪種
他們使用的自定義插槽。
這個mod非常簡單易用,無需大量的加載,熱鍵,保存插槽或其他
複雜且不需要的功能,同時可能與更復雜的收藏夾系統(例如,
SkyUI組或類似的mod。
例如,潛在用途是在當前裝備的戰鬥裝備和便裝之間輕鬆切換。
現在,它具有3種法術,分別存儲3套服裝,此外還有長期以來要求的可選功能,即移除
從庫存中存儲物品,以減輕角色負擔!
*例外:類似可穿戴燈籠的模組。您在角色上看到的物品與裝備在其中的物品有所不同
您的庫存。這樣就無法存儲正確的項目。
要求:
SKSE 64 2.0.17或更高
手動安裝:
提取檔案並將文件“ Outfit Switcher.esp”和“ Outfit Switcher.bsa”放置在“數據”文件夾中
並在啓動器中激活“ Outfit Switcher.esp”。
手動卸載:
從數據文件夾中刪除文件“ Outfit Switcher.esp”和“ Outfit Switcher.bsa”。
此mod沒有持續運行的腳本,也不會更改遊戲中的任何內容,因此可以安全地在以下位置卸載
任何一點。
使用新的存儲功能時,請先從存儲中刪除所有項目,否則會將它們分配給
神祭。
更新中:
您可以從我的LE版本1.1(如果您在SSE中使用未打包的bsa將其更新到版本2.0)或
只需替換舊文件即可從rune0lf的SSE端口中刪除(請確保刪除舊文件的鬆散腳本文件
版!)。
您只會錯過裝備存儲的咒語,也許會錯過裝備2和裝備3。要獲取這些,請打開遊戲
控制台,然後輸入<help“ Switch Outfit”>和<help“ Outfit Storage”>(無<>)
然後使用<player.additem XXXXXX 1>(不帶<>)添加書籍,同時用列出的ID替換XXXXXX。
使用此方法,定義的服裝將保持原樣。或者,您也可以刪除舊的mod,
加載並保存遊戲,然後安裝新版本。移除服裝不會有任何殘bad剩飯
切換臺。
如何使用:
1.閱讀提供給您的書(如果不想,不需要添加所有咒語!只使用一兩個即可
如果您只需要這套衣服,那就很好。如果您要使用以下內容,則只需閱讀“服裝存儲”
存儲您庫存之外的未配備項目的功能)
2.裝備要存儲的裝備+武器。
3.使用拼寫“ Switch Outfit 1”。 (或“ Switch Outfit 2”或“ Switch Outfit 3”)
4.現在將存儲您的衣服,並且您的角色會脫衣服(因爲“先前存儲的”衣服是空的)。
5.裝備你的其他衣服。
6.一旦您想存儲當前服裝並切換回以前的外觀,請施展拼寫“ Switch Outfit 1”
存儲一個。
7.重複步驟6。
如何使用服裝存儲:
經過一再要求,我終於找到了從庫存中刪除存儲項目的選項!
默認情況下,此功能是禁用的,因此,如果僅使用Outfit Switcher 1/2/3,則所有項目都將保留在
庫存。如果要使用此功能,請執行以下操作:
1.閱讀《魔法書:衣服存放》。
2.潛行時施放給定的咒語(這將打開設置。站立時施放它會直接打開
存儲空間,以便於訪問)。
3.在顯示的消息框中,選擇“啓用存儲”。你完成了!
默認情況下,只有最不喜歡的商品纔會存儲在服裝存儲中。所有收藏夾將保留在庫存中。
這在設置服裝時也是可取的,因此您可以直接訪問所有服裝的所有項目,例如
只要將它們設置爲收藏夾。此外,如果將熱鍵定義爲
您衣服的任何部分。
如果您想更改此設置,只需在潛行時投射Outfit Storage,然後選擇合適的
設置。您可以只存儲非喜歡的物品,僅喜歡的物品或給定服裝的所有物品,
不管他們喜歡的狀態。
關於改裝箭頭/螺栓的注意事項:
一次性運行的腳本很難找到配備的箭頭,這就是爲什麼有幾個箭頭的原因
適當的系統來識別不是香草遊戲一部分的箭頭。 DLC添加的箭頭將爲
使用該法術後會自動檢測並添加。
其他mod添加的箭頭是通過兩個不同的系統檢測到的:
-如果該法術檢測到帶有適當關鍵字的裝備好的箭頭,它將開始搜索整個清單
查找未知箭頭並將其添加到其內存中,以便將來可以快速檢測到它們。這個Onl
每次檢測到未知箭頭都會發生一次。取決於您中唯一項目的數量
清點這可能需要幾秒鐘,因此只需等待“搜索完成”即可。信息。
-如果修改作者未分配正確的關鍵字,導致以前的系統無法識別
他們,只需收藏有問題的箭頭並將其分配給熱鍵即可。該法術將立即生效
使用分配的熱鍵檢測各種未知彈藥,並將其添加到內存中。
問答:
-我從哪裏得到咒語?
