Slash或Smash-一手和兩手特權大修WIP
截圖 共 4 張
模組介紹 作者原文
這個mod改變了單手和兩手樹的特權。我試圖使每種類型或武器的戰士遊戲風格更加獨特。
Slash或Smash是一次完整的一手和兩手大修。我不喜歡香草-用1h劍打架與用戰斧或狼牙棒戰鬥完全相同。我正在嘗試使每種武器的遊戲風格都不同。現在,每個武器在1小時內都有兩個獨特的特權,而在2小時內,每個武器都有三個獨特的特權。我爲劍/劍客/刺客增加了一些特權,右手有1h武器,左手沒有任何東西/法術,而匕首有兩個特權。在此mod中,有兩種雙重使用特權-用於劍/匕首和用於軸/狼牙棒。劍/匕首非常快-但傷害較小,斧頭/狼牙棒較慢,但造成巨大傷害。梅斯和匕首/劍不再具有瘋狂的攻擊速度。
對於不同的類別/遊戲風格,我還以一手的方式添加了五隻Masterperks,以兩手的方式添加了三隻Masterperks,只能選擇一個。1個用於咒語(或法術斧/法術師/ spelldagger:)),2個用於坦克,1個用於刺客/放血者,1個用於狂暴,3個用於兩手不同類型的戰士。
單手津貼:
裝甲兵(3lvls 15/40/80)-單手武器造成的傷害提高25/50/75%。
戰鬥姿態(20)-當左手自由或有咒語時,用單手武器進行的強力攻擊消耗的耐力降低40%。
Snake Bite(25)-被毒蛇擊中的幾率使目標麻痹。
劍士(25)-用劍攻擊會造成額外的流血傷害(每3秒3個)。
伐木工人(25)-斧頭造成的傷害額外提高15%。
碎骨者(25)-斷頭錘受到威力攻擊造成的傷害提高25%
CriticalCharge(35)-可以在衝刺時進行單手力量攻擊,造成的傷害提高50%。
刺客的刺(50)-匕首的攻擊有50%幾率忽略護甲。
致命旋風(50)-用劍的側面力量攻擊造成30%的額外傷害,並有5%幾率殺死目標
HackAndSlash(50)-用斧頭進行站立和側面力量攻擊會造成嚴重傷害(流血效果-每6秒10次)。
巨拳(50)-用狼牙棒站立和向前攻擊時有25%的幾率擊倒目標。
Duelist(60)-左手自由或有咒語時攻擊速度加成25%。
雙重亂舞(70)-使用劍或匕首的雙重揮舞攻擊速度提高40%。
Dual Savagery(70)-用狼牙棒和斧頭進行雙重揮舞力量攻擊,速度提高20%,並造成50%的額外傷害。
亂舞和野蠻行爲不會疊加
Turtle Stance(70)-裝備了盾牌後,所有威力攻擊的耐力降低20%,傷害提高20%,但有砍頭的機會。
麻痹攻擊(80)-向後力量攻擊有25%幾率使目標麻痹。
一手Masterperks(只能選擇一種):
力量與魔法 -單手武器造成的傷害提高15%,每次攻擊都會使目標對魔法的弱化提高20%,持續10秒鐘,以下是視頻視頻: = vSqpk1W7Rcw
發送對Sithis- 劍和匕首的傷害提高10%,並且有3%的機率殺死目標。
最好的進攻是良好的防禦 -單手武器造成的傷害提高10%,忽略近戰傷害的機會提高20%。
最好的防禦是好的進攻- 單手武器造成的傷害提高20%。強力攻擊有25%的機會嚇to敵人(恐懼咒語效果)。
狂暴之怒- 當裝備兩個斧頭或狼牙棒時,如果生命值低於50%,則造成雙倍傷害;如果生命值低於10%,則有30%的幾率殺死目標
雙手津貼:
野蠻人(3lvls 15/40/80)-雙手武器造成的傷害提高25/50/75%。
深傷(25)-強劍攻擊會造成額外的流血傷害(每3秒6次)。
分裂者(25)-戰斧造成的傷害提高20%。
碎顱者(25)-戰錘的強力攻擊造成的傷害額外提高30%。
ChampionsStance(30)-用雙手武器進行的力量攻擊使耐力降低20%。
Shock(50)-巨劍的前向和後向力量攻擊有25%的幾率使目標麻痹。
收割者(50)-成功的戰斧站立和側面力量攻擊造成巨大傷害(每6秒20次)。
驅逐艦(50)-戰錘向後和向前的力量攻擊造成的傷害提高30%(與碎顱者疊加)。(是的,戰錘的獎勵最簡單,只有一擊就等於一死,是真正的獸人的武器:))。
Sweep(60)-用雙手武器進行的橫向力量攻擊擊中了您面前的所有目標。與在香草中一樣,我只是將等級降低到60。
致命扭曲(70)-長劍的副力攻擊會造成30%的額外傷害,並有10%的幾率殺死目標(類似於致命旋風)。
執行(70)-戰鬥斧的後方力量攻擊造成的傷害提高40%,而擊殺目標的機率提高15%(更多的機會,因爲後向攻擊的目標比旁側攻擊更難擊中目標)。
地震(70)-可以用戰錘進行衝刺向前力量攻擊,造成三倍傷害(攻擊具有巨大的猛擊效果)。我不確定這種津貼,也許需要減少。
Warmaster(90)-所有雙手武器都快15%(振作工作,但第一次很難看到變化)。
兩隻Masterperks(只能選擇一隻)
騎士 -雙手武器造成的傷害提高20%,騎馬時造成的傷害提高50%。
狂怒- 雙手武器造成的傷害提高30%。強力攻擊有25%的幾率嚇enemies敵人(恐懼法術效果)。(通過橫掃特權,每擊中您有機會嚇two 2/3個敵人)
戰僧- 雙手武器造成的傷害提高20%。無裝甲時+100護甲。我建議爲這個特權提供任何可以增加戰鬥力以更好地沉浸感的模組
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亡靈,幽靈和矮人機器人無法使用出血。
擊倒不適用於巨龍。
恐懼會作用於70lvl以下的敵人。
發送給Sithis的每個人都可以使用,並且可以使用Mehrunes剃鬚刀堆疊。
我沒有給關鍵點擊添加額外津貼,因爲它在香草中效果不好。
我也不要對狼牙棒和戰錘使用無視盔甲的特權,因爲在我看來,例如當您對身穿重甲的強盜首領造成的傷害要比對不帶盔甲的軍刀或霜凍蜘蛛更大的傷害時,這看起來很奇怪。
它是mod的Alpha版本。所有特權均應正常工作,我在乾淨整潔的天際上進行了測試,但可能會有一些小故障。我不確定平衡性,也許需要增加/減少一些津貼。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。