路線建議

作者 Jiajie Chen·版本 v1.9.0·更新於 2026-04-09

一個爲《殺戮尖塔2》設計的模組,它會在地圖界面上以金色/紅色高亮顯示最優路線。

截圖 共 3 張

模組介紹 作者原文

一個爲《殺戮尖塔2》設計的模組,它會在地圖界面上以金色/紅色高亮顯示最優路線。

RouteSuggest 🗺️

一個爲《殺戮尖塔2》設計的模組,它會在地圖界面上以金色/紅色高亮顯示最優路線,幫助你做出更明智的決策!

**支持的遊戲版本:** v0.99.1 和 v0.102.0 (公測版)

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✨ 核心功能

  • **雙路線建議**:提供兩條最優路線——**安全路線**和**激進路線**。
  • **視覺高亮**:
  • **金色**:安全路線(最小化風險)
  • **紅色**:激進路線(優先戰鬥以獲取獎勵)
  • **智能評分**:爲不同玩法風格(安全 vs 激進)設置不同的權重。
  • **專家評分**:可選的位置相鄰獎勵,獎勵特定的節點序列模式(例如,在精英戰前休息)。
  • **GUI配置**:通過 **ModConfig** 進行完整的遊戲內配置(可選)。
  • **手動配置**:高級用戶可以直接編輯JSON配置文件。

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🚀 工作原理

模組使用不同的評分系統計算兩條最優路徑:

安全路徑 (金色) 🛡️

最小化遭遇戰,優先考慮安全:

| 房間類型 | 評分 | 原因 |

|:--- |:--- |:--- |

| **休息點** | +1 | 治療和升級卡牌 |

| **寶箱房** | +1 | 免費遺物 |

| **商店** | +1 | 購買卡牌、遺物和藥水 |

| **怪物** | -1 | 避免戰鬥 |

| **精英** | -3 | 避免高難度遭遇 |

| **首領** | 0 | 最終目的地 |

激進路徑 (紅色) ⚔️

優先考慮戰鬥獎勵和未知遭遇:

| 房間類型 | 評分 | 原因 |

|:--- |:--- |:--- |

| **休息點** | +1 | 治療和升級卡牌 |

| **寶箱房** | +1 | 免費遺物 |

| **商店** | +1 | 購買卡牌、遺物和藥水 |

| **怪物** | +2 | 金幣和卡牌獎勵 |

| **精英** | +3 | 遺物和更好的獎勵 |

| **未知** | +2 | 潛在的戰鬥機會 |

| **首領** | 0 | 最終目的地 |

當兩條路徑共享同一條邊時,它會顯示爲金色。

專家評分 (相鄰獎勵) 🧠

每條路徑都可以選擇啓用**專家模式**,在基礎權重之上應用位置相鄰獎勵。專家模式是一個全局開關,影響所有路徑。這些獎勵特定的節點序列:

| 模式 | 描述 | 默認值 |

|:--- |:--- |:--- |

| **休息 -> 精英** | 休息點緊接在精英遭遇之前 | 0 |

| **精英 -> 休息** | 精英遭遇緊接在休息點之前 | 0 |

| **寶箱 -> 精英** | 寶箱房緊接在精英遭遇之前 | 0 |

| **休息 -> 任意 -> 精英** | 休息點在精英遭遇前兩步(中間隔一個節點) | 0 |

| **精英 -> 任意 -> 休息** | 精英遭遇在休息點前兩步(中間隔一個節點) | 0 |

所有獎勵默認值爲0(禁用)。當專家模式關閉時,評分與之前相同。開關和獎勵可以通過ModConfig GUI或JSON進行配置。

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⚙️ 配置選項

GUI設置 (推薦) 🎮

RouteSuggest 可選地與 **ModConfig** 集成。安裝ModConfig後,RouteSuggest 會出現在遊戲的 **設置 > Mods** 菜單中。如果未安裝ModConfig,模組仍可正常工作,但你需要手動編輯JSON配置文件。

通過ModConfig GUI,你可以:

