cbbe-vr修復體紋理

作者 karamazovnew·版本 v1.0·更新於 2018-08-15

更新並修復Oldrim寶石。斯堪的納維亞人在小鎮上特別適合虛擬現實。接縫和CBBE“特殊”身體修復。

截圖 共 4 張

模組介紹 作者原文

更新並修復Oldrim寶石。斯堪的納維亞人在小鎮上特別適合虛擬現實。接縫和CBBE“特殊”身體修復。

硬要求:CBBE車身(DU)。

“軟”要求:優質光澤女性身體結構8K4K2K

(我建議只下載CBBE版本):

在安裝過程中,唯一真正需要的選擇是顏色、嘴等。我的MOD將覆蓋主要解除/正常/鏡面/亞表面散射紋理無論如何。

如果你真的想要我的設置:RealSG->4K->SG普通地圖->穀殼凸起+地下拋光機->SG化妝Tweks+FSC牙齒。

這個MOD是:

我是很久以前的粉絲regenbot03惡魔包裝,一個簡單的所有一體的選擇,美麗的紋理。玩SG和RealSG,他們可能不是最完美的紋理包裝,但他們更適合3D虛擬現實,我已經變得喜歡這兩個。但改用SkyRIM VR已經暴露了不少問題。從簡單的調整,經過幾個星期的浪費時間在各種建築物周圍的火災和火炬,這些修改已經發展成爲類似的模式,在其自身的權利。

特徵:

·        自定義RealSG紋理,用於頸部和手的SG轉換

·        改良肚臍

·        改良的腹部周圍法線圖,移除中央溝渠(泡泡)

·        粘貼自“無運動Abbs包”的各種肌肉定義

·        固定的手紋理(指甲在SG是不合適的)。你現在甚至可以把釘子塗上顏色,它們看起來會很好。調整漫射紋理使指節變小

·        大大增加了頸部和頭部後部的細節,以避免出現“塊狀補丁”。

·        CBBE身體特殊(體幻燈片)兼容(不客氣)。

·        包括空白的地下散射紋理(以防你忘記挑選他們在安裝期間)。再也沒有青銅光澤了。

更重要的特點是:

·        非常柔和的鏡面地圖。我喜歡原裝的油性外觀,但在非ENB光線下,它們在任何一種模式下看起來都很可怕。我認爲我已經釘了一種亞表層的外觀,與正確的混合像素,以防止屍體看起來平坦。我把雞皮疙瘩和“汗”混在一起。我已經大大降低了噪音(雖然一些仍然是由於鏡面地圖只使用20-30陰影灰色,而不是完整的255)。

·        Improved seams along the sides of the body. Not perfect, but...

·        固定在雙手和頸部的接縫處。在脖子上,我從頂點開始,以確保絕對沒有差別。然後,我詳細介紹了頸部的邊緣,使它看起來不再像平淡了。一個“輕微的”顏色“接縫”仍然存在,因爲頸部的紋理是非常拉伸的,因爲身體是如何被紫外線映射。

·        腹股溝面積明顯改善。不幸的是,UV貼圖拉伸了前面的紋理太多,無法提供更多的細節。一個微小的縫仍然存在,但這是從正常的地圖,而不是漫射。

如何使用:

安裝在任何MOD經理。粘貼在您使用的任何紋理包之上,儘管我建議下載原始的Demoniac。安全的卸載在任何時候(嗯,它只是一些紋理)。

關於截圖:

VR製作了非常糟糕的截圖,所以我從NifEditor那裏粘貼了一些截圖。這並不是他們在遊戲中的樣子。你只要試試看就行了。使用ELFX,Vanilla,Rlo,從近距離檢查,檢查各種照明條件。那就回來告訴我它是如何改變你的生活的。

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
cbbe-vr修复体纹理
檔案大小
16.9 MiB