RaceMenu的線框疊加
截圖 共 2 張
模組介紹 作者原文
線框UV拉線被格式化並打包爲RaceMenu Warpaint,以幫助雕刻可視化,參考和放置常規元素。
那是什麼
一組Warpaint,用於顯示玩家面孔的線框邊緣,該Warpaint是通過將UV地圖佈局格式化爲RaceMenu warpaint疊加層而創建的。
通常是爲那些花費大量時間使用雕刻功能的用戶創建的。
它們可以在RaceMenu的Makeup標籤下找到。
做什麼的?
以類似於ECE自動內置功能的方式創建,以輔助實時屏幕播放器模型與RaceMenu的雕刻選項卡中的現有線框面板視圖之間的視覺參考/關聯。可能被證明對其他事情很有用,例如,如果您自己編輯此類內容,或者參考您認爲它們可能派上用場的其他任何內容,則引用warpaint和化妝位置。
我能得到什麼?
包括適用於香草和柑橘版本的所有可玩臉部表情(人類,尖尖的亞人類,小偷,財產)的覆蓋物。
線框的分辨率爲2048px,創建時要考慮iSEintTextureResolution = 2048的SKSE設置。
爲了清晰起見,線寬一直保持很好,尤其是對於柑橘面肌,因此結果可能因您自己的ENB + AA設置而異。
不需要柑橘。不需要RaceMenu。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
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- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。