SPIES-進出天際點
截圖 共 5 張
模組介紹 作者原文
在天際的主要城市增加了新的隱蔽入口和出口。
門利用香草景觀的特徵來保持兼容性。
現在,一些城市側面入口已鎖定,需要鑰匙。
在城市和某些警衛處可以找到鑰匙,以鼓勵人們偷竊。
這個mod增加了新的隱身方式進入和退出天際的主要城市。
與大多數可用的祕密入口模塊不同,SPIES的新入口僅使用香草建築和景觀設計,因此您不會在城牆,明顯的梯子或下水道系統中發現不切實際的活板門,這些功能我發現了沉浸式破壞力並呈現出來在大多數現有的祕密入口mod中。
許多新門都被鎖上並需要鑰匙,這些鑰匙可以在各自的城市中找到,或者被某些警衛扒竊/搶劫。現在,某些現有的側門已被鎖定;例如,如果沒有鑰匙,您將無法再通過其明顯的無人防護的拱門入口潛入“孤獨”。
覆蓋的城市
Whiterun:3個新的入口/出口-無需鑰匙。將Whiterun帶到總共4個入口/出口。
Markarth:1個新的入口/出口-需要鑰匙。將Markarth帶到總共2個入口/出口。
地下室:1個新的入口/出口-需要鑰匙。將Riften帶到總共6個入口/出口。
孤獨:拱門入口/出口現在被一對門鎖定-需要鑰匙。寂靜依然存在2個入口/出口。
Windhelm:沒有變化-除了現有的登機口之外,沒有現實的入口點。
兼容性
沒有景觀或建築被感動。觸摸了某些城市/城市郊區的單個單元的導航網格,以允許NPC使用某些入口/出口,但是網格的實際幾何形狀沒有改變(貝塞斯達在大多數這些入口/出口處建立的導航路徑可能表明:它們應該在香草遊戲中起作用-可以說,這個mod只是“激活”了它們)。
允許其他城市的mod覆蓋SPIES的單元格編輯的後果應僅限於防止NPC通過某些入口/出口跟隨玩家。其中許多已經是緊縮,所以如果需要的話,將其歸結爲決心和現實。
我通常不進行城市大修,也不打算在不久的將來製作補丁-歡迎用戶上傳他們製作的補丁(如果有必要的話)。
鑰匙通過其裝甲等級列表添加到了守衛中-覆蓋某些等級的守衛裝甲物品的mod可能會阻止鑰匙出現在守衛上。鑰匙也隱藏在各自城市的風景中,因此不一定非要補丁。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。