速度和重量技工
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模組介紹 作者原文
將遊戲的速度和耐力的恢復依賴於存貨重量的機制添加到遊戲中,如黑暗之魂2
10%的庫存和90%的庫存 之間有區別嗎?它不是!庫存重量的%變化不會以任何方式影響角色。
這個mod改變了它。它介紹了運動速度和耐力恢復對庫存負載的依賴性的機理。
您可以在遊戲《黑暗的靈魂2
》中看到類似的內容。現在,角色的負載會影響它:攜帶的東西越多,移動的速度就越慢。耐力的速度也不同。
每15%的庫存負載將改變您的移動速度和耐力恢復率。
Mod是爲安魂曲(Requiem)開發的(但並不依賴於此),因此它是完全兼容的,並且可以從衣服的重量中補充其懲罰機制。
你得知道:
Mod不會立即應用更改,而是在10到12秒後應用。這樣做是爲了最大程度地減少Skyrim腳本引擎上的負載。
更多細節
如果您的庫存重量:
擾流板:
顯示
安裝
如果您是第一次安裝此mod,則可以隨時安裝此mod。
但是,如果您要更新此Mod,則必須開始新遊戲。
常問問題
Q。我看到了幾個相同的mod。有什麼區別?
一。 在創建mod之前,我研究了可用的類似物。在那些mod中,要麼有太多的額外功能。他們都有用戶投訴。無論如何,它們並不是在考慮機械安魂曲的情況下開發的。
問:是否可以加速此Mod的更改應用?答: 是的,但這會降低遊戲的穩定性。你要嗎?
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。