Windscape 2 Filmic

作者 exxxed·版本 v1.0·更新於 2019-07-02

截圖 共 6 張

模組介紹 作者原文

根據我之前的ENB預設進行分拆,名爲Windscape 2 Reborn。它專注於平衡的電影體驗,同時保持其性能友好。

我推薦使用以下mods來完成視覺光譜:

  • Dragonborn DLC GLACIER FIX
  • 電影光雪碧(蠟燭和燈籠)
  • 黑曜石山

霧

  • DYNAVISION - 動態景深 * Lore現實草
  • 增強香草樹
  • 逼真水2
  • SkyRealism - 草

要安裝,請訪問  ENBDEV網站  並獲取最新的enb文件。

按照鏈接訪問該站點的NEWS部分,然後轉到DOWNLOADS並找到Skyrim Legendary Edition

  • 將文件提取到計算機上任意位置的文件夾中並使用 WrapperVersion

-replace在這個mod的存檔中找到的文件所需的文件

-後,你已經完成更換的一切,從複製文件  WrapperVersion  到您的  天際  安裝文件夾,其中  SkyrimLauncher.exe  和  TESV.exe  位於

注:

我會建議去  ENB視頻拉姆尺寸測試網站,找出你有多少Video Ram。

之後,訪問  enblocal.ini (在  WrapperVersion  文件夾或  Skyrim  文件夾中 - 視具體情況而定)並找到  [MEMORY] 部分 - 更具體地說是  VideoMemorySizeMb 行,並使用VRAM測試工具顯示的數字進行更改。(在我看來,它看起來像這個  VideoMemorySizeMb = 16224)。

另外,我建議(不是強制性的)修改  [MEMORY]  部分下的  ReservedMemorySizeMb。默認值爲  ReservedMemorySizeMb = 64,這在性能和輸入延遲之間足夠平衡。從  STEP  指南:''此參數設置用於在VRAM和系統內存之間交換幾何和紋理的緩衝區的大小。緩衝區將在VRAM中設置,而VRAM的這部分  不會

用於ENBoost的動態內存分配; 但是,它也會在TESV.exe使用的系統內存中重複  出現 同樣。這意味着增加此參數的值將導致VRAM和系統RAM使用量的相同增加。這裏的值以兆字節爲單位。對於1GB或更多VRAM的視頻卡,以128爲基線開始。如果口吃仍然存在,請以128(256,384,512等)的增量增加該值,直到口吃停止或儘可能最小的可能值爲止。可以使用的最大值是1024,但請注意,無論使用什麼值,都將爲交換空間保留多少VRAM。這就是建議在沒有遇到問題的情況下儘可能降低價值的原因。由於此參數與系統有關,因此用戶需要測試不同的值才能找到最適合其特定設置的值。

建議不要過高,並使用數字64的增量。最受歡迎的選擇是  64,128,256和512。我在常規遊戲中所經歷的最高值是  768,在重度模式設置上我很好,減去了輸入延遲。因此,請嘗試並查看最適合您的設置。

`````````````````````````````````````````````````` `````````````````````````````````````````````````` `````````````````````````````````````````````````` ``````````````````` RUDY ENB使用的色彩校正工具   (我全心全意地推薦)。

最後注意:

如果任何人以任何方式被ENB的任何一部分發現,請與我聯繫,如果我有足夠的理由,我將確保從網站上刪除文件。

不要發表關於它的愚蠢評論並且讓我們討論使用私人消息系統。

問候。

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Windscape 2 Filmic
檔案大小
1.7 MiB