鍊金術變得有用

作者 Dave1029·版本 v1.3·更新於 2019-12-30

成分值的大量更改可改變您使用鍊金術的方式。

截圖 共 5 張

模組介紹 作者原文

成分值的大量更改可改變您使用鍊金術的方式。

變更日誌:

V1:初始版本

V1.1:餘額通行證

V1.2:修復健康藥水的修補程序異常強大。偶然設置技能以放大幅度和持續時間。哎呀。現在已修復。

V1.3:負責了對平層速度的監督。演員的技能使用乘數幾乎增加了三倍,以說明藥水的較低黃金價值,因爲遊戲會根據黃金價值計算xp。

您知道那些總是聲稱使用最好食材的美食餐廳,但您對此一無所知,因爲在天際中,每種食材都是一樣的。好吧,不再。成分現已被劃分爲稀有程度。其他謹慎的變化也會影響成分的癒合和協同作用。

注意!:圖片中的價格並不表示遊戲中看到的價格。原始版本發佈後我進行了餘額傳遞,所有價格均已標準化。鍊金術將不再破壞您的經濟。與現在出售它們相比,使用精心製作的藥水會發現更多實用程序。不再有4k價格的麻痹藥水。在沒有強化鍊金術裝備的100級價格徘徊:T1混合物300,T2混合物600,T3混合物1000。添加第二個或第三個效果可獲得更多的收益。賺錢並非不可能,您只是想要更好的原料來加快流平和金錢收益,這應該是這樣。這個Mod給你動機尋找成分。深紅色的尼爾森毒物的功效是T1毒物的4倍。請牢記價格和技能水平。別忘了,您需要清理一下哪些效果可以帶來最大的技能和金錢。我已經使他們平等。

T1成分:基本上所有可以種植的東西,再加上骨粉和鹽。

-某些地區的效能降低,而另一些地區則增加。您的工廠武庫的基本運行方式是有效但不會過度使用的毒藥和藥水。

T2成分:大多數動物戰利品。

-非常強大,可以在遊戲中看到您。通過使用這些成分中的一種或多種,可以產生強大的毒藥和治療混合物。

T3成分:Daedra心,鹽和人的肉/心。猛ma象牙粉也與深紅Nirnroot一起生活在這一羣體中。

恢復性藥水現在會隨着時間恢復。默認情況下,耐力和Magicka強於治療力,但持續的時間相同(10秒)。這些藥水相對有力,並且具有生命力。垃圾藥是該遊戲存在的禍根。

現在,毒藥不會立即殺死某人。揮之不去的傷害使T1成分的傷害減半,但持續時間是其三到六倍。損害健康現在是以前持續存在的損害的一種更有效的形式。傷害生命需要5秒才能完全發揮作用。看到毒藥立即起作用,讓我沉浸在痛苦中。即時性也不好玩,現實性也不好玩。 5秒對我來說是最有效的方法。足夠快才能生效,但不僅僅是愚蠢。

強化藥水的壽命更長,而且藥水價格已經全面均衡。藥水的價格將取決於您的鍊金術技能和所用成分的等級,而不是效果本身。

狂暴的健康狀況已從遊戲中移除,取而代之的是最受歡迎的特效,因此請當心。

死亡之鐘+夜影現在可以提供傷害生命值和持續傷害生命值。死鍾也有癱瘓。我更改了此設置,因爲它們是遊戲中的標誌性有毒植物,所以我想讓Deathbell代替小便,並用茄形陰影來代替mora tapinella。希望你同意。但是,您需要糞便,犬根或其他任何麻痹成分才能獲得麻痹效果。

現在,所有可種植成分(不包括食物)每次收成都會產生4種成分。不需要花哨的數學或類似的東西來優化產量。每種植物彼此平等,便於進行花園和溫室規劃。

PS:基本遊戲中有很多內容,因此,如果您發現任何異常情況,請告訴我。它們很容易修復。這個mod不使用任何腳本,並且與每個鍊金術mod都兼容,只需在您擁有的任何鍊金術mod之後加載即可。請注意,任何可以使深紅色的人根,人的肉,心臟等易於使用的mod都將打破您所面臨的任何挑戰。現在,深紅色的nirnroot可以造成很多毒藥傷害。這是T3成分。我還修改了Jarrin根,使其所遭受的損害與原本相同,僅5秒鐘以上,因此支持Jarrin根。

由於大部分工作已完成,因此我計劃支持Dawnguard和Dragonborn,因此希望在未來幾天內進行更新。我還有其他一些有關食品的計劃,比如像店主那樣,他們以前不只是爲了浸泡而運送食品。還不確定。我們拭目以待。

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Changelog:

V1: Initial Release

V1.1: Balance Pass

V1.2: Hotfix for restore health potions being ridiculously overpowered. Accidently set skill to magnify magnitude and duration. Oops. It's now fixed.

V1.3: Accounted for an oversight regarding leveling speed. Actor skill use multiplier has been almost tripled to account for the lower gold value of the potions, as the game calculates xp based off of gold value.

You know those food restaurants that always claim they use the best ingredients, but you think nothing of it, because in Skyrim, every ingredient is the same. Well no more. Ingredients are now tiered to how rare they are. Other discreet changes also affect how the ingredients heal and synergize.

Note!: The prices in the pictures are not indicative of the prices seen in game. I did a balance pass after the original release and all of the prices have been standardized. Alchemy will no longer break your economy. You will find more utility from using crafted potions than you would from selling them now. No more 4k priced paralysis potions. At level 100 without fortify alchemy gear, the prices hovered around: 300 for T1 mixtures, 600 for T2 mixtures, 1000 for T3 mixtures. Adding a second or third effect gives even more money. It's not impossible to craft for money, you just really want better ingredients in order to expedite leveling and monetary gain, which is how it should be. This mod gives you an incentive to ingredient hunt. A crimson nirnroot poison is about 4x as effective as a T1 poison. Keep this in mind for price and skill leveling. Don't forget, you need to cleanse your mind of which effects give the most skill and money. I have equalized them.

T1 Ingredients: Basically everything that can be planted plus bone meal and salt.

-Decrease in potency in some areas, increase in others. Your basic run of the mill arsenal with poisons and potions that are effective but not overpowered.

T2 Ingredients: Most animal loot.

-Very potent and can see you through the game. Powerful poisons and healing mixtures can be created through the use of one or more of these ingredients.

T3 Ingredients: Daedra hearts, salts, and human flesh/heart. Powdered mammoth tusk also resides in this group alongside Crimson Nirnroot.

Restorative potions now restore over time. Stamina and Magicka are by …

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
炼金术变得有用
檔案大小
10.9 KiB
SHA-256
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入庫時間
2026-10-10 18:28