更好的精製藥水
您難道不覺得您在Skyrim製作的藥水具有通用名稱和通用模型感到失望嗎? 此mod更改了精製的魔藥模型和名稱,以匹配最接近的水平戰利品魔藥。
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模組介紹 作者原文
您難道不覺得您在Skyrim製作的藥水具有通用名稱和通用模型感到失望嗎? 此mod更改了精製的魔藥模型和名稱,以匹配最接近的水平戰利品魔藥。
更好的精製藥水:
描述:
您難道不覺得您在Skyrim製作的藥水具有通用名稱和通用模型感到失望嗎?
此mod更改了精製的魔藥模型和名稱,以匹配最接近的水平戰利品魔藥。
這個mod還允許多個效果藥水清楚地顯示出來,例如在名稱後綴一個後綴,以及更改不純藥水值的計算方式。
特徵:
將精製的魔藥名稱與水平的戰利品魔藥相匹配
在香草中,所有精製藥水都具有相同的通用名稱:“主要功效藥水/毒藥”。
該名稱未顯示藥水的效力。例如,無論玩家是鍊金術的新手還是大師,製作好的恢復生命藥水將始終被稱爲“恢復生命藥水”。
使用此mod,您製作的藥水的名稱將更改爲與平整戰利品中最接近的藥水匹配。例如,由新手鍊金術士玩家制作的一瓶恢復健康的藥水將被稱爲“小型治療藥水”,而由主鍊金術士製作的一瓶藥水將被稱爲“極度治療藥水”。
將精製的魔藥模型與水平的戰利品魔藥相匹配
在Vanilla中,所有精製的藥水都具有相同的通用3D模型。 (所有藥水均使用“輕微癒合藥水”網格,所有毒藥均使用“弱耐力藥水”網格。)
該模型未提供有關藥水的信息。例如,精製的抗凍霜藥水將始終具有相同的模型,而沒有指示藥水的效果或其效力。
使用此mod,您製作的魔藥的模型將更改爲與平整的戰利品魔藥最接近的魔藥。例如,精製的抗凍霜藥水的模型將是平整戰利品中的“抗寒藥水”(該模型取決於精製藥水的強度)之一的模型,而不是標準的“小型治療藥水”模型。
藥名中的後綴以更好地區分
香草精製藥水的問題在於,具有單一功效的精製藥水和具有多個功效的精製藥水之間沒有明顯的區別。您實際上必須閱讀該藥水的描述才能弄清楚。
此mod可以將後綴“ mixed”添加到多種效果的藥水中,並將後綴“ impure”添加到不純的藥水(具有有益和有害作用的藥水)。這使得藥水之間更容易區分。
更進一步,我的mod允許將所有效果都以該藥水的名稱(對於混合和不純淨的藥水)使用,以便您一眼就能看出哪個藥水。
因爲所有這些額外的信息都可以使藥水名稱長得很長,所以可以選擇使用縮寫代替完整的藥水名稱,並在超過一定數量的字符時修剪名稱(以防止UI混亂)。
有價值的不純淨藥水
此功能需要與SKSE版本相關的插件,請參閱“要求和(取消)安裝”部分。
不純淨的藥水是既有益又有害的藥水。在香草中,它們的黃金價值是通過將所有效果成本加在一起而得出的,使這些藥水變得非常有價值,通常用於輕鬆提高鍊金術技能或快速致富。
我認爲那些藥水應該沒有普通藥水那麼有價值。沒有人比想要改善對手或藥水要害得多。鍊金術士認爲不純淨的藥水是失敗的,而不是成功的。
我的mod有一個選擇,可以減去對立的效果成本來確定不純魔藥的黃金價值,而不是相加。然後,不純的毒金價值等於其有害影響成本之和減去其有益影響成本之和(以及有益藥水的反之)。
經驗呢?鍊金術中的經驗值增加取決於藥水的黃金價值,因此不純淨的藥水會使您獲得的經驗值減少(畢竟它們都是失敗的實驗)。
我的mod可以選擇執行此操作,並且使不純淨的藥水可以爲您獲得等同於其重新計算的黃金價值的XP。但是,啓用此選項後,離開鍊金術桌時而不是在釀造過程中將獲得XP。
侷限性:
由於技術/性能限制,此mod附帶一些警告:
更改不是追溯性的,只有安裝了我的mod的藥水纔會更改。
當您製作藥水時,左上角的通知將使用香草名稱。
除非您要製作已經制作的藥水的精確副本,否則在鍊金術UI中藥水預覽的模型和名稱將使用香草值。一旦藥水落入您的庫存,其型號和名稱就會更改。
如功能說明中所述,“計算XP”功能將使您在離開鍊金術臺時(而不是在製作過程中)獲得Alchemy XP。
模型和名稱的更改不會永久保存,我的mod會保存數據並在加載保存時加載它。這具有以下缺點:
-我的Mod只能保存有限數量的藥水,以防止腳本性能問題。默認情況下,該數字設置爲40,並且是可配置的。較早製作的藥水值會先刪除(當然不是藥水本身,它只會在保存重新加載後重新獲得原始名稱和模型)。效果和強度/持續時間完全相同的精製藥水(即:它們堆疊在您的庫存中)視爲一。
-如果您在保存時將精製的魔藥的3d加載到了您所在的單元格中(不在您的存貨或箱子中,而是放在桌子上)(例如,不在您的存貨或箱子中),則只會在您離開並重新進入時更新其模型單元格(或將其放入您的庫存中)。
要求和(非)安裝:
您需要Skyrim特別版V1.5.39或更高版本。
您需要安裝Skyrim Script Extender SE build V2.0.7或更高版本(SKSE64)。
