bchick3將天際LE模型移植到SSE的指南
這是我將Skyrim LE mods移植到SSE的指南。 你可以任何你想要的方式使用它。 我不需要任何權限。 您仍然需要獲得您移植的任何mod的作者權限。
截圖 共 1 張
模組介紹 作者原文
這是我將Skyrim LE mods移植到SSE的指南。 你可以任何你想要的方式使用它。 我不需要任何權限。 您仍然需要獲得您移植的任何mod的作者權限。
需要:
天際LE(某些情況)
天際SE
天際創作套件(32位) - 某些情況
天際創作套件(64位)
用於SSE v2.5的Nif優化器
BSA extracter工具
SSEedit
tes5edit
Nifskope
步驟A:如果mod需要High Heels Esm並且您沒有使用SSE的中文版,請轉到步驟A1,否則跳到步驟1(此過程適用於任何mod依賴,主要是)
步驟A1:在skyrim LE(oldrim)中加載mod
步驟A2:運行tes5edit並進入法術 - 右鍵單擊以移除hdt hh法術(可能會被稱爲其他內容,但觸發器將始終爲hh或hdt in spell section}
步驟A3:找到具有vmad條目的護甲(通常是靴子或鞋子)並刪除(刪除)vmad條目(不是護甲,只是vmad條目)
步驟A4:單擊tes5edit中esp的頂級目錄並右鍵單擊。選擇清潔大師,然後保存esp。此時你的插件應該沒有HH esm - 檢查以確保。
步驟A5:利用oldrim ESP(現在沒有依賴性)進入正常的移植過程(步驟1)
步驟1:手動將mod的安裝文件下載到非遊戲目錄
第2步:使用nmm使用綠色加號按鈕手動將文件安裝到您的sse配置文件中,然後像平常一樣使用綠色檢查按鈕來安裝mod。
第3步:關閉nmm(不要運行遊戲)並導航到創建工具包exe文件。如果您已經從Bethesda下載了創建工具包,那麼它應該位於您的主要目錄中。雙擊創建工具包exe文件以打開創建工具包。您可能會收到一些警告,但不要擔心這是正常的,只要在發生這種情況時單擊“是”即可。
步驟4:創建工具包打開後,單擊加載按鈕(黃色文件夾圖標)。這將打開一個窗口,顯示所有已安裝的esp文件。找到要轉換的mod的esp並雙擊它。這會將x放在旁邊的小方框中。現在點擊“激活”按鈕。點擊即可加載esp。你會得到一堆錯誤警告,但不要擔心只對所有人說“是”。
第5步:現在加載esp使用對象窗口來改變一些東西。最好改變你正在處理的mod中的某些東西,以避免髒編輯。你想要做的是雙擊一個項目打開它的屬性窗口。現在只更改名稱(不是id)從bedroll到bedroll1,然後單擊確定。您可能會再次收到錯誤消息,但您現在知道了這個問題,只需清除它們即可。現在單擊“保存”按鈕(軟盤圖標)。現在您已經完成了這項工作,請返回您更改的項目並將其更改回原來的項目,然後再次單擊“保存”。一旦你點擊確定並保存,你可以退出創建工具包,你將不再需要它。順便說一下,確保您使用的是64位版本的創建工具包。需要注意的另一個注意事項是,有時當我退出創建工具包時,它會說有問題需要關閉。不知道爲什麼,但只要你在退出前按下保存按鈕,就可以保存esp。
步驟6:現在導航到您的sse數據文件夾並找到您剛剛轉換的esp並將其複製到非遊戲文件夾
第7步:回到nmm並從sse配置文件中完全卸載mod,就像你使用任何其他mod一樣。到目前爲止,所有步驟的全部目的是將esp轉換爲sse格式。
步驟8:現在轉到你下載mod安裝文件的非遊戲文件夾並使用7zip解壓縮(我使用該選項提取到與安裝zip同名的文件夾,但你不必)。接下來,將提取的文件中的舊esp替換爲剛剛轉換的文件。
第9步:如果提取的文件都是鬆散的文件,那就太棒了。如果不是,你將需要一個bsa提取器工具來做它,因爲sse無法從oldrim mods讀取bsa。一旦所有文件都是鬆散格式,下載一個名爲sse nif optimizer的工具(我認爲它在上)並將其解壓縮到另一個非遊戲文件夾中。無所謂。接下來我們將修復網格與sse一起工作。
步驟10:雙擊sse nif optimizer exe啓動該工具。對於第一部分,我們將僅修復面部生成網格,因此在選項中單擊“僅包含子目錄和頭部”。僅對face gen使用第二個選項非常重要。使用頂部的文件定位器並導航到facegen網格所在的鬆散文件文件夾(data / meshes / actors / character / facegen)並突出顯示facegen文件夾。單擊確定以運行該工具。完成後,關閉該工具並讀取生成的txt文件,如果您想查看它所做的更改。接下來再次打開優化器,並確保取消選中僅頭部零件框。我們現在要修復其餘的網格。將工具導航到頂級網格目錄(數據/網格)和。點擊網格文件夾,然後單擊確定以運行該工具。 Ps,我建議你使用遠離主遊戲目錄的優化器,這樣你就不會無意中搞砸了你的其他遊戲文件。此外,您還需要在最後一步中使用不同的目錄。再次非常肯定要取消選中此步驟的頭部零件框。順便說一句,你不能反轉順序,或者工具會忽略頭部網格,因爲它認爲它已經修復了。好的,一旦完成,您可以退出優化工具。
