角色創建大修 - 自定義競賽支持和提示刪除

作者 Syclonix kamikatze13·版本 v1.4.0b·更新於 2018-12-02

修補了“角色創造大修”模塊的1.4.0測試版。 將具有正確ActorProxy關鍵字集的自定義種族視爲CCO中的香草種族。 同時刪除初始提示並給出書。 需要SKSE。

截圖 共 1 張

模組介紹 作者原文

修補了“角色創造大修”模塊的1.4.0測試版。 將具有正確ActorProxy關鍵字集的自定義種族視爲CCO中的香草種族。 同時刪除初始提示並給出書。 需要SKSE。

爲_sycmainquestscript中的所有種族檢查添加了一個條件(PlayerREF.GetRace()。HasKeywordString(“ActorProxy [Race]”))。 HasKeywordString是SKSE函數IIRC,因此需要SKSE64。

在初始racemenu對話框關閉後,還會刪除自定義字符的提示。 相反,它會將您的書產生到您的庫存中,因此您可以在更方便的時間開始角色定製。

我主要是爲自己製作的,但是有人可能會從這裏公開獲得。

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Added a condition (PlayerREF.GetRace().HasKeywordString("ActorProxy[Race]")) to all race checks in _sycmainquestscript. HasKeywordString is an SKSE function IIRC, so SKSE64 is required.

Also removes the prompt to customize character after the initial racemenu dialog closes. Instead, it spawns you the book into your inventory, so you can start the character customization at a more convenient time.

I made this primarily for myself but someone may benefit from this being publicly available.

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
角色创建大修 - 自定义竞赛支持和提示删除
檔案大小
31.6 KiB