“較少有價值的不純藥水”功能(MCM中的“不純藥水值惡意軟件”,默認情況下處於關閉狀態)需要使用SKSE插件(包含在主文件中)。此SKSE插件取決於SKSE版本,這意味着如果更新了Skyrim或SKSE,則該插件也需要更新,此功能將無法使用。
我的mod V1.0包括可與Skyrim運行時版本1.5.80(SKSE 2.0.16)一起使用的插件。
此插件還存在於Dynamic Potions SSE和Complete Alchemy and Cooking大修中。如果這些mod更新了他們的插件,您可以從那裏獲取它,以防我的mod中的一個過時。
腳本“ DP_Extender.pex”和插件“ DP_Extender.dll”將與也使用它們的mod“衝突”(上面引用),因爲它們是同一文件。所以這不是問題。
您需要SkyUI版本5.2SE +才能使配置菜單起作用。
照常安裝。使用您最喜歡的Mod Manager進行安裝,或者在數據文件夾中手動安裝。
您只需刪除mod文件即可進行卸載。
安裝和卸載中間播放效果很好。
兼容性和加載順序:
這個mod不包含任何原始記錄,應該與所有東西兼容。
添加新的鍊金術效果或更改對水平戰利品的效果或創建新的水平戰利品的Mod將需要補丁,以使我的Mod可以考慮這些更改。
模型匹配功能與修改水平戰利品魔藥的紋理模型(如XxAwesome_PotionsxX SSE)不兼容。像RUSTIC ANIMATED POTIONS和POISONS這樣的簡單紋理可以很好地工作。
由於時間限制,除非有衝突的mod處於我的個人加載順序中,否則我將不會再打補丁。
可以使用以下mod的補丁(.esp標記爲.esl):
完整的鍊金術和烹飪大修:使模型/名稱與mod添加的藥水匹配。結合多種效果藥水使之生效。更改效果名稱縮寫以匹配mod。默認情況下禁用名稱匹配功能,因爲CACO啓用了類似功能。您可以禁用它並激活我的,避免同時激活它們。
鍊金術藥水和食物調整:使模型/名稱與Mod添加的藥水匹配。
筆記:
在香草天際中,“恐懼”和“瘋狂”魔術效果均缺少關鍵字,這可能導致我的mod無法正確識別包含其中一種效果的不純藥水。
此錯誤已通過非官方的Skyrim特別版補丁(版本4.2.0及更高版本)以及《完整的鍊金術和烹飪大修》以及我的mod鍊金術藥水和食物調整得到了糾正。因此,我建議您至少安裝其中之一。
屏幕快照是在安裝了Alchemy Adjustments後拍攝的。
學分:
貝塞斯達軟件公司製作TES:Skyrim和Creation Kit。
xEdit團隊的所有成員。
SKSE團隊的所有成員。
SkyUI團隊的所有成員。
egocarib用於創建“ DP_Extender” SKSE插件,而SilverKnight7用於將其轉換爲SSE。
插圖的BognaGawrońska和CD PROJEKT RED。
權限:
此mod已根據知識共享署名-非商業4.0國際許可(CC BY-NC 4.0)許可。
您可以將此mod視爲資源。隨意在任何地方複製,修改和上傳該mod,只要它不是出於賺錢的目的。
我的其他模組:
病房功能擴展
病房功能擴展到SLE
經濟大修和語音工具的改進
鍊金術,藥水和食物調整
選擇性轉換
解鎖喊叫要花一魂
狼人的夜眼
城牆外恢復了吸血鬼襲擊
經驗倍增
解除陷阱的武裝很危險
武器速度特效修復
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Better Crafted Potions:
Description:
Don't you find disappointing that potions you craft in Skyrim have a generic name and a generic model?
This mod changes crafted potions models and names to match the closest leveled loot potion.
This mod also allows multiple effects potions to be clearly indicated a such with a suffix in their name as well as changing the way impure potions value are calculated.
Features:
Match crafted potions name with leveled loot potions
In Vanilla, all crafted potions have the same generic name: "Potion/poison of Main Effe …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。