SpiderTex - 紋理轉換工具
自動將.texture 文件轉換爲可編輯.png 並再次轉換回來的工具。
模組介紹 作者原文
內容介紹:
自動將.texture 文件轉換爲可編輯.png 並再次轉換回來的工具。
作者:mona palateswap
要將.texture 文件轉換爲.png:
從遊戲檔案中提取紋理文件,包括標準和高分辨率(如果適用)
如果有問題的紋理具有高分辨率文件,例如服裝,請在其文件名末尾添加 _hd
將標準定義紋理文件直接拖到 SpiderTex.exe 上
這將生成一個可編輯的.png 和一個包含頭信息的.json 文件
要將.png 轉換爲.texture 文件:
將.png 直接拖到 SpiderTex.exe 上
轉換需要存在原始.texture 或.json 元數據文件
這將生成.custom.texture 文件,保留原始.textures 以供備份/卸載
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。