  • **常規設置**:
  • **高亮類型**:選擇高亮一條最優路徑或所有得分最優的路徑。
  • **啓用專家評分**:全局開關,啓用相鄰獎勵(影響所有路徑)。
  • **配置每條路徑**:
  • **啓用**:啓用/禁用此路徑(禁用的路徑不會被計算或顯示)。
  • **名稱**:路徑標識符。
  • **顏色**:輸入十六進制顏色代碼(例如,金色用 `#FFD700`,紅色用 `#FF0000`)。
  • **優先級**:滑塊設置渲染優先級(數值越高,路徑重疊時顯示在上層)。
  • **評分權重**:每個房間類型的滑塊。
  • 正值 = 偏好此房間類型
  • 負值 = 避免此房間類型
  • 零 = 中立
  • **專家評分**:5個用於位置模式相鄰獎勵的滑塊。
  • **添加新路徑**:滑塊添加新路徑(滑動到1)。
  • **移除路徑**:每個路徑都有一個滑塊用於移除它(0=保留,1=移除)。
  • **重置爲默認值**:滑塊重置所有路徑爲默認配置。
  • **更改會自動保存**到配置文件位置。

手動JSON配置 📝

或者,你可以通過手動編輯 `RouteSuggestConfig.json` 來自定義路徑類型。配置文件通常位於模組DLL文件旁邊或 `mods/` 文件夾根目錄。

可用的房間類型:`RestSite`, `Treasure`, `Shop`, `Monster`, `Elite`, `Unknown`, `Boss`

如果配置文件缺失或無效,將使用默認的路徑配置。

社區配置分享 🤝

用戶們在 帖子頁面 分享了他們的自定義配置。快去看看吧,尋找靈感或找到適合你遊戲風格的配置!

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📥 如何安裝

  • **下載**:從 GitHub releases 或 下載最新版本。
  • **解壓**:將模組文件解壓到你的《殺戮尖塔2》模組文件夾(`mods` 文件夾應位於遊戲可執行文件同一目錄下):
  • **Windows**: `C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Slay the Spire 2\mods\`
  • **macOS**: `~/Library/Application Support/Steam/steamapps/common/Slay the Spire 2/SlayTheSpire2.app/Contents/MacOS/mods/`
  • **Linux**: `~/.steam/steam/steamapps/common/Slay the Spire 2/mods`
  • **啓動**:啓動《殺戮尖塔2》——模組將自動加載。

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📜 更新日誌

v1.9.0

  • 測試支持遊戲公測版 v0.99.1 和 v0.102.0。
  • 新增專家評分模式,附帶相鄰獎勵(配置文件版本4)。
  • 模組現在集成了ModConfig v0.2.1中新增的按鈕/顏色選擇器控件,如果可用則使用它們,並對舊版ModConfig進行回退兼容。

v1.8.0

  • 改進ModConfig UI:將某些滑塊改爲開關以便配置。
  • 爲每個路徑配置添加啓用/禁用選項。
  • 測試支持遊戲公測版 v0.100.0。

v1.7.0

  • 將 `affects_gameplay` 設置爲 false,因爲此模組僅爲視覺輔助,不影響實際遊戲玩法。

v1.6.0

  • 改進配置文件路徑解析邏輯,使模組文件夾更整潔。

v1.5.0

  • 新增高亮類型選項,控制高亮多少條路徑。

v1.4.0

  • 添加了與ModConfig的GUI設置集成,支持遊戲內路徑配置。
  • 測試支持遊戲公測版 v0.99.1。

v1.3.0

  • 調整了安全/激進路徑的默認權重。
  • 添加了通過JSON文件的可配置路徑。

v1.2.0

  • 修復了進入新章節時的路徑高亮問題。

v1.1.0

  • 新增雙路徑模式:安全路徑(金色)和激進路徑(紅色)。

v1.0.0

  • 初始版本發佈。

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**提示**:這個模組是你規劃爬塔策略的絕佳助手,無論是想穩紮穩打還是富貴險中求,它都能爲你指明方向!

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
RouteSuggest-v1.9.0.zip
檔案大小
38.4 KiB