SpiderTex - 紋理轉換工具

作者 mona palateswap·版本 v1.0beta4·更新於 2022-08-19

自動將.texture 文件轉換爲可編輯.png 並再次轉換回來的工具。

模組介紹 作者原文

內容介紹:

自動將.texture 文件轉換爲可編輯.png 並再次轉換回來的工具。

作者:mona palateswap

要將.texture 文件轉換爲.png:

從遊戲檔案中提取紋理文件,包括標準和高分辨率(如果適用)

如果有問題的紋理具有高分辨率文件,例如服裝,請在其文件名末尾添加 _hd

將標準定義紋理文件直接拖到 SpiderTex.exe 上

這將生成一個可編輯的.png 和一個包含頭信息的.json 文件

要將.png 轉換爲.texture 文件:

將.png 直接拖到 SpiderTex.exe 上

轉換需要存在原始.texture 或.json 元數據文件

這將生成.custom.texture 文件,保留原始.textures 以供備份/卸載

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
SpiderTex - 纹理转换工具
檔案大小
364.9 KiB