成功安裝Mod後,便會自動將魔法書添加到您的清單中。只是
閱讀您想得到的咒語。您會在自己的能力中找到咒語。
-從庫存中移出屬於已存儲服裝的物品是否安全?
是的,絕對是。如果Outfit Switcher在您的庫存中找不到項目,它將直接跳過它。其餘的
衣服仍會配備。
-我可以裝備一件物品,這也是我切換時存放的衣服的一部分嗎?
是的,一點沒錯。該法術並不在乎您的存儲裝備和當前裝備是否具有相同的物品,它
無論如何都會工作。
-我想使用上一個問題的知識,並在兩個服裝中使用相同的項目,但我使用服裝
存儲和項目不見了!
如果您想將該商品保留在庫存中,請對其進行收藏(默認設置爲僅不收藏)
物品入庫),或者簡單地使用其咒語打開您的服裝入庫並拿走物品
退出。 Outfit Switcher可以使用“存儲”和“庫存”中的項目,因此它不在乎
項目是!
-我可以存儲“果身”還是僅存儲物品?
是。與SkyUI的分組系統相反,此Mod會在裝備存儲的設備之前徹底脫衣服
服裝,請確保您只穿着已存放的物品(如果沒有存放,則完全不用)和
沒什麼
-換衣服時,我幾乎看不到我的角色處理一本書。
僅當系統承受非常重的負載和腳本滯後時,纔會發生這種情況。簡直就是“脫衣服”
動畫完整播放。這通常不應該發生,但是純粹是出於裝飾目的。
-施放該咒語時,我收到一條消息,告訴我要安裝SKSE 64 2.0.17或更高版本,但沒有任何反應,
是什麼賦予了?
好吧,您可以嘗試安裝SKSE 64 2.0.17或更高版本。 (在控制台中檢查“ GetSKSEVersion”,然後進行
確保所有腳本均已正確安裝)
-我收到一條消息,告訴我不應該將Outfit Switcher交給NPC。那是怎麼回事?
您以某種方式將咒語“ Switch Outfit”分配給隨從或其他NPC。出現此消息時,說
全國人大試圖拋棄它。請通過您給NPC的方式或通過控制台從NPC移除該咒語
命令。
-在換衣服時,我無法進入第一人稱/不能移動/無法拿出我的武器。
這是有意的,可確保您的角色在脫下褲子時不會絆倒,從而傷害自己
過程。
請特別注意:這可以確保避免一些潛在的錯誤或意外行爲,
特別是在重負載的系統上。
-是否可以在換衣服時通過做某事來破壞腳本?
通常沒有我做了我能想到的一切,以防止任何無意的行爲。但是隨便
測試您能想到的一切,並讓我知道您是否設法將其未加密,以便確保
防止將來發生。
-我意識到我可以使用服裝存儲來存儲我想要的任何物品,並以此方式完全作弊?!
好吧,我想你可以...但是不要告訴任何人!
已知限制:
-與大多數其他加載mod一樣,此mod能夠取消裝備有強制裝備的物品。這個
意味着它可能能夠破壞任務或模組,這迫使您裝備某些物品而不允許
你把它摘下來。潛在地,您可以簡單地重新裝備所述物品,但在穿着此類物品時請謹慎使用。
-此MOD不會考慮裝備精良的咒語。它不會取消裝備,存儲或加載它們。 (故意的)
-如果您有兩個具有相同基本項目的項目,則只會裝備其中一個項目,因爲腳本無法區分
兩者之間。這意味着它將不會在左右手裝備相同的武器,也不會
能夠分辨出同一物品的附魔版本與未附魔版本之間的區別。
-一些模組(例如可穿戴燈籠)與角色中顯示的物件不同
庫存。這通常無法存儲或重新配備。
-具有自定義結界的護甲項目在重新裝備後不會生效。這是一個限制/錯誤
Skyrim的腳本引擎。遺憾的是,所有使用裝備腳本的mod都會遇到此問題。
學分:
非常感謝Creationkit Wiki,併爲人們添加了各種功能的示例。這樣就沒有了
沒有你,一切皆有可能。
感謝Hoamaii的mod Skyrim Sleeping Bags啓發了我首先製作此mod。
感謝aukmat的mod Wind Path給了我脫衣服動畫的想法。
也非常感謝runew0lf在我擺脫改裝後將舊的Outfit Switcher移植到SE上!
我的其他模組:
成套開關LE
與自然合一
UNP Minidresses系列完全獨立
離開戰鬥
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Simplic …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。