BSA自動提取物
此應用程序將從BSA或BA2文件中提取所有文件到與BSA相同的文件夾中。 保留歸檔中文件的文件夾層次結構。 提取完所有文件後,將根據您選擇的選項移動或刪除BSA或BA2文件。
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模組介紹 作者原文
此應用程序將從BSA或BA2文件中提取所有文件到與BSA相同的文件夾中。 保留歸檔中文件的文件夾層次結構。 提取完所有文件後,將根據您選擇的選項移動或刪除BSA或BA2文件。
BSA自動提取物
我喜歡使用ModOrganizer 2,我喜歡使用Merge Plugins xEdit Script合併mod。我發現在使用MO2時合併mod的最佳方法是首先將所有BSA提取到mod文件夾中,這樣我就創建了這個應用程序以使其更容易。
使用MO2時:
安裝mod後運行此程序,爲你想要合併的任何mod提取BSAs,或者如果你願意,可以提取所有mod。
只需導航到mods文件夾(即:D:\ Games \ SteamLibrary \ steamapps \ common \ Skyrim Special Edition \ ModOrganizer \ mods)。
找到要爲其提取BSA的mod的文件夾,然後將mod文件夾或mod文件夾中的單個文件拖到此應用程序中。
或者您可以將ModOrganizer mods文件夾拖到此應用程序中以提取所有安裝模塊的BSA。
完成後點擊提取按鈕。
手動安裝mods時:
手動安裝模式時,管理它們的最佳方法是使用“mods”文件夾,在其中提取下載的所有mod,以便輕鬆管理文件。如果您正在使用該方法,則可以使用此應用程序提取任何或所有BSA,然後再將其複製到遊戲數據文件夾中。如果您已經安裝了所有mods,那麼您可以導航到數據文件夾(即:D:\ Games \ SteamLibrary \ steamapps \ common \ Skyrim Special Edition \ data)並將要提取的BSA拖到此應用程序中並單擊提取按鈕。我不建議提取所有基礎遊戲BSA文件(天際 - 動畫。星等),但你可以,如果你喜歡。
使用NMM時:
目前這個應用程序沒有辦法使用NMM做NMM處理mod的方式。我不打算增加對NMM的支持,因爲Vortex(NMM的替代品)很快就會實現。 Vortex可能會使該程序過時。如果不是,我可以在Voutex出來後添加對它的支持。
該應用程序使用起來非常簡單。
要添加文件或文件夾:
單擊“添加文件”按鈕以顯示一個對話框,以選擇要添加到列表中的BSA或BA2文件。
要麼
單擊“添加文件夾”按鈕以顯示一個對話框,以選擇要添加到列表中的文件夾。
要麼
將文件或文件夾拖到項目列表中。
要從列表中刪除項目:
單擊“刪除文件”按鈕可從列表中刪除任何選定的項目。
要麼
單擊清除列表按鈕以清除列表。
要控制子文件夾的處理方式:
選中“處理子文件夾”框以提取所有子文件夾中的所有BSA和BA2文件
如果未選中“處理子文件夾”框,則僅處理文件夾中的BSA和BA2文件。
完成後控制BSA和BA2文件的傳遞方式:
檢查“刪除BSAs”框以在提取所有文件後刪除BSA和BA2文件。
要麼
選中“移動BSA”框以將BSA和BA2移動到您指定的文件夾。
如果未指定文件夾,則BSA和BA2文件將移動到名爲“optional”的子文件夾。
如果目標文件夾是“C:\ MyModes”,則文件將從以下位置移動:
D:\ Games \ SteamLibrary \ steamapps \ common \ SkyrimSpecial Edition \ ModOrganizer \ mods \ UNP Jewelry SE
至:
C:\ MyModes \ UNP Jewelry SE
要開始提取過程:
單擊提取按鈕。
從“可選”子文件夾移動文件:
如果您已將文件放在“可選”子文件夾中(或舊版本的“BSA”),則單擊此按鈕也將
刪除文件或將它們移動到指定的文件夾。要使用此實用程序,請將項添加到列表中,如下所示:
如果列表中有BSA或BA2文件位於“可選”子文件夾中,則將刪除或移動它們。
列表中不在“可選”子文件夾中的BSA和BA2文件將被忽略。
如果列表中有“可選”子文件夾,則其中的文件將被刪除或移動。
如果列表中的文件夾不是“可選”子文件夾:
如果未檢查進程子文件夾,則此應用程序將在每個文件夾中查找“可選”子文件夾
刪除或移動其中的任何BSA和BA2文件。
如果檢查了進程子文件夾,它將在每個文件夾下面的任何子文件夾中查找所有“可選”子文件夾
並從所有文件中刪除或移動文件。
移動BSA文件後留空的任何“可選”子文件夾將被刪除。
例如。如果目標文件夾是“C:\ MyModes”,則文件將從以下位置移動:
D:\ Games \ SteamLibrary \ steamapps \ common \ SkyrimSpecial Edition \ ModOrganizer \ mods \ UNP Jewelry SE \可選
至
C:\ MyModes \ UNP Jewelry SE
要中止這個過程:
單擊中止按鈕以中止處理。
這隻會停止這個過程。它不會撤消已經提取的文件。
已經從BSA中提取的任何文件都將保留。
修訂:
v1.1.2 - 如果在選擇文件夾時單擊取消,修復了出現錯誤的錯誤。 我還將所有支持庫合併到exe中,因此現在只有1個文件。
v1.1.1 - 修復錯誤移動錯誤消息。
v1.1 - 添加了將文件移動到其他位置以及從現有“可選”子文件夾移動文件的選項。 更新了UI。
v1.0 - 原始版本。
已知錯誤
v1.1 - 使用移動BSA文件選項時,有時會出現錯誤,指示在成功移動所有文件後文件無法移動。 如果您收到錯誤,請檢查是否有另一條消息說同一文件已成功移動。 如果是,那麼這是一個錯誤的錯誤。
積分:
此應用程序使用AlexxEG的Sharp.BSA.BA2
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BSA Auto Extract
I like to work with ModOrganizer 2 and I like to merge mods using Merge Plugins xEdit Script. I've found that the best way to merge mods while working with MO2 is by first extracting all the BSAs into the mod folder so I created this application to make it easier.
When working with MO2:
After you install the mod run this program to extract the BSAs for any mods you wish to merge or all mods if you prefer.
Just navigate to the mods folder (ie: D:\Games\SteamLibrary\steamapps\common\Skyrim Special Edition\ModOrganizer\mods).
Find the folder for the mod(s) you want to extract BSAs for and either drag the mod folder or the individual files from within the mod folder into this app.
Or you can just drag the ModOrganizer mods folder into this app to extract the BSAs for all install mods.
Click the extract button an your done.
When manually installing mods:
When manually installing modes the best way to manage them is to have a "mods" folder where you extract all the mods you download so you can easily manage the files. If you're using that method then you can use this app to extract any or all the BSAs before copying them to your game Data folder. If you already have all your mods install then you can navigate to the data folder (ie:D:\Games\SteamLibrary\steamapps\common\Skyrim Special Edition\data) and drag the BSAs you want to extract into this app and click the extract button. I wouldn't recommend extracting all the ba …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。