厄運提前

作者 Pretense·版本 v1.0.3·更新於 2026-04-10

將厄運(Doom)的觸發時機從敵人回合結束時改爲你自己的回合結束時,類似於中毒機制。

截圖 共 1 張

模組介紹 作者原文

將厄運(Doom)的觸發時機從敵人回合結束時改爲你自己的回合結束時,類似於中毒機制。

EarlyDoom

✨ **讓厄運(Doom)在你的回合結束時降臨,而不是敵人的回合!**

這個模組修改了遊戲核心機制,將 **厄運(Doom)** 的觸發時機從 **敵人回合結束時** 調整爲 **你自己的回合結束時**,使其運作方式與 **中毒(Poison)** 機制更加相似。

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🎯 功能亮點

  • **時機調整**:厄運效果現在會在你結束自己的回合後立即結算,讓你能更直觀地規劃戰術。
  • **結算順序**:設計上,厄運的傷害計算應在中毒傷害之後進行。如果你發現順序有誤,請務必告知作者!
  • **戰術革新**:這一改動可能會影響你構建卡組和使用某些遺物的策略,爲遊戲帶來全新的體驗。

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📥 安裝指南

  • **創建Mods文件夾**:

如果你的遊戲目錄下還沒有 `mods` 文件夾,請手動創建一個。

通常路徑爲:`Steam\steamapps\common\Slay the Spire 2\mods\`

  • **安裝模組**:
  • 下載本模組的壓縮包。
  • 解壓後,將整個 `EarlyDoom` 文件夾複製到上一步創建的 `mods` 文件夾內。
  • 最終路徑應類似:`/mods/EarlyDoom`
  • **啓動遊戲**:
  • 首次使用模組啓動遊戲時,系統會詢問是否加載模組,請點擊 **“是(Yes)”**。

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💡 使用建議

  • 現在你可以像利用中毒層數一樣,更精確地控制厄運的爆發時機。
  • 嘗試搭配能讓你在回合結束時獲得額外行動或效果的卡牌,可能會有意想不到的combo!
  • 記得向作者反饋任何關於結算順序的問題,幫助完善這個模組。

**準備好迎接一場更符合你節奏的爬塔之旅了嗎?** 🗡️

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
EarlyDoom
檔案大小
7.6 KiB
SHA-256
364c11ae55df9d4094b0b501bf158b573834dcc22254b907faecd7f6a24e0607
入庫時間
2026-10-09 18:30