遺物統計

作者 der1337koch·版本 v2·更新於 2026-04-09

追蹤並顯示在你的單局遊戲中每個遺物提供了多少價值。統計描述會附加到遺物的懸停提示上,顯示諸如總傷害、抽牌數、獲得金幣、治療量等信息——按遺物、按單局統計。

截圖 共 4 張

模組介紹 作者原文

追蹤並顯示在你的單局遊戲中每個遺物提供了多少價值。統計描述會附加到遺物的懸停提示上,顯示諸如總傷害、抽牌數、獲得金幣、治療量等信息——按遺物、按單局統計。

殺戮尖塔2遺物統計

✨ 模組簡介

這個模組能**追蹤並顯示**在你的單局遊戲旅程中,每個遺物究竟爲你創造了多少價值!只需將鼠標懸停在任意遺物上,就能實時看到詳細的統計數據,例如:

  • **總傷害輸出** 💥
  • **抽牌數量** 🃏
  • **獲得的金幣** 💰
  • **獲得的格擋值** 🛡️
  • **受到的治療量** ❤️‍🩹

目前,它已支持追蹤**290個遺物中的183個**,並提供每回合和每場戰鬥的詳細數據分解。

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🚀 主要功能

  • **📊 自動統計追蹤**:所有被追蹤的遺物都會在你遊戲時自動累積數據,無需任何手動配置。
  • **🔍 無縫提示集成**:統計數據直接顯示在遺物的懸停提示框內,清晰展示總值、每回合平均值和每場戰鬥平均值。
  • **💾 存檔持久化**:統計數據會隨你的遊戲進度一同保存,並在你繼續遊戲時完美恢復。
  • **🛠️ 廣泛遺物覆蓋**:涵蓋格擋、傷害、能量、抽牌、金幣、治療等多種統計類型。即使是像**哲人之石**、**混亂之眼**、**鋼筆尖**這樣複雜的遺物,也能追蹤多個數值。
  • **🎮 零遊戲影響**:純粹的信息疊加層,**不會影響**任何遊戲玩法、卡牌獎勵或隨機數生成。
  • **📜 運行歷史記錄**:查看你的遺物在過往遊戲中的表現(需要遊玩時已安裝本模組)。

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📥 安裝指南

  • **下載文件**:從“文件”選項卡下載 **Archive** 文件(測試版遊戲請下載beta版,穩定版遊戲請下載stable版)。
  • **解壓文件**:將ZIP文件解壓到你的殺戮尖塔2模組文件夾中。如果該文件夾不存在,你可能需要手動創建。
  • **示例路徑**:`C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/Slay the Spire 2/mods`
  • **啓動遊戲**:啓動遊戲,當你開始一局新遊戲時,統計追蹤便會自動開始!

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⚙️ 前置需求

  • **BaseLib**:這是殺戮尖塔2模組必需的模組加載器。

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🔧 模組開發API

如果你是一名模組開發者,並希望爲你模組中的遺物添加統計支持:

  • **查看Github README**:瞭解如何爲其他模組的遺物添加統計。
  • **Nuget 包**:可供開發者使用的程序包。

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🐛 錯誤報告

如果你遇到了問題,請在報告時附上你的日誌文件副本。

  • **Windows系統**:日誌位於 `%APPDATA%/SlayTheSpire2/logs`
  • **Mac系統**:日誌位於 `$HOME/Library/Application Support/SlayTheSpire2/logs`

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🙏 特別鳴謝

  • **ForgottenArbiter**:創作了初代《殺戮尖塔》的Relic Stats模組,啓發了本項目。
  • **Alchyr**:開發了BaseLib並構建了STS2的模組生態系統。

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
RelicStats V0.5.0 Beta (0.102.0-beta-5fd772f8)
檔案大小
55.2 KiB