步驟11:現在如果您有任何動畫文件,您也需要轉換它們,當您下載並安裝創建工具包時,它還會將havoc converter exe下載到主sse遊戲文件夾的tools文件夾中。將此exe文件複製到動畫文件所在之前的鬆散文件文件夾中。您可以在自述文件後面使用windows console命令,或者如果您像我一樣懶,只需下載一個bat文件即可。 sse 上有一個。一旦你在正確的動畫目錄中有這兩個文件,只需雙擊bat文件,它就會將它們轉換爲sse格式。然後,您可以刪除havoc exe和bat文件(如果需要)。現在差不多完成了。
第12步:有時候SSE nif優化器會讓隨從的眼睛陷入困境,所以如果你在mod中有隨從你正在轉換,打開mod的facegen nif和nifskope中Skyrim SE bsa的eyesfemale.nif的副本(包含在內)一個在下載中,方便訪問)。以下是ousnius向我解釋的內容:
注意 - 備份mods facegen網格。不要使用源eyesfemale.nif關閉nifskope的實例。複製的信息不會存儲在剪貼板中,因此nifskope的源實例需要保持打開狀態,直到完成爲止。
12a - 將一個工作的eyesfemale.nif加載到nifskope中
12b - 找到5-NiSkinPartition並突出顯示它(5是香草SE eyefemale.nif的正確索引)提示 - 在渲染視圖中單擊眼睛網格以突出顯示正確的BSTriShape - BSTrishape> NiSkinInstance> 5 NiSkinPartition
12c - 右鍵單擊5-NiSkinPartition並選擇Block> Copy
12d - 將你要轉換的mod的faceGeom網格加載到另一個nifskope實例中(記得保持eyesfemale.nif打開)
12e - 在渲染視圖中單擊躲閃的眼睛網格(不是頭部網格本身)(這將選擇它的父BSTriShape)並通過擴展分支BSTriShape> NiSkinInstance> NiSkinPartition找到它的NiSkinPartion
12f - 突出顯示NiSkinPartition,右鍵單擊並選擇Block> Paste Over(不粘貼)
12g - 保存網格,現在一切都很好。
步驟13:現在所有的鬆散文件都已準備就緒,請使用7zip工具將它們壓縮回nmm可以使用的存檔。我通常在最後用converttosse保留原始名稱,這樣我就可以知道哪一個僅用於sse。
步驟14:打開nmm並使用綠色加號對加載轉換後的mod,然後使用綠色複選符號加載,就像任何其他mod一樣。就是這樣,享受吧。
附錄1:一些跟隨者mod包括skeleton.nif或femaleskeleton.nif,有時它們不會正確轉換 - 如果你在用這些文件轉換mod後得到ctd,你有時可以刪除它們。如果沒有,那麼不要將網格轉換爲SE - 保持原樣。
附錄2:一些裝甲mods沒有正確轉換(至少與sse Nif優化器v2.5)和一些跟隨器mods在v2.5之後使用nif優化器版本不能正確轉換。如果您在轉換後遇到裝甲或武器問題,您可能需要讓他們保持未轉換狀態。試用和錯誤故障排除是您的朋友。
附錄3:有些mod會有髒編輯,因此在轉換爲清理它們之後運行sseedit是個好主意。運行SSEedit並選擇filter進行清理,然後選擇remove identcal to masters records。
由Scd2112添加的附錄4 - Scd2112說:
================================================== ====================
OkI已找到一種解決方案,用於從mod中刪除Heels Sound.esm依賴性要求。
如果您希望將此添加到您的教程中,請隨意,因爲我很肯定其他人會詢問如何從Mod.Highly建議的步驟中刪除Heel Sound.esm:首先備份您的MOD!如果您還沒有複製它,請將其保存在硬盤驅動器上方便的位置。 I.E.桌面是你的朋友。步驟:1。通過NMM或MO添加或安裝mod,或手動將其添加到Skyrim的LE或SSE主遊戲目錄的安裝中。打開tes5EDIT或SSEEdit,具體取決於您使用的Skyrim版本。請點擊“選擇無”
然後在搜索字段中鍵入要修改的mod.esp的名稱。 I.E.對我來說Haruhi.esp一旦在列表中找 …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。