統一存檔路徑
統一存檔路徑,使模組遊戲和原版遊戲共享同一個存檔目錄。所有進度、解鎖內容和運行歷史都保存在一個地方。
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模組介紹 作者原文
統一存檔路徑,使模組遊戲和原版遊戲共享同一個存檔目錄。所有進度、解鎖內容和運行歷史都保存在一個地方。
Unified Save Path
🎮 **統一你的《殺戮尖塔2》遊戲體驗!**
功能簡介
《殺戮尖塔2》通常會將模組存檔引導至一個單獨的目錄(`modded/profile1`),這意味着你在啓用模組時取得的任何進度都與原版存檔隔離。這個模組移除了這種隔離,將兩條路徑合併爲一。
✨ 主要作用
- **統一存檔目錄**:模組遊戲和原版遊戲使用同一個存檔文件夾。
- **共享遊戲進度**:角色解鎖、紀元進度和運行歷史記錄在兩種模式下完全共享。
- **純功能修改**:不修改任何遊戲玩法內容——僅改變存檔路徑的指向。
🔧 工作原理
通過修補 `UserDataPathProvider.IsRunningModded` 函數,使其始終返回 `false`。這樣,無論是否加載了模組,遊戲都會使用相同的個人資料目錄。
📦 安裝指南
- **解壓文件**:將下載的zip文件解壓到遊戲的 `mods/` 文件夾中(例如:`Steam\steamapps\common\Slay the Spire 2\mods\`)。
- **確認文件**:確保 `mods` 文件夾內包含 `UnifiedSavePath.dll` 和 `UnifiedSavePath.pck` 這兩個文件。
- **啓動遊戲**:啓動遊戲,當被詢問是否加載模組時,點擊“是”。
🤝 兼容性說明
- **原生支持**:與遊戲自帶的模組加載系統協同工作——無需外部模組加載器。
- **廣泛兼容**:與所有其他模組兼容。
⚠️ 重要提示
由於此模組合並了你的模組存檔和原版存檔,**任何在使用會改變遊戲玩法的模組時取得的進度,都將保留在你的主存檔中。請自行斟酌使用。**
*目前僅在 Windows 系統和單人遊戲模式下測試過。*
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🔗 **官方鏈接**:
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。