競技場-遭遇區域大修

作者 Simon Magus·版本 v1.0·更新於 2020-03-12

Arena是一項困難的大修,旨在增強Skyrim的原始遭遇區而不是取代它們。

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模組介紹 作者原文

競技場-遭遇區域大修

Arena是一項困難的大修,旨在增強Skyrim的原始遭遇區而不是取代它們。它旨在通過根據敵人類型對地牢進行分層來增強遊戲中的進度感。這鼓勵玩家根據經驗和直覺來判斷遇到困難的難度,而不是參考mod頁面上的複雜圖表。這種方法使Arena可以在保持開放世界遊戲的自由度和獨立性的同時,爲玩家提供更穩健的進步感。

好的,那麼這個mod的作用是什麼?

遭遇區對很多人來說都是黑魔法,包括一些mod作者。當我與一個不和諧的人共享此Mod時,有人說:“我不想下載一個Encounter Zone mod,我不想讓我的遊戲像《安魂曲》!”不幸的是,遇到區域有些技術問題,因此,要解釋Arena的作用,我們需要解釋遊戲如何填充地牢。

什麼是count區?

遭遇區本質上是一組規則,可讓遊戲確定將在其中填充地牢的敵人。例如,控制Bleak Falls Barrow的遭遇區的範圍是6到20。當您第一次進入地牢時,遊戲會在範圍內動態地將地牢的級別設置爲儘可能接近您的級別。遭遇區提供的範圍。這意味着,如果您在2級進入Bleak Falls Barrow,地牢將設置爲6級。如果在15級進入Bleak Falls Barrow,它將被設置爲15級。如果在35級進入Bleak Falls Barrow,,地牢將設置爲20。一旦遊戲確定了地牢的級別,它便可以開始向敵人填充地牢。這是由“水平Actor乘數”控制的。

什麼是水平演員乘數?

水平角色乘數是第二組規則,用於確定遊戲如何填充地牢。實際上,有四個不同的“水平演員乘數”:一個用於“輕鬆”敵人,一個用於“正常”敵人,一個用於“堅硬敵人”,以及一個用於“非常堅硬”敵人。沒有這四個乘數,地牢將充滿相同類型的敵人。在我們之前的示例中,我們說過,如果您在2級進入荒涼瀑布巴羅,地牢將設置爲6級。當您進入地牢時,即使它是6級,許多敵人也會成爲1級Draugr。這是因爲大多數生成物都被標記爲“簡單”敵人。一些敵人將成爲6級躁動的Draugr,因爲這些生成物被標記爲“堅硬”敵人。另一方面,老闆將成爲7級Draugr霸王,因爲他被標記爲“非常堅強”的敵人,因此將比地牢其他部分更高。級別演員乘數是在地牢中填充不同級別的敵人的要素,爲玩家提供了更多不同的體驗。

什麼是分級列表?

顧名思義,“級別列表”是按級別細分的條目列表。整級列表在遊戲中用於許多事情。在這種情況下,它們是敵人的清單。 Draugr生成物的級別列表可能包括1級的Draugr,6級的Restless Draugr,13級的Draugr Wight,21級的Draugr天災等等,依此類推。這裏要了解的重要一點是,等級列表在40級的Draugr Deathlord處停止。遊戲根據遇到區域和等級演員乘數中設置的規則,決定從等級列表中拉出哪些敵人。更改這些值將更改遊戲產生的敵人,但不會向遊戲中添加新的敵人。這意味着每種敵人類型都有一個可以縮放的自然上限,該上限由遊戲的“等級列表”中的敵人決定。您可以使用其他Mod來將新敵人添加到“級別列表”中,但是Encounter Zone Mod本身不能執行此操作。許多人-包括流行的Encounter Zone mods的作者-都誤解了這一點,但是瞭解Encounter Zone mod的實際作用至關重要。

好的,那麼這個mod實際做什麼?

現在,您瞭解了遇到區域,平衡的角色乘數和平衡列表的工作原理,我可以解釋一下我在Arena所做的事情。我要做的第一件事是增加“平實演員乘數”。您會更早看到更高等級的敵人。在Vanilla中,這些等級極低(將容易的敵人定爲地牢等級的1/3!),再加上遭遇區的天花板較低,這意味着您仍然在40級及以上的等級中遇到很多1級Draugr。在競技場中,這些級別更高。簡單和正常的敵人將接近您的等級。堅硬和非常堅硬的敵人將高於您的等級。這將給遊戲帶來額外的難度。 Arena中的“水平演員乘數”如下所示:

0.66x:簡單

1.00x:正常

1.25x:硬

1.50x:非常難

我要做的第二件事是調整Encounte

r遊戲中每個區域的區域。我刪除了所有遭遇區域的最大限制,並根據一系列主要取決於敵人類型的易於理解的規則設置了最低級別。通常,最小遇到區域級別如下所示:

第5級:強盜

第10級:Draugr

15級:法師,誓死,動物,小枝

第20級:法爾默,矮人

25級:吸血鬼,達德拉,巨人,龍穴

30級:龍祭司地牢

我應用了其他一些修飾符。總的來說,我爲擁有一個已命名的老闆加+5。但是,我還添加了-5,以使其成爲派系任務的主要行會的一部分,或者成爲主要任務的一部分(因此,薩爾塔爾從10級開始,由於其頭銜而增加+5,然後減少-5,因爲它是Winterhold學院的第一個任務,將其保持在10級。

我還要爲在Solstheim上添加+5(因此,Kolbjorn Barrow的底數爲30,然後爲在Solstheim上添加+5修飾語),並且我一般不將-5用作Dragonborn的主要任務之一。這意味着Solstheim上的遭遇通常比Skyrim上的遭遇更高。

這些遭遇區域的結果是,玩家能夠將開放世界遊戲的自由與您在一個水平的遊戲中所經歷的進展相結合。如果您的年齡是8級,那麼您可以走進任何Bandit地牢,並知道只要玩得好,再加上一些藥水,就可以完成。但是,如果您偶然發現了吸血鬼巢穴,則可能需要轉身。但是,一旦您接近25級,便可以返回並完成地牢-實際上,到25級,您將具備處理遊戲中所有遭遇的能力。

兼容性

競技場僅接觸遭遇區域和水平角色乘數,僅此而已。它與任何其他mod兼容。如果您有一個將新的更高等級敵人添加到“等級列表”中的mod,Arena將分發它們。像這樣組合mod時要小心,因爲這可能會使遊戲比您預期的要困難。

遇到的防區解鎖是兼容的。

常問問題

您可以發佈未分級的版本嗎?

不,我不喜歡未升級的世界。

這太簡單了!調高難度!

您應該將Arena與敵人的大修,戰鬥模式和遊戲中的遊戲難度滑塊結合使用,以實現所需的難度。

這太難了!降低難度!

如果您認爲遊戲太難了,請不要小看降低難度滑塊。

我發現了一個錯誤!我該怎麼辦!

在“評論”部分或“錯誤”標籤中進行報告,以便我儘快進行修復。

這個mod需要USSEP嗎?

不,但是我確保在適當的地方轉發所有修改。

我的其他模組

Aetherius-種族大修

Mundus-站立式大修

神祕主義-大修

精金-大修

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Arena - An Encounter Zone Overhaul

Arena is a difficulty overhaul designed to enhance Skyrim’s original Encounter Zones rather than replace them. It is designed to further the sense of progression in the game by tiering dungeons according to enemy type. This encourages the players to make judgments about the difficulty of an encounter based on experience and intuition, rather than consulting a complex chart on a mod page. This approach allows Arena to provide players with a more robust sense of progression while retaining the freedom and independence of an open world game.

Okay, so what does this mod do?

Encounter Zones are black magic to a lot of people, including some mod authors. When I shared this mod in a discord I’m in, someone said, “I don’t want to download an Encounter Zone mod, I don’t want my game to be like Requiem!” Encounter Zones are unfortunately a bit technical, so to explain what Arena does, we need to explain how the game populates its dungeons.

What is an Encounter Zone?

An Encounter Zone is essentially a set of rules that allow the game to determine what enemies it will populate a dungeon with. The Encounter Zone that controls Bleak Falls Barrow, for instance, has range of 6 to 20. When you enter a dungeon for th …

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
竞技场-遭遇区域大修
檔案大小
5.3 KiB
SHA-256
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入庫時間
2026-10-09 05:40