兩步驟教會你如何完美合併esp文件(最好是服裝類的mod)
截圖 共 1 張
模組介紹 作者原文
傳說在老滾5中有一個恐怖的故事,傳說當一個人的老滾中mod裝到一定數量,即esp的數量達到255時,進入遊戲會發生特別特別恐怖的故事————TM老子的遊戲又閃退啦!!!
於是身爲恐怖應急小組成員的我,在此手把着手的教你如何儘可能的減少esp的佔用浪費,以有限的空間資源,獲取更多的mod內容
注意(必看):1.此方法最好用於合併服裝類esp,隨從類也可以(最好是普通隨從,即就是一個外貌好看點其他沒什麼特色的隨從,例如奈莎奧妮安塔尼亞索菲亞薇利亞等等有特色的隨從自行斟酌)
2.有bsa文件的要解壓出來,在下面是有工具放出,來解壓的!
3.載入了合併後的esp後,載入界面時可能會出現“開始新冒險”“載入遊戲”等等選項消失的現象,就一個上古卷軸的標誌,表慌,稍等片刻點下大鍵盤的enter鍵就好了
4.合成esp工具0.5版本醬比較羞澀,可能合併了太多或太大的文件後,下方的信息欄會變成空白,重新載入即可!
5.記得備份esp
這個是重頭戲的開胃菜,將你想要合併的mod全部解壓到一個新建文件夾內,同時將esp合併工具內所有東東全部解壓在內,方便!命她爲目錄a
第一步(無bsa文件就跳過吧!):解壓bsa文件
首先解壓“BSA解包打包”至指定文件夾(無要求,最好和要解壓的bsa文件在同一個盤,速度快點)
點開會出現這張圖:
羣衆:這不是用來解壓輻射三的嗎? 我:輻射三和老滾5都是同一個工作室的藝術品,bsa文件其實與7z,rar等壓縮文件是一個性質,所以兩者是通用的 (真的能用!)
點擊紅圈圈,保存到你所選bsa文件的目錄,一般會出現meshes textures 的文件 還有特殊的 例如槍械mod 還有scripts 和sound的文件
全部解壓完後,回收站內便出現了三個新面孔
第二步,合併esp(做完這步就完成了_(:зゝ∠)_,對不起大家了,之前給的教程太提莫繁瑣了)
記得把工具解壓到準備好的目錄a內,重要的事情再說一遍!
就一幅圖片
重要:第一次合併主文件必須選擇yybox——empty.esp,得到yy.esp(隨便什麼名字,只要是英文就信),合併過一次之後纔可以將yy.esp作爲主文件
倘若發現有什麼mod合併不了(或出現倒數第二張圖片的情況),請務必把那個mod發給我,我會增添參數,更新工具!然後就...可以合併那個mod的esp了
那個之前的方法可以在下面的一堆圖片中摸索摸索
補上效果圖= = 二次編輯時不小心刪掉了
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。