SpireTracker
在所有遺物界面(獎勵、首領選擇、寶箱房、商店和涅奧的祝福)中,爲你尚未拾取過的遺物添加金色的“NEW”標記。與你的圖鑑進度同步。不影響遊戲玩法。
截圖 共 1 張
模組介紹 作者原文
在所有遺物界面(獎勵、首領選擇、寶箱房、商店和涅奧的祝福)中,爲你尚未拾取過的遺物添加金色的“NEW”標記。與你的圖鑑進度同步。不影響遊戲玩法。
SpireTracker
你是否曾在被提供遺物時疑惑:“我之前撿過這個嗎?” 🤔 SpireTracker 爲你解決了這個煩惱!它會爲你尚未拾取過的任何遺物添加一個金色的 **NEW** 標記,並直接與你遊戲內的圖鑑進度同步。
✨ 主要功能
- **戰鬥獎勵遺物** — 在戰鬥後提供的遺物上顯示標記。
- **首領遺物選擇** — 在3選1的遺物選擇界面中,一眼看出哪些是新的。
- **寶箱房遺物** — 在寶箱中的遺物上顯示標記。
- **商店遺物** — 在購買前就知道它是不是新遺物。
- **涅奧的祝福** — 在古老事件提供的遺物選項上顯示標記。
- **圖鑑同步** — 使用遊戲自身的追蹤數據,無需任何外部文件。
- **零遊戲影響** — 純視覺修改,不會影響存檔或成就。
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📥 安裝指南
- **下載主文件**。
- 將 **SpireTracker** 文件夾解壓到你遊戲的 `mods/` 目錄中。
- 啓動遊戲 — 模組會自動加載。
⚠️ **重要提示:** 啓用模組會切換到獨立的存檔系統。請將你的 `profile1/` 文件夾複製到存檔目錄下的 `modded/` 文件夾中,以保留你的圖鑑進度。
🔧 工作原理
遊戲的圖鑑會在 `ProgressState.DiscoveredRelics` 中追蹤你已拾取的遺物。SpireTracker 使用 Harmony 來修補5個顯示遺物的UI方法。如果一個遺物不在你的“已發現”集合中,它就會獲得一個金色的“NEW”標籤 — 這與圖鑑中的“未知”狀態相匹配。
🔗 兼容性
- **遊戲版本:** Slay the Spire 2 v0.99.x (搶先體驗版)
- **模組兼容:** 可與其他模組(如 BetterSpire2, BaseLib 等)一同使用。
- **系統支持:** Windows, macOS 和 Linux。
📜 源代碼
本項目在 MIT 許可證下開源,你可以在 GitHub 上查看源代碼。
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🎮 **使用建議:** 對於追求全圖鑑收集的玩家來說,這個模組簡直是神器!它能讓你在每次選擇遺物時都目標明確,避免重複拾取,讓收集之旅更加高效和清晰。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。