Windscape 2 Filmic
截圖 共 6 張
模組介紹 作者原文
根據我之前的ENB預設進行分拆,名爲Windscape 2 Reborn。它專注於平衡的電影體驗,同時保持其性能友好。
我推薦使用以下mods來完成視覺光譜:
- Dragonborn DLC GLACIER FIX
- 電影光雪碧(蠟燭和燈籠)
- 黑曜石山
霧
- DYNAVISION - 動態景深 * Lore現實草
- 增強香草樹
- 逼真水2
- SkyRealism - 草
要安裝,請訪問 ENBDEV網站 並獲取最新的enb文件。
按照鏈接訪問該站點的NEWS部分,然後轉到DOWNLOADS並找到Skyrim Legendary Edition
- 將文件提取到計算機上任意位置的文件夾中並使用 WrapperVersion
-replace在這個mod的存檔中找到的文件所需的文件
-後,你已經完成更換的一切,從複製文件 WrapperVersion 到您的 天際 安裝文件夾,其中 SkyrimLauncher.exe 和 TESV.exe 位於
注:
我會建議去 ENB視頻拉姆尺寸測試網站,找出你有多少Video Ram。
之後,訪問 enblocal.ini (在 WrapperVersion 文件夾或 Skyrim 文件夾中 - 視具體情況而定)並找到 [MEMORY] 部分 - 更具體地說是 VideoMemorySizeMb 行,並使用VRAM測試工具顯示的數字進行更改。(在我看來,它看起來像這個 VideoMemorySizeMb = 16224)。
另外,我建議(不是強制性的)修改 [MEMORY] 部分下的 ReservedMemorySizeMb。默認值爲 ReservedMemorySizeMb = 64,這在性能和輸入延遲之間足夠平衡。從 STEP 指南:''此參數設置用於在VRAM和系統內存之間交換幾何和紋理的緩衝區的大小。緩衝區將在VRAM中設置,而VRAM的這部分 不會
用於ENBoost的動態內存分配; 但是,它也會在TESV.exe使用的系統內存中重複 出現 同樣。這意味着增加此參數的值將導致VRAM和系統RAM使用量的相同增加。這裏的值以兆字節爲單位。對於1GB或更多VRAM的視頻卡,以128爲基線開始。如果口吃仍然存在,請以128(256,384,512等)的增量增加該值,直到口吃停止或儘可能最小的可能值爲止。可以使用的最大值是1024,但請注意,無論使用什麼值,都將爲交換空間保留多少VRAM。這就是建議在沒有遇到問題的情況下儘可能降低價值的原因。由於此參數與系統有關,因此用戶需要測試不同的值才能找到最適合其特定設置的值。
建議不要過高,並使用數字64的增量。最受歡迎的選擇是 64,128,256和512。我在常規遊戲中所經歷的最高值是 768,在重度模式設置上我很好,減去了輸入延遲。因此,請嘗試並查看最適合您的設置。
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最後注意:
如果任何人以任何方式被ENB的任何一部分發現,請與我聯繫,如果我有足夠的理由,我將確保從網站上刪除文件。
不要發表關於它的愚蠢評論並且讓我們討論使用私人消息系統。
問候。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。