回合計時器
一個客戶端回合計時器,在多人遊戲中,當你成爲最後一個未結束回合的玩家時開始倒計時,並在計時器耗盡時自動結束回合。幫助避免在多人遊戲中只能看着某人無限操作的尷尬情況。計時器時長可配置,並可設置爲在回合開始時或僅當其他玩家等待時啓動。
截圖 共 2 張
模組介紹 作者原文
一個客戶端回合計時器,在多人遊戲中,當你成爲最後一個未結束回合的玩家時開始倒計時,並在計時器耗盡時自動結束回合。幫助避免在多人遊戲中只能看着某人無限操作的尷尬情況。計時器時長可配置,並可設置爲在回合開始時或僅當其他玩家等待時啓動。
Turn Timer
🎮 **一個《殺戮尖塔2》的多人遊戲模組,當其他玩家在等待你結束回合時,會顯示一個倒計時器。**
⚠️ **注意:** 此模組處於Alpha測試階段,可能存在Bug。
請將Bug報告至:
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✨ 功能特色
- **倒計時顯示**:在“結束回合”按鈕上方顯示一個倒計時條。
- **視覺反饋**:進度條顏色會隨時間變化(從金色變爲紅色),提供直觀反饋。
- **自動結束回合**:可選項,計時器耗盡時自動爲你結束回合。
- **靈活的觸發時機**:可設置爲從每個回合開始就計時,或僅在其他人等待你時才啓動。
⚙️ 配置選項
所有選項都可以在遊戲內的模組設置菜單中進行配置。
| 選項 | 可選值 | 默認值 | 描述 |
|:--- |:--- |:--- |:--- |
| **TimerDurationSeconds** | 10–120 秒 | 30 | 倒計時的持續時間 |
| **AutoEndTurn** | 開/關 | 開 | 計時器耗盡時自動結束回合 |
| **StartTimerFromTurnStart** | 開/關 | 關 | 從回合開始就啓動計時器,而不是等其他人等待時才啓動 |
📥 安裝指南
- 將 **BaseLib** 安裝到你的模組文件夾。
- 將 `STS2TurnTimer.dll`、`STS2TurnTimer.json` 和 `STS2TurnTimer.pck` 文件複製到 `Slay the Spire 2/mods/STS2TurnTimer/` 目錄下。
- 在遊戲中啓用此模組。
🔗 依賴項
- **BaseLib** v0.1.3 或更高版本。
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💡 **使用建議:** 這個模組是多人遊戲的“潤滑劑”!它能有效防止因個別玩家思考過久而導致的遊戲停滯,讓聯機體驗更加流暢。建議初次使用時保持默認設置(30秒自動結束),感受一下節奏,再根據你和朋友的遊戲習慣進行微調。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。