遠古文明SL

作者 SparkUiX·版本 v0.0.1·更新於 2026-04-10

允許你在預覽遠古文明事件遺物獎勵的效果後,進行存檔與讀檔(SL)操作。例如,在轉換一張卡牌並進行SL後,你仍然可以重新選擇其他選項。

截圖 共 1 張

模組介紹 作者原文

允許你在預覽遠古文明事件遺物獎勵的效果後,進行存檔與讀檔(SL)操作。例如,在轉換一張卡牌並進行SL後,你仍然可以重新選擇其他選項。

AncientSL

✨ **一個讓你在遠古文明事件中自由試錯的小工具!**

你是否曾在遠古文明事件中,面對多個誘人的遺物選項而猶豫不決?一旦選擇,遊戲就會自動保存,讓你無法回頭嘗試其他可能。這個模組就是爲了解決這個痛點而生的!

🛠️ 核心功能

本模組移除了**在選擇遺物選項後立即發生的自動保存**。這意味着:

  • **預覽結果**:你可以先選擇一個選項(比如轉換一張卡牌),看看效果如何。
  • **自由SL**:然後進行存檔與讀檔(Save & Load)。
  • **重新選擇**:讀檔後,你會回到同一個事件房間,可以嘗試選擇另一個選項,比較不同結果。
  • **決策無憂**:在做出最終決定前,給你一個可控的“預覽窗口”。

⚠️ 重要限制須知

爲了保持遊戲平衡和避免濫用,模組有一些關鍵限制:

  • **生效時機**:模組**僅在該事件的第一次自動保存發生前**有效。
  • **無法回溯**:如果你載入了一個已經保存了遺物選擇的存檔文件,模組將**不會生效**。它不能撤銷已經做出的承諾。
  • **恢復正常**:當你**離開遠古文明房間並遭遇第一個敵人後**,模組會停止作用,遊戲將恢復正常的自動保存行爲,確保後續流程不受影響。

🎮 使用體驗

簡單來說,這個模組讓你在遠古文明事件中擁有了“後悔藥”!你可以大膽嘗試高風險高回報的選項,如果效果不理想,就讀檔重來。它極大地增加了策略的靈活性,讓你能更從容地規劃卡組構建,而不用擔心一次錯誤的選擇毀掉整個高難度的運行。

**作者信息**

  • 模組由 **SparkUiX** 製作與發佈。

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💡 **提示**:合理使用SL功能,可以幫你更好地理解遊戲機制和遺物效果,讓每次爬塔之旅都充滿探索的樂趣!

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
AncientSL
檔案大小
4.0 KiB
SHA-256
1a23bbffd5ba9b6e36e4049104988e07907ee3a678a8b4116f207f9024478bd3
入庫時間
2026-10-08 18:13