區域魔術
清除它們後,地牢會增加等級。 BYO玻璃強盜。
截圖 共 1 張
模組介紹 作者原文
清除它們後,地牢會增加等級。 BYO玻璃強盜。
更改與可清除位置相關聯的遭遇區域的最小,最大和當前級別,以便在重複訪問時,地下城有更難的敵人和更閃亮的戰利品 - 無需縮放到角色的等級。
此mod在離開可清除位置並進入任何其他位置後執行其操作。這意味着如果你清除了Embershard Mine然後進入Riverwood,那就是〜* zone magic *〜將會發生。然而,直到恩巴斯哈德實際重生之後,效果纔會顯而易見。
組態
使用提供的MCM菜單。
劇透:顯示
問題
此mod假設您已進入可清除的位置並在進入任何其他位置之前殺死其老闆。雖然這在大多數情況下不應該引起問題,但如果你使用像我的ozom修補器這樣的東西,這個mod可能無法清除每個戶外位置。
兼容性
幾乎所有的
適用於高級敵人等mod
Encounter Zones Unlocked - 其“禁用”設置很可能會覆蓋此mod所做的更改
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Changes the minimum, maximum and current levels of encounter zones associated with clearable locations, so that on repeat visits dungeons have harder enemies and shinier loot - without necessarily scaling to your character's level.
This mod performs its actions after leaving a clearable location and entering any other location. What this means that if you clear out Embershard Mine and then enter Riverwood, that's when the ~*zone magic*~ will happen. The effects won't be noticeable until Embershard actually respawns, however.
Configuration
Use the provided MCM menu.
Spoiler:
Show
Issues
This mod assumes you've entered a clearable location and killed its bosses before entering any other location. While this shouldn't cause problems in most cases, if you're using anything like my ozom patcher this mod might not catch every clear of an outdoor location.
Compatibility
Almost everything
Works well with mods like High Level Enemies
Encounter Zones Unlocked - its "Disable" settings will most likely override changes made by this mod
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。