厄運提前
將厄運(Doom)的觸發時機從敵人回合結束時改爲你自己的回合結束時,類似於中毒機制。
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模組介紹 作者原文
將厄運(Doom)的觸發時機從敵人回合結束時改爲你自己的回合結束時,類似於中毒機制。
EarlyDoom
✨ **讓厄運(Doom)在你的回合結束時降臨,而不是敵人的回合!**
這個模組修改了遊戲核心機制,將 **厄運(Doom)** 的觸發時機從 **敵人回合結束時** 調整爲 **你自己的回合結束時**,使其運作方式與 **中毒(Poison)** 機制更加相似。
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🎯 功能亮點
- **時機調整**:厄運效果現在會在你結束自己的回合後立即結算,讓你能更直觀地規劃戰術。
- **結算順序**:設計上,厄運的傷害計算應在中毒傷害之後進行。如果你發現順序有誤,請務必告知作者!
- **戰術革新**:這一改動可能會影響你構建卡組和使用某些遺物的策略,爲遊戲帶來全新的體驗。
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📥 安裝指南
- **創建Mods文件夾**:
如果你的遊戲目錄下還沒有 `mods` 文件夾,請手動創建一個。
通常路徑爲:`Steam\steamapps\common\Slay the Spire 2\mods\`
- **安裝模組**:
- 下載本模組的壓縮包。
- 解壓後,將整個 `EarlyDoom` 文件夾複製到上一步創建的 `mods` 文件夾內。
- 最終路徑應類似:`/mods/EarlyDoom`
- **啓動遊戲**:
- 首次使用模組啓動遊戲時,系統會詢問是否加載模組,請點擊 **“是(Yes)”**。
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💡 使用建議
- 現在你可以像利用中毒層數一樣,更精確地控制厄運的爆發時機。
- 嘗試搭配能讓你在回合結束時獲得額外行動或效果的卡牌,可能會有意想不到的combo!
- 記得向作者反饋任何關於結算順序的問題,幫助完善這個模組。
**準備好迎接一場更符合你節奏的爬塔之旅了嗎?** 🗡️
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。