撤銷與重做

作者 Jiesi Luo·版本 v1.0.0·更新於 2026-04-10

爲《殺戮尖塔2》提供戰鬥撤銷/重做功能。

截圖 共 1 張

模組介紹 作者原文

爲《殺戮尖塔2》提供戰鬥撤銷/重做功能。

UndoAndRedo

🎮 **一個專爲《殺戮尖塔2》設計的戰鬥回滾工具!** 厭倦了手滑打錯牌?這個模組讓你可以輕鬆撤銷操作,就像在遊戲中擁有了一個“後悔藥”。

✨ 核心功能

  • **撤銷/重做多種操作**:支持撤銷或重打出的卡牌、結束回合、使用藥水以及丟棄藥水。
  • **完整的戰鬥狀態快照**:恢復時,你的生命值、格擋、能力、能量、手牌、隨機數種子、怪物行動、遺物、藥水、充能球等所有狀態都會被完美還原。
  • **視覺同步刷新**:手牌、能力圖標、藥水欄、牌堆計數、怪物意圖和卡牌描述都會正確更新,確保界面與遊戲狀態一致。
  • **安全可靠**:僅在你的回合且行動隊列空閒時激活,避免了狀態損壞的風險。

🎯 使用方法

操作極其簡單!

  • **撤銷**:按下鍵盤的 **左方向鍵**。
  • **重做**:按下鍵盤的 **右方向鍵**。

⚙️ 工作原理

在玩家執行每個動作(出牌、結束回合、使用/丟棄藥水)之前,模組會爲整個戰鬥狀態拍攝一個“快照”。當你選擇撤銷時,遊戲會直接加載上一個快照,而不是重新模擬過程,同時刷新所有視覺元素以匹配恢復後的狀態。

⚠️ 已知限制

  • **僅限單人模式**。
  • **無法在敵人回合或動畫播放期間撤銷**。
  • **按動作撤銷**:撤銷的最小單位是一個完整的玩家動作,而不是單張卡牌的選擇過程。

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💡 **使用建議**:這個模組是練習複雜連招、測試不同打法策略的絕佳工具,也能在你因誤操作而懊惱時拯救你的遊戲體驗!

🔗 **相關鏈接**

  • 靈感來源於《殺戮尖塔1》的模組 Undo the Spire(作者 **filippobaroni**,Steam創意工坊)。
  • 本《殺戮尖塔2》版本是針對Godot.NET架構的全新重寫,但遵循了相同的完整戰鬥狀態快照核心概念。
  • 模組源碼與更多信息:GitHub項目頁面
*注:目前僅在Windows系統及單人模式下經過測試。*

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
UndoAndRedo
檔案大小
30.9